מה קורה כששלושה חקלאים יוצאים להרפתקה ביחד? אין לי שמץ של מושג, כי פנימהWildermythזה קצת שונה בכל פעם. RPG הקרב הטקטי מספר סיפורים פרוצדורליים, ומאפשר לדמויות שלך לפתח את ההיסטוריה והיחסים שלהן בכל משחק. Wildermyth מתקרבת לסוף ההרפתקה שלה, עם השקה מלאה מתוכננת לשבוע הבא כדי לחסום את זמנה בגישה מוקדמת. למפתחים יש תוכניות לאחר ההשקה, כפי שעושים כל כך הרבה בימינו, אבל נראה שאנשים כבר נהנו מזה לאורך כל הגישה המוקדמת.
Wildermyth יושב על ערימת הבושה האישית שלי, אני מודה. חשבתי שזה נשמע מסודר לעזאזל סביב השקת הגישה המוקדמת שלו, אבל נראה שהזמן תמיד ברח. למרבה המזל, חטאשיחק בו הרבה. כְּמוֹ,הרבה הרבה. בתור מישהי שנוטה גם לדפוק על משחקים שלדעתי הם אדירים, אני פשוט אתן לה לספר לך למה הדמויות שלו כל כך מסודרות.
"בדרך הם יגדלו וישתנו יותר כאנשים מאשר כשיעורים או ערימות של סטטיסטיקות", היא אומרת. "עליך לחקור מפה אסטרטגית, להילחם ולחקור ולסבול ולחגוג ולמות לאורך דורות מרובים, לפני העימות הסופי עם כל רוע שאתה מתמודד מולו הפעם. טיולים ולחימה יכולים להניע עלילות משנה לדמויות ספציפיות, שמספרות תמציתית אבל מיקרו-סיפורים מצוינים כדי להמציא אותם ולפתות אותך לדאוג להם קצת יותר מדי הלחימה שלו היא בקנה מידה קטן אבל עז ותמיד מאיים, לאבד מישהו עוקץ, ושכבת האסטרטגיה פשוט מורכבת מספיק".
כל השאר מסכימים, כך נראה, מכיוון ששחקני גישה מוקדמת העניקו לו ביחד שיעור ביקורת משתמשים "חיובי באופן גורף" ב-Steam.
אני אבקש ממך לסלוח על ההישג שלי, אבל זה נראה לי מה שאנשים כל כך נהנים ממנומלכים הצלבנים. הלחימה המבוססת על התורות הופכת אותה כמובן לחיה אחרת, אבל הן חולקות התמקדות בדמויות שהופכות לשרטוט של הבחירות שעשית, מקרי מוות שאיפשרת וכל אירועי הסיפור שחטפת בהם סטירה. הדרך.
כשהם מתקרבים לתאריך ההשקה הסופי הזה, למפתחים של Wildermyth ישהכריזה היוםשהם העלו עדכון גדול בענף הבטא של גרסת הגישה המוקדמת של המשחק. הם בחרו לא לקלקל הרבה מהשינויים הגדולים שמגיעים בגרסת ה-1.0 שלהם, אבל אם במקרה שיחקת אתה יכול להסתכל שם.
באשר לתוכניות שלהם לאחר ההשקה, Worldwalker Games אומרים שהם מתכננים מפות לחימה נוספות, מסע פרסום נוסף שניתן לנעילה, שיפורים ושיפורים.עוד כמה דברים.
Wildermyth יושק ביום שלישי הבא, 15 ביוניב-Steam. המפתחים אומרים שהם יפעילו מחיר מוזל בשבוע ההשקה.