Red Dead Redemption 2עכשיו יש רשמיFSR 2.0תמיכה, נכון לשוחרר זה עתהעדכון 1.31. זה הופך את הקאובוי של רוקסטאר לאפי/תוכנת ועידה טלפונית מאולתרתהמשחק האחרון שעובד עם ה-upscaler של AMD ללא אופנים; anתיקון FSR לא רשמי עבור RDR2יצא מזה זמן מה, אבל עדכון זה אמור להקל עוד יותר על הפעלה או השבתה של FSR בתפריט ההגדרות. לצד יריבתה,Nvidia DLSS, שגם רוקסטארנוסף בשנה שעברה.
עדיין לא ניסיתי את זה אז לא אעמוד על איך FSR 2.0 נראה או פועל ב-RDR2, אבל זה אמור לספק שיפור ביצועים בריא למשתמשי AMD GPU - גם אם החומרה שלהם לא שווה לזוכרטיסי המסך הטובים ביותר. למרות שמשחקים המוגדלים באמצעות DLSS נוטים להיראות מעט טוב יותר מאשר כאשר FSR 2.0 פועל, זה האחרון מייצג שיפור איכות ניכר ביחס ל-FSR 1.0 הישן, ויכול להיות שווה להשתמש בו כאשר DLSS אינו זמין. מה שעשוי להיות בכל מקום, תלוי במתקן שלך, מכיוון ש-DLSS עובד רק על כרטיסי מסך של Nvidia GeForce RTX בעוד FSR 2.0 תואם לכל ה-GPUs המודרניים.
עדכון זה גם מראה שהאימוץ של FSR 2.0 תופס קצב. במקור השקה עבורדתלופו-Deathloop לבדו, ה-upscaler המעודכן מצא את דרכו לאלה שלספיידרמן מחודש של מארוול,אל המלחמה,אור גוסס 2,סימולטור חקלאות 22, ודיפ רוק גלקטי, בין קומץ אחרים. DLSS עדיין מוביל אותו, עם עוד 200 משחקים תומכים לשמה, אם כי ל-FSR 2.0 יש עוד לבוא:חיטמן 3,EVE Online,פרוטוקול קליסטו, ושקרים של פ, אם להזכיר רק כמה.
גם המודדים עדיין מסתדרים עם הטכנולוגיה. חוץ מזה שהוא נוסף למשחקים ללא תמיכה רשמית, ל-FSR 2.0 יש אפילומופיע במטרו אקסודוסכסוג שלNvidia DLAAלחלופין, יישום הכוחות לשיפור האיכות של תכונת שחזור התמונה שלו מבלי להגדיל את קנה המידה מרזולוציית רינדור נמוכה יותר.
ובכל זאת, המטרה העיקרית של FSR היא להאיץ את הביצועים, ומכאן מדוע יוקרנים אוהבים את זה ו-DLSS הם בדרך כלל הדברים המרגשים ביותר למצוא ברשימת הגדרות הווידאו היבשות והמשמימות של המשחק. על Radeon GPU ולא יכול ליהנות מאיזה תבשיל דובים/לבצע שוד רכבות רצחני בלי FPS גרוע? נסה את FSR 2.0.