ראשית החדשות הטובות: גילוי מוזר ללכוד את הגברת בצד,Rainbow Six Siege נראה נהדר! הרס מלא הוא למעשה מחליף משחקים, והוא מאפשר כל מיני אסטרטגיות מטורפות, בדיוק כמו מקרי מוות מהירים מעודדים אנשים לא רק לרמבו להסתער פנימה, עטופים ברסיסי עץ מנצנצים ועיוורי אש. זה משחק די מגניב. אבל המשחק שהוא תפס את מקומו,קשת שש פטריוטים, לפחות נראה... מעניין בפעם האחרונה שראינו את זה מתמוטט את זהגשם כבד-דברים בהשראתם. מה קרה שם? שאלתי את יוביסופט, והם היו כנים באופן מרענן גם לגבי הסיבה לביטול המשחק וגם לגבי מה שקורה לשחקן היחיד של Siege.
ראשית, פטריוטס. הנה מה שהיה לאמן הטכני אוליבר קוטור לומר על ביטולו:
"כדי להיות שקוף לחלוטין, עבדתי על Patriots - על Rainbow Six במשך שלוש שנים וחצי - ופטריוטס היה מהדור הישן. Xbox 360 ו-PS3. קונסולות הדור הבא היו ממש מעבר לפינה, והיינו כמו , 'בסדר, אנחנו רוצים גם לחוות חוויה מהדור הבא מה אנחנו יכולים לעשות בשביל זה?' ניסינו דברים עם טכנולוגיית הרס, והבנו שההרס באמת משנה את המשחק ניסינו לראות איך זה יכול להשתלב עם הדור הישן, אבל זה פשוט לא הסתדר אז עבורנו זה היה פתרון טוב יותר נקה את הלוח, אפס ועשה את מה שהכי טוב עבור השחקנים."
"עבדנו קשה בשנה וחצי האחרונות [על המצור]".
עם זאת, פטריוטס היה בעבודה די הרבה זמן, וקשה לדמיין שכל העבודה הזו הולכת לבזבז. שאלתי את קוטור אם כל אחד מהפעמונים והשריקות הקולנועיות של Patriots יסתיים במצב לשחקן יחיד של Siege, אבל נכון לעכשיו זה עדיין לא הוחלט. שחקן יחיד נמצא בעבודות, אבל הוא בקושי ירד מקומת הקרקע.
"אנחנו יודעים ששחקן יחיד הוא גם חלק חשוב מהחוויה של Rainbow Six. אנחנו מבינים שאמנם השנה הראינו מרובה משתתפים - מכיוון שאנחנו רוצים לשחק אחד מול השני באופן פנימי, זה מבחן טוב לדעת אם משחק הוא כיף - אבל אנחנו מודעים ב-100 אחוז לכך ששחקן יחיד הוא חלק גדול כרגע גם על זה".
"ההיקף של השחקן היחיד עדיין לא לגמרי ברור, אז אני לא באמת יכול לפרט על זה. כל מה שאני יודע הוא שהמסר שיש לנו ברצפת הייצור הוא כמו, 'כל התגובות באינטרנט, אנשים תמיד מדברים על סינגל -שחקן אז יהיה לנו משהו בשבילם.' אבל אני לא יכול לומר אם זה עדיין יהיה יותר קולנועי [כמו שפטריוטס היה]".
בהתחשב בדגש של Siege על חללים קטנים ואקשן מתוח מאוד, זה בהחלט יהיה אתגר לשלב בזה אלמנט קולנועי אקטיבי יותר. מי יודע, אבל? אם זה לא טוב למשחק, אז אני מקווה ש-Ubisoft לא תעשה את זה, אבל אם הם יכולים לגרום לזה לעבוד יותר כוח להם.
עכשיו, אם הם יכלו פשוט להגיע ליישם קשתות בענן אמיתיות, כבר. כלומר, עברו הרבה יותר משישה משחקים, והאם בעצם לא בשביל זה המציאו את ה-godrays?