אם אמרת לי את זה בתחילת השנהפאלוורלדהיהלשבור שיאי Steam, הייתי עושה צחקוק לבבי "לא לא". אבל אנחנו כאן, עם המשחק הישרדותעולה על19 מיליון שחקניםו-Pocketpair כנראה תוהה איך הם הצליחו הישג כזה. עם הצלחתו הגיעה השפע הבלתי נמנע של אנשים חסרי סבלנות שאומרים שהמשחק מת בגלל שהוא לא קיבל עדכונים מספיק מהר, או אנשים שאמרו שהוא איבד אחוז נכבד מבסיס השחקנים שלו, ואחרים אומרים שמספרי הצפייה שלו בשירותי הסטרימינג צנחו.פאלוורלדמנהל הקהילה של באקי הזכיר בעדינות לאנשים שלא רק שהשיח הזה "עצלן", אלא לשחק במשחקים אחרים במקום.
מפרסמים את מחשבותיהם עלXwitter, באקי מציע את התזכורת העדינה הראשונה, "ייתכן שחלק מכם נהנתם במהלך 3 השבועות האחרונים ומצאתם את עצמכם מפסיקים את המשחק. זה בסדר." ואז שנייה, עדיין עדינה, אבל אולי עם עוד נגיעה מאחוריה:
"השיח המתהווה של "Palworld איבד X% מבסיס השחקנים שלו" הוא עצלן, אבל זה כנראה גם זמן טוב להתערב ולהרגיע את אלה מכם המסוגלים לקרוא מעבר לכותרת שזה בסדר לקחת הפסקות ממשחקים. לא צריך להרגיש רע עם זה, כמו הרבה משחקים לפניו, אין בעמדה לשאוב כמויות עצומות של תוכן חדש על בסיס שבועי, וזה יגיע יהיה מדהים, אבל הדברים האלה לוקחים קצת זמן."
באקי מייעץ לנו לא להרגיש אשמה על "דילוג ממשחק למשחק" ושהמפתחים "מקווים שתחזור לסיבוב 2 כשתהיה מוכן". לא, זה לא טייק פורץ דרך, אבל אני חושב שזה נחמד שמישהו מהצד של מפתחים אמר במפורש שזה בסדר לקחת הפסקה מהמשחק שלו. האם מישהו באמת מצפה ש-19 מיליון שחקנים יישארו לנצח? קדימה.
מעל הראש שלי, אני יכול לחשוב עלולהייםפופולאריות מתפוצצת, המפתחים מתאמנים, ואז הירידה הבלתי נמנעת כשאנשים מסמנים את זה וממשיכים הלאה. רבים נשארים בסביבה, חלקם ממשיכים הלאה לצמיתות, אחרים יחזרו כשיפלו טלאים חדשים. זה נורמלי!משחקי MMORPGמתמודדים עם מחזור דומה, שבו הרחבות מביאות שפע של עולים חדשים ושחקנים חוזרים לזמן מה, ואז הם מתפתלים ברגע שהם מתמלאים. שוב, זה נורמלי!
אמנם אי אפשר להכחיש את הפופולריות של Palworld, אבל לא כל כך התלהבנו כאן. בָּהסקירת גישה מוקדמת, קתרין מצאה הנאות פשוטות במשימות היצירה שלה, אבל הרגישה אילוף המפלצת והלחימה שלה לא מבושלים במידה רבה.