לפעמים אני חושש שסימי הישרדות בעולם הפתוח עושים רומנטיזציה של האתגרים האמיתיים הכרוכים ביצירת קיום נוודים על כוכב שהפסיק להסתובב על ידי בניית מכוניות עכביש משוכללות מעץ וקברניטים על פני מדבריות עצומות, יצירת חמולות וסחר במשאבים מוגבלים כדי להשתלט על השליטה. מהנווה מדבר שנותרו בעולם.
כשהעולם בסופו של דבר יפסיק להסתובב, אני חושש שהדור הזה, המוזן בכפית ממשחקים שהבטיחו אסקפיזם מענג לגני שעשועים הישרדותיים, יהיה למעשה לא מצויד למציאות הקשה של חבטות חוזרות ונשנות בקקטוסים עד שכיסיהם יתמלאו בבשר קקטוס. .
נווה מדבר אחרוןהוא האשם האחרון, אומנות מרובה משתתפים שהוקמה על הרצועה הצרה הניתנת למגורים של כדור הארץ נעול בגאות, בין החצי שנאפה לחצי המקפיא, שבה אתה מסתובב על חיות רצועות בחיפוש אחר מים, מזון ופיסות האשפה השונות הנדרשות כדי לשמור אותך בחיים. מה זה strandbeest? הםיצירת העולם האמיתי של האמן ההולנדי תיאו יאנסן: מבנים קינטיים שונים מרובים, מונעי רוח, הדומים לדמויות K'nex ומרחיקים על פני חופים כמו עקרבים עשויים מקלות אכילה. הם קיימים במרחב שבין אמנות להנדסה, אומר האמן, והם לא חיים ולא מתים, אם כי אם אנחנו פרגמטיים, הם חיים בדיוק כמו שק של ידיות מטאטא שמתגלגל במורד גבעה.
בין אם חי ובין אם לא, ההמצאה של יאנסן היא לגמרי מרתקת. מנגנונים דמויי כנפיים לוכדים את האנרגיה הקינטית של בריזת הים ומעבירים אותה באמצעות כמה תכסיסים בלתי ניתנים לבירור לתנועה של קבוצה של רגליים דמויות חרקים וגופי תולעת מתפתלים. הם נראים אורגניים בצורה מוזרה, כמו כלי רכב מאיזה מימד אחר שבו מעולם לא התגלו גלגלים, ועל רקע החופים סחוף הרוחות והאפור מתכת של הים הצפוני הם נראים זרים לחלוטין. אתה לא יכול שלא לתהות איך זה ירגיש להידרס על ידי אחד, כשכל רגלי העץ המפוצצות שלו רומסות את פלג גופך העירום. זה כנראה ירגיש נחמד.
Strandbeest כבש בבירור את דמיונם של המפתחים שלנווה מדבר אחרון, שהציבו אותם בחזית ובמרכז הרפתקת העולם הפתוח הייחודית שלהם. אתה נווד בטקס מעבר, נפלט מהבית שלך על סיפון המשט - בסט בלתי נראה, בגודל עיר, שמסתובב סביב החלק היחיד של כדור הארץ שעדיין הטמפרטורה הנכונה - ונאלץ לטרוף להישרדות בסביבה שמכיל בנוחות את כל מה שאתה יכול לדרוש, פשוט שוכב על הקרקע.
בתחילת המשחק אתה רחפן משאבים אמיתי. הקשה על מפתח הקציר תוך כדי ריצה בקו ישר ממלאת את המלאי שלך בכמויות עצומות של החשודים הרגילים - עץ, אבן וסיבים - עד שיש לך את כל השטף שאתה צריך כדי להתחיל לחתוך את עץ הטכנולוגיה הפורח של המשחק , בניית מדורות כדי לזקק מים מבשר קקטוס ובניית גלגלים מסתובבים לארוג סיבים לתוך בד שימושי. לא יעבור זמן רב עד שתוכלו לבנות הליכון משלכם, בגודל אישי, עליו תוכלו לרכוב במדבר כמו פדלו קרקע.
מערכת היחסים בין שחקן לרכב מזכירה לי את ה-side-scroller השומםרחוק: מפרשים בודדים, או גרסה יבשתית של סים הישרדות בים,רַפסוֹדָה. ההליכון הקטן והחמוד הזה, שאתה יכול לתת לו שם אם אתה מרגיש חיבה, יכול להיות עמוס במים, משאבים ומכונות שימושיות ומתפקד כמעין בסיס פעולות משוטט. אתה מתחדש שם אם אי פעם נגח אותך למוות על ידי הרופו - שבט הקופים הפרימיטיבי שעשה את ביתו בין הדיונות בבקתות בוץ קטנות על כלונסאות - ותוכל להשתמש במשאבים שנשפכו כדי לשפר את תכונותיו ולהוסיף כלי נשק ושריון .
גם ההולכים הקטנים מהנים באופן בלתי צפוי לנהיגה, מסוגלים להגיע למהירויות שעלולות לשלוח אותם לרעוש על שפתי דיונות החול. ההולכים הגדולים חורקים לנצח בייסורים מעץ אלון, כאילו הם תמיד במרחק שניות מקריסת לערימת רסיסים.
מהרגע שיש לך רכב, אתה מבלה הרבה מזמנך בפשיטה על מחנות rupu עבור החלקים הדרושים לבניית הליכונים משוכללים יותר, הדורשים צוותי שחקנים גדולים יותר ויותר כדי לאייש ולפעול כראוי. Last Oasis הוא MMO שיתופי וממוקד שבט, ולמרות שזה אפשרי בהחלט להתחרפן על הבודדים שלך, כל מה במשחק מוביל אותך לקראת שיתוף פעולה עם שחקנים אחרים על סיפון strandbeest בגודל סופר, ואז להציק או להכניע כל נוודים חלשים יותר אתה נתקל. נווה מדבר קיימים כאזורים מופעים על פני מפת העולם, והצועד הגדול ביותר בכל נווה מדבר נתון - כל עוד הוא יכול לעמוד בעמדתו מול כל סיכוי - זוכה לבעלות על האזור הזה ועל רוב המשאבים שלו.
מבחינתי שנוגד מעימותים, זה תמיד החלק הכי פחות מושך בסוגי MMOs שכאלה, שלעתים קרובות מבקשים לפנות לשחקנים חדשים מספיק כדי ליצור זרם קבוע של מזון אנושי עבור קומץ הוותיקים המושקעים והמוערכים. משחקי ההישרדות מרובי המשתתפים האלה שדוחפים שחקנים מתחילים לתוך מטחנת הבשר הם כמו נחש שאוכל את הזנב של עצמו, או איך היה צריך לעצב את המטריקס עם מספיק אומללות וקשיים כדי שהמוח האנושי המזוכיסטי ימצא את זה סביר. אני ילד PvE, ולא אכפת לי מי יודע את זה.
הקילומטראז' שלך עשוי להשתנות, אבל אני מעדיף בהרבה את החלקים של Last Oasis שבהם אני לגמרי לבד, אוכל גרגרי קקטוס פסיכואקטיביים משנים תודעה כדי להכניס אותי למצב הטראנס הנדרש כדי לדמיין סוג חדש של הליכון, או באמצעות וו רתיחה כדי להסתחרר לתוך הצריף של רופו תמימים כמו איזה ספיידרמן פוסט-אפוקליפטי בחיפוש אחר גפנים ופולים.
תן לי בידוד במרחב עצום של אין מה לעשות, מתמוגג מתערובת של ויטמינים כשאני רוכב על מבנה קינטי בהשראת אמן הולנדי על פני הנוף הסלעי השומם של ציור של Eugen Bracht. זה באמת לא הרבה לבקש.