האימה עלתה בראשי הרבה החודש. אני מתכוון, זה די פרוע שאחד מז'אנרים הפופולריים ביותר של בידור מסתמך על חוסר נוחות לעצמנו. מבחינתי, גיליתי שאימה היא רק לשים את הדברים שגורמים לי להתפתל בהקלה חדה לדברים שגורמים לי להרגיש הכי בטוח. האם יש משהו טוב יותר מהצחוק הנושם ומלא האדרנלין שעוקב אחרי הצעקה שאחרי הפחד? כשאני מעביר את הבקר לחבר, או מתחבא מאחורי האצבעות שלי, או מושך את השמיכה עד לסנטר כי אני לא יכול לחשוף להסיט את מבטי - זה היופי של האימה. להבין היכן פיסות הביטחון הקטנות שלך: חברים, עצמי, בית.
המשחקים שבחרתי כאן כדי לסיים את חודש הריגושים והצמרמורות שלי מסתמכים בדיוק על אתגר אותם שלושה דברים. הם חוקרים את הזוועה שביחסים בין-אישיים, את הזוועה שבנמצא בעולם ואת הזוועה שבביתיות. אני חושב שהם מהטובים ביותרמשחקי אימה עכשווייםיש להציע.
סצינות חצות של אוקטבי נבארו:הכביש המהירוהערת פרידה
אולי אתה יודעאוקטביוס נאווארומעבודתו הלאהפארק אצבעוני, משחק ההצבעה והקליק בלש-נואר. Navarro, אחד האמנים במשחק, הוא אמן פיקסלים מוכשר בזכות עצמו מברצלונה, וכרגע עובד תחת השם Pixels Huh. סצנות חצות שלו הם סדרה של משחקים קצרים בשחור-לבן שעוקבים אחר אנשים שונים בערבים שונים של חייהם. הערבים האלה מזעזעים, מפחידים ומועברים בצורה מבריקה.
לא אקצר מילים: סצנות חצות של נבארו הן לא פחות מיצירות מופת. השימוש באור ובקול, בתזמון, בחיתוכים ובסצנות -- כל פיקסל ממוקם בצורה מושלמת. הזוג כאן מעורר ומרגש, ראוי לפרקים הטובים ביותר של X-Files. מישהו יודע אם ג'ורדן פיל מחפש השראה לאתחול ה-Twilight Zone הקרוב שלו? יש לי כמה משחקים שהוא צריך לשחק.
Jumpscares?
אנג'לה הואשוב התעוררתי לידך.
אנג'לה הואהוא סטודנט למדעי המחשב ואמנות בסטנפורד. היא כןתֵשַׁע עֶשׂרֵה, וכבר צברה קהל עוקבים משמעותי בפלטפורמות שונות של מדיה חברתית למשחקיה. לא קשה להבין למה: המשחקים שלה יפים. אני התעוררתי לידך שוב הוא על דוכן לילה אחד - או אולי דו לילות - עם זר משכנע. הוא מציג בזריזות את מותג האימה המסוים שנמצא באטרקציה פתאומית. אהבה משגעת אותנו לפעמים.
Jumpscares?
של לוקס ריינסהצללים שרצים לצד המכונית שלנו
מה קורה כשאתה פוגש מישהו? מה קורה במרחב הזה בין שני אנשים? הצללים שרצים לצד המכונית שלנו הוא רומן ויזואלי של Lorelei, Laiska ו-Auro-Cyanide שעובדים בתור האולפן Lox Rain. נעשה עם RenPy, המשחק עוקב אחר שני אנשים שנפגשים במהלך אפוקליפסת זומבים, ועכשיו הם נוסעים לשום מקום ביחד. ללא זומבים מרענן בשנת 2018, לוקס ריין מקבל החלטות חכמות לגבי איך להציג את סוף העולם באוסף של רגעים בין שני זרים שמוצאים את עצמם סומכים זה על זה.
Jumpscares?
של 98demakeספטמבר 1999
ספטמבר 1999 מ98מעשהמגדיר את עצמו כ"משחק אימה של חמש דקות", אבל אפילו זה לא לגמרי נכון. זה חמש דקות ושלושים שניות. 98demake ידוע יותר בזכות סרטוני YouTube שלו, אבל המשחק שלובסדר/נורמליהגיע בקיץ האחרון להרבה באזז. ספטמבר 1999 הוא המשך פנטסטי ומתוח.
מתקיים במשך יותר מחמש דקות וחצי משנים עשר ימים שונים בסוף ספטמבר, ספטמבר 1999 נותן לך הצצה קצרה לדירת חדר שינה אחד מטרידה. לפני כמה שבועות תהיתי איך בית עלים היה יכול להיראות אילו זה היה נכתב לאחר התרסקות שוק הדיור. מהו הסכל העכשווי לפחד מבית שנמשך לנצח? ספטמבר 1999 הוא מועמד סביר: האימה של מה שאתה שומר קרוב, מה שקורה בחללים קטנים.
Jumpscares?
מופע האימה של קיטיערים רדופות נגד 3
השחרור האחרון של Kitty Horrorshow של האנתולוגיה הטיפוסית שלה לפטראון בלבד כבר הגיעטיפול RPS כלשהו, אבל לא יכולתי לתת לחודש להסתיים בלי להכניס אותו לרשימה הזו.ערים רדופות כרך 3הוא ארבעה משחקים באחד, וכל אחד מהם גורם לעור שלי לזחול בצורה כזו או אחרת.
Basements, Ghost Lake, Castle Wormclot ו-Seven Days מנהלים את מכלול היתרונות של Horrorshow, וה-ReadMe לאוסף מציע שלל אזהרות תוכן. מרתפים הוא כנראה המחריד ביותר מבין הארבע, אבל אני מציע שתתן לכולם הצגה כדי לטעום מהעבודה שלה.
שני דברים תמיד הדהימו אותי במשחקיה של קיטי Horrorshow: 1) המחויבות שלה לאימה, ו-2) ההתחשבות שלה בגוף (גם כשהם נעדרים או מטרידים), בבתים (לפעמים נוכחים מדי) וביחסים בין אישיים (קשים, אבל שווים). זֶה). תפקידה של האימה הגדולה להזכיר לך מה נכון וטוב ומענג לא מפחיד בעולם. ולפעמים צריך להיות ממש רועד מגפיים כדי למצוא את זה.
Jumpscares?