אלוהים, אני אוהב את זה כשהרובוטים הענקיים נלחמים.חטיבת הפאנטום, לוחם מכה מבוסס תורות מהאנשים שמאחורי Crypt Of The Necrodancer, נכנס היום לגישה מוקדמת, ומביא איתו כמה פאזלים קרביים חכמים להפליא ומסוגננים ללא מאמץ לשקוע בהם את השיניים הממוכנות הענקיות שלך. האם למכונים צריכים להיות שיניים? למכ'ים באמת אסור שיהיו שיניים.
דומיניק טרסון שלנו פרסם לראשונה עלחטיבת הפאנטום עוד ב-2018. אבל המשחק עצמו חוזר קצת יותר אחורה, עם שנתיים שנחשפו לפני התמזגות המפתחים Tetragon עם ה-Dance-oneers Brace Yourself Games.
ברמה גבוהה, חטיבת הפנטום לא שונה מדיבאטלטק. יש לך מכונות, יש להם מכונות, אז למה לא לרסק את כולם עד שהמפה מעשנת מהריסות? אולם בפועל, המשחק קרוב יותר לתכנון קפדני של משהו כמוסינפסה קפואה.
תראה, קרבות בחטיבת הפנטום נמשכים בשלב תכנון לפני שהם נכנסים לתוקף. הזמן קופא, ואתה מתחיל לתכנן את התור הבא שלך בבת אחת. כשהתנועות החזויות של אויביך מוצגות על המסך, ציר זמן מאפשר לך לארגן את הסדר המדויק של פעולות הצוות שלך - ריצה סביב בתים ותזמון יריית ירי מושלמת, או הסדרת נושא מגן כדי לחסום אש נכנסת ליחידה פגיעה יותר.
עכשיו זה לא יהיה משחק מכה ללא נוף הרסני לחלוטין, כמובן, עם התאמה אישית מטופשת לחוויית התלבשות מכה מלאה. אבל אני הכי נרגש מהסיכוי לטייסים יריבים חוזרים. אמנם לא ברור אם זה עדיין קיים בגרסה הנוכחית של המשחק, אראיון עם קוטאקומהשנה שעברה הבטיח אויבים בסגנון Shadow Of Mordor, טייסי אויב שהכרתם ותיעבו במהלך הקמפיין.
Brace Yourself מתכנן להשאיר את המשחק בגישה מוקדמת למשך כשנה, עם עדכונים שיגיעו ביום שלישי השלישי בכל חודש עד אז. חטיבת הפנטום יוצאת כעת עלEpic Games Storeעבור £24/$30.