הרס מופעל על ידי Realbast. פיצוץ אמיתי!
E3 הוא קצת כמו פלאשבאנג. בו נכנסת ווש kersplode ואז אתה מבולבל ומבולבל ונאבק להמשיך במה שאתה זומם. מה שאני אומר זה שיוביסופט הכריזהRainbow Six Siegeבמהלך E3 בזמן שהיינו מכורבלים על הרצפה וגברים חמושים צעקו עלינו, אז שכחנו לכתוב על זה בעצם למרות שעשינודנו בזה.
ה-FPS (ללא גוף שלישי בכלל הפעם) רואה רעים מנסים להתבצר ולהחזיק בניינים לפני שהטובים מתנפצים פנימה כדי לבוא לקחת אותם. דגש על הניפוץ, מכיוון שיש לו סביבות הרסניות להפליא המופעלות על ידי טכנולוגיה, איזה ג'וקר ב-Ubi בשם 'Realbast'. ריאלבאסט!
הדגמת E3 של Ubi רואה טרוריסטים וקשת שש נלחמים בבית פרברי כדי ללכוד דגל בצורת אישה. מה שמתחיל כבית די נחמד הופך רצוף חורים במשך מספר דקות כאשר שחקנים יורים דרך קירות, פורצים חלונות ומפוצצים חורים גדולים בקירות וברצפות עם חומרי נפץ. הרס סביבתי הוא לעתים קרובות חידוש, מחזה, אבל כאן זה נראה קונפיגורציה מרגשת של החלל. אני די נלהב להתחיל להרוס דברים.
[בזמן שאנו מתקוטטים מי יכתוב את זה, אדם מציע פשרה על ידי ייצוג כוונותיו של גרהם בהערה זו: "(זיכרונות שלוגאס, מגשרים למוצבי מצור...קו, קורר, מקסים - גרהם)"]
אובי משחקים בעצבנות אבללעשות רמזשייתכן שיש לו קטעים לשחקן יחיד או שיתוף פעולה כמו מצב ציד טרור. Multiplayer הוא בהחלט הפוקוס שלהם ב-E3 השנה, וגם למה אנחנו מקבלים Siege במקוםקשת שש פטריוטים--המשחק הזה ש-Ubi הכריזה עליו ב-2011 ואז סתמה במהירות.
הנחתי שהשתיקה שלהם היא בגלל שמישהו גרם להם לשבת בפינה ולחשוב הרבה זמן על התוכניות שלהם לעשות משחק שבו תלחצו על כיכר כדי לנשק את אישה ואז תחטפו ותחגרו בפצצות על ידי טרוריסטים שונאי בנקאים אבל לא, זה מרובה משתתפים.
פטריוטים התחילו עם הקמפיין בחשבון ואז מרובי משתתפים ייפרד מזה, אמר מנכ"ל יוביסופט איב גילמוטCVGהשבוע, אבל הם החליטו לגרום ל-MP לחוות את הליבה ולהתחיל מחדש מאפס סביב זה. "הדגמים היו מזעזעים" הייתה גם סיבה טובה לבטל את הפטריוטס, אבל אני שמח במיוחד שהם עשו את זה כדי ליצור את המשחק הנפלא הזה.
פותח על ידי Ubisoft Montreal על מנוע Anvil-Next שלה (כפי שניתן לראות בAssassin's Creedמ-III ואילך), המצור אמור להגיע בשנה הבאה. למרות שזו הופעה מבוימת, צפה בהדגמה של E3: