עצי טכנולוגיה פרוצדורליים: יומן פיתוח תורת הגבול
ללא גבולות.
לסיכום: המראה המקסים של ג'וש פרנלתורת הגבולהוא משחק חלל בסגנון שלעִלִית: לסחור, לירות, לחיות, בחלל! הוא מפרסם יומן פיתוח חודשי המתאר את ההתקדמות שלו, וכל סרטון ריגש אותי. זה, ההעשירי בסדרה, הוא כנראה המרגש ביותר עד כה. כדי לשים את זה בהקשר: סרטונים קודמים הראו כיצד המשחק יפיק את היקום באופן פרוצדורלי ב-מבצר גמדיםאופנה בונה סיפורים, ועבודה של בוקר שיצרה משטחי כוכב. הסרטון הזה מדבר על עץ הטכנולוגיה וממשק המשתמש המודד, ואתה רק צריך לצפות בו. הוא יצר עצים טכנולוגיים באופן פרוצדורלי, וממשק המודינג הוא אחד הדברים היפים ביותר שראיתי.
חקר העץ הטכנולוגי עוסק באותה מידה בחקירה כמו בטכנולוגיה: הצמתים על העץ מתפצלים כשאתם ממשיכים לחפור בהשפעותיהם, ומאפשרים לכם ליצור ציוד מיוחד להפליא. המשחק ימשיך לבנות על הצמתים מבחינה פרוצדורלית. כל עוד יש לך את יכולות המחקר, תוכל להמשיך ולהוסיף לעץ הטכנולוגי.
ואז הוא מפיל את פצצת ממשק המודינג:תורת הגבולבתחילה לא היה אמור להיות ניתן לשינוי, אבל ג'וש עבד על ממשק משתמש ויזואלי שיאפשר לשחקנים לחשוף את הנתונים החיים ולשנות אותם. הכל מיוצג בתפריטים אורגניים שמסתובבים כמו שרכים אלקטרוניים. צורת הנתונים אמורה לעזור לשחקנים לקבוע באיזה חלק של נתונים הם מסתכלים, וכאשר אתה לוחץ על כל צומת אתה תיפול עמוק יותר ויותר לתוך הקוד של המשחק. זה לא ייאמן.