זה היה בלתי נמנע שכנרים ומודרים ינסו לעשותHalf-Life: Alyxלתוך משחק רגיל ישן שאינו VR, וכן, הם כבר מעודדים מחפירה ראשונית. מעריצים חיפשו עם אפשרויות ניפוי באגים וגרמו ל-Alyx לרוץ ללא cybergoggles ועם פקדי מקלדת FPS בסיסיים, אם כי זה עוד הרבה זמן קצר מ-Alyx שניתן לשחק כמו כל ol'Half-Life. רובין ווקר של Valve אמר בעבר שהוא מצפה לחלוטין מאנשים להפוך את Alyx ללא VR, אם כי הוא חושב שזה יגרום להם להבין מדוע VR כל כך חשוב לו.
טיילר מקוויקר מ-Valve News Network היה אחד כזה, שחפר מסביבב-Twitchאֶמֶשׁ. כן, עד מהרה הוא חיטט עם בקרות סטנדרטיות וללא משקפי מגן.
זה לא מפתיע שכל כך הרבה מ-FPS רגיל נמצא במנוע. זה די מסודר שאנשים מצאו את זה כל כך מהר. אמנםהתיקון של אתמולגם השבית כמה מהפקודות החיוניות. גם מפתחת המשחק קייסי בילאדו חיבבה על ושיתף כיצד לעקוף את זה, אם כי נראה ש- Valve חסמה גם את הדרך לעקיפת הבעיה. אבל הוא היה שם, גם אם זה היה מבולבל:
אני מניח שיידרש בנייה מחדש ממשית כדי להפוך את Alyx למשחק מוצק שאינו VR, שיעבוד מעבר לתחום של פקודות ניפוי קונסולות.
לפני ההשקה של Alyx, רובין ווקר של Valveדיבר עם פוליגוןעל האפשרות שאנשים יקבלו גרסה שאינה VR פועלת. הוא אמר שכמה אנשים בצוות היו מודאגים מזה אבל הוא לא.
"כן, זה יקרה. אני בסדר עם זה, למען שאר חברי הצוות אני לא רוצה להגיד שאני מעודד אותך לעשות את זה, אבל זה יקרה", אמר ווקר. "אני חושב שלאנשים יש לקוות הבנה גדולה עוד יותר למה החלטנו לבנות את המוצר ב-VR מאשר עכשיו."
אחרי הכל, זה לא רק Half-Life ב-VR. זה תוכנן להיות סוג אחר של משחק עם מיקוד וזרימה שונים, יותר על איכלוס גוף מאשר צילום דרך חלל, אבל אתה יודע אם אתה רק רוצה את הסיפור והעולם הזה של HL הוא שם. אבל ווקר חושב שזה יהיה קצת מאכזב.
"זה ידגים בבירור לאנשים למה עשינו את זה ב-VR", אמר לפוליגון. "זו תהיה דרך מאוד חדה לראות את כל הדברים שקיבלנו עבור המעבר ל-VR. אם אנשים ישחקו [גרסה מודדת על צג סטנדרטי] ויגידו שזה לא פחות טוב, זה ילמד אותי הרבה. אני יבין שאני טועה, ולא קיבלנו הרבה כמו שחשבנו, ואני אוהב לדעת בכל פעם שאני טועה".
אני בעצמי לא משותק אלא אפילו רק קורא את גרהם שלנוHalf-Life: סקירת Alyx, אני יכול להגיד שחלקים מסוימים פשוט לא יהיו טובים כל כך מחוץ ל-VR. הנה ג'י-מן מתבכיין על המפגש שלו עם חבל מפלצת ישן, החיה הגדולה שלא יכולה לראות אותך אבל יכולה לשמוע אותך:
"תמונה: אני, הקבלן הרעב, זוחל מסביב לתקן חוטים, רק כדי להפיל בטעות בקבוק זכוכית מהמדף. הוא מתנפץ, והבונה הגדולה באה מסתערת לעברי כמו מנהל עבודה עם לוח. אני חייב לשים את היד הרועדת שלי. מעל הפה שלי כדי למנוע נבגים לנשום, ולברוח להתחבא בפינת החדר. זה הדבר הכי מבוהל שהייתי אי פעם בזמן משחק, ובכל זאת האבסורד של מעשיי בעולם האמיתי הפך את זה למענג במובנים מסוימים, גם אני צחקתי על עצמי, אפילו בתוך הפאניקה.
זה לא יישמע כמעט מיוחד או מעניין בלי VR.