פיטר מולינו חושב שבינה מלאכותית גנראטיבית היא העתיד של המשחקים, אבל מבטיח שזה לא יהיה
"צור משחק מהנחיה אחת בודדת"
חַמדָןהמפתח Peter Molyneux חושב שבינה מלאכותית גנרטיבית הולכת להיות "מחליף משחק אמיתי" במשחקי וידאו, ושכולם יוכלו "ליצור משחק מהנחיה בודדת אחת כמו 'הפוך קרב רויאל לסט על ספינת פיראטים'. "אלה היו בין התחזיות של Molyneux היכן יהיו משחקי וידאו בעוד 25 שנה.
"AI הולך להיות מחליף משחק אמיתי. יבוא זמן שבו AI ישמש ליצירת חלקים ענקיים של משחק - דמויות שנוצרו על ידי בינה מלאכותית, אנימציות, דיאלוגים, VO, יש כל כך הרבה שבינה מלאכותית תוכל לעשות להתמודד", אמר מולינויורוגיימר, שדיבר עם אנשי תעשייה רבים על חזון העתיד שלהם.
"ולבסוף, אני חושב שבינה מלאכותית תפתח את הדלתות לכולם ותאפשר לכל אחד ליצור משחקים. תוכל, למשל, ליצור משחק מתוך הנחיה בודדת אחת כמו 'הפוך קרב רויאל לסט על ספינת פיראטים' וה-AI שלך ילך ויעשה את זה בשבילך."
Molyneux גם חזה שסרטים ומשחקי וידאו ימשיכו להתערבב. "אני חושב שהוליווד תמשיך להיות מוקסם ממשחקים ותמשיך לבוא לעוד סיפורי משחקים ונרטיב. ההצלחה שלנשורתובמידה מסוימת, המכשף, והעסקה בין רמדי לאנאפורנה להביא את שליטה ואלן ווייקלמסך הגדול, מראה שלמשחקים יש את סוגי העולמות שבהם הוליווד באמת יכולה להיתקע".
אני חושב הרבה עלפרופיל הווידאו הזה של Molyneuxבזמן שעבד על Legacy, המשחק האחרון שלו שיצא. הוא מלא בציטוטים שנראים מהדהדים קדימה ואחורה לאורך הקריירה שלו, אוספים אירוניה דרמטית.
"זה מה שאני תמיד חושב עליו כשאנחנו מעסיקים אנשים. הם נותנים לנו את הדבר היקר ביותר: חלק קטן מהחיים שלהם. ואם לא נעשה משהו טוב אז כמה נורא זה יהיה", אומר מולינו. לחישה נלהבת.
במהלך הפיתוח, Legacy המירה למשחק בלוקצ'יין, ולכאורה נטשה רבים מהתכונות והנרטיב שלו, ועל פי הדיווחים, מכר 40 מיליון ליש"ט בשטר NFT לפני השחרור. זה בעצם לא ניתן לשחק עכשיו. כמה נורא באמת!
"היו לי המון תירוצים בעבר. מעולם לא עשיתי שום דבר בפלטפורמה הזו לפני כן - תירוץ. אין לי מספיק כסף - תירוץ. אין לי את הצוות הנכון - תירוץ. עכשיו זה פשוט למטה למסירות והתשוקה שלנו, למצוא את הנשמה של מה שהולך להיות משחק נהדר", אמר ל-Red Bull Gaming לפני חמש שנים.
עכשיו, כשמורשת היא אסון, התירוץ של מולינו הואשהם "נמכרו" על רעיון הבלוקצ'יין על ידי המו"ל, ושהוא "לא אדם שמבין את זה לעומק". לא משנה שהוא צץ בלאס וגאס בשנת 2021 כדילדבר על כל היתרונות כביכול של משחקי בלוקצ'יין. "יש לנו את הסימולציה הבלתי ייאמן הזו, הנרטיב המדהים הזה שאנחנו טווים דרך המשחק. יש לנו בחירות מוסריות שם ומתחרים זה בזה, הכל בתוך העולם החדש לגמרי הזה, וזה, כמובן, בדיוק מה זה בלוקצ'יין אוֹדוֹת."
זכרו: מולינו אמר שוב ושוב שהוא לא מדבר יותר עם העיתונות ושהוא כבר לא מבטיח יותר מדי. למרות שהציטוטים המהדהדים לא מגיעים רק מ-Molyneux.
"רצינו ליצור משחק שעוסק בבניית דברים. אני חושב שיש לכך שתי סיבות. אני אוהב לבנות דברים, אני חושב שפיטר אוהב את הרעיון שאנשים אחרים בונים דברים", מסביר פול מקלוהן, המנהל האמנותי של לגאסי. "אני חושב שהוא רוצה לאפשר לקהל לחוות חלק מהדברים האלה שאולי הוא לא ממש מבין בעצמו".
בהקשר הזה, אתה יכול לראות מדוע Molyneux נמשך לבינה מלאכותית גנרטיבית, כלי שמתיימר לעזור לאנשים אחרים לבנות דברים, ושהוא האהוב ביותר על אנשים שביסודם לא ממש "משיגים" יצירתיות בעצמם.
Molyneux והסטודיו שלו 22cans עובדים כעת על Masters Of Albion, אמשחק אלוהים חדש שנראה להחיות כמה מהתכונות של Legacy. חלק גדול מהדיווחים סביב המשחק היו נדיבים, וחלק ניכר מהביקורת על מולינו מסווגת כמי שמתלבט עם "הבטחת היתר שלו". אני לא מסכים עם שניהם, כי יש הבדל בין להיות מבטיח יתר על עיני ירח - מה סטיב הוגרטימְתוּאָרכ"אובורו נלהב ללא שגיאה של הבטחות ועצבות" - ומטעה בכוונה.