היום, כפי שרוב האינטרנט מודע יותר מדי, הוא יום השחרור של Wrath of the Lich King. אני משחק בו כבר יותר מדי שעות, למרות שנשבעתי לפחות שמונה פעמים במהלך השנים האחרונות שלעולם, לעולם, לעולם, לעולם, לעולם לא אשחק.World of Warcraftשׁוּב.
אני בעיקר חוזר באזרות לעבודה, אבל זו לא הסיבה היחידה. אני באמת רוצה לדעת מה WoTLK עושה אחרת ואיך היא מסתדרת למה שהיא (או לפחות הייתה) התחרות החזקה ביותר שלה: Warhammer Online. אין לי מושג מה הקהל של WAR כרגע, אבל, טוב, אני כבר לא מכיר מישהו שמשחק בו - כולל אני. זה בניגוד חד לשבוע ההשקה שלו, כשכל מי שהכרתי שיחק בו. מה המחשבות (הלא צועקות) של אנשים על זה? האם המלחמה החזיקה מעמד, או שהפריחה ירדה מהורד שלה?
יש לי אמִגרָשׁשל בעיות עם WoW, בעיקר הקשורות למידה שבה הסוף שלו (והמנטליות המיליטריסטית שלו כופה על השחקנים שלו) מותירות אותי קר, אבל מה שהגייחה הזמנית של היום ביבשת החדשה נורת'רנד השפיעה על כמה אופי יש לו. פעם אהבתי את הכובעים המצחיקים שלו. אולי אני יכול שוב.
לא הבנתי עד כמה WAR נופלת בחזית הדמות עד שחזרתי לבקר ב-Wow. גברת הגמדים שלי לא נראית כל כך שונה מרוב נוכלי הגמדים האחרים, אבל היא מרגישה כמו שלי באופן שבו שודד הכאוס שלי מעולם לא הצליח. אולי זה עניין קצר. בזמן שהוא מתרוצץ באותו שריון כמו כל פורץ אחר מאותה רמה, לכל חלק מהבגדים הבלתי תואמים של הנוכל שלי יש סיפור מאחוריו, הכישרונות הלא-מחושבים שלי הופכים אותי לתערובת גאה ולא סתם תבנית ... כמובן, ההתאמה האישית של מיומנויות ואופי מחווירה כמעט לכלום בהשוואה לחוה ועיר הגיבוריםבהתאמה - אבל זה תענוג לחזור, גם אם זה רק לזמן קצר. איסוף פטמות של 40 זאבים לעולם לא יהיה כוס התה שלי שוב, אבל אזרות' הוא באמת מקום מקסים לבקר בו.
עם זאת, באופן מוזר, ההתרגשות הכללית של השחקנים היום נראתה מעט מושתקת. אולי זה בגלל שפספסתי את עומס הבוקר, במקום זה נכנסתי מיד אחרי ארוחת הצהריים, אולי זה בגלל שהגרסת הבטא האחרונה פירושה שרוב האנשים כבר די מכירים את WOTLK, אבל בהחלט נראה שאנשים פשוט ממשיכים עם הפילוס והביזה כמו תמיד , במקום לקשקש בהתרגשות על כל הדברים המגניבים שהם ראו או אספו. שלחו חצי שעה מבולבלת לאימון מחדש של זיכרון השרירים שלי עם מקשי הקיצור הישנים שלי - הידיים המסכנות שלי היו רגילות עכשיו להקליד מקצב מקשי מספרים אחר ב-WAR - עשיתי בדיוק את אותו הדבר. הרגלים ישנים מתים קשה, ונראה ש-WOTLK לא, בליבתו, מעוניין לשנות את ההרגלים הישנים האלה. זה יהיה מטורף, כמובן, אבל זה היה קצת מעצבן לעמוד מיד מול קווסט הרג x של x בשנייה שהגעתי ל-Northrend.
לפחות זה מה שמצאתי במהלך הגיחה הראשונה שלי לשם, בביקור בטונדרה הבוריאנית, אחד משני אזורי ההתחלה של Northrend. זה היה גדוש לחלוטין בשחקנים, כולם ניסו להרוג את אותם זומבים ולשרוף את אותם שקי גרגרים, ומיד חשבתי ש"זה צריך להיות פובליק קווסט", מערכת שקיימת רק ב-WAR. ההמתנה להפצה חוזרת בשנייה שירדת מהסירה היא מייאשת לחלוטין - אבל כמובן שזה יירגע תוך כמה ימים, לאחר שהעומס הראשוני יחלוף. וזו הסיבה שהאזור הזה בהיותו מסע פומבי אולי היה מקשה עליו בסופו של דבר, גם אם ההתלהמות של היום היו הרבה פחות אומללות - תדרוך עכשיו על שרת WAR ואם אתה לא באותה רמה משוערת כמו הרוב. מבסיס השחקנים, ה-PQs יהיו ריקים וחסרי תועלת. אתה יכול לטחון את השלב הראשון להשפעה, אבל לא סביר שתשלים אותם אי פעם לבד.
WAR באמת זקוקה לזרימה שנייה של שחקנים, חבורה גדולה של עולים חדשים נלהבים שפוגעים בשרתים במקום בהתקפים, ואני חושש שזה יתקשה לנהל את זה אלא אם כן יהיה שינוי או הכרזה ענקיים באמת. לעומת זאת, ערוצי הצ'אט ב-WoW גדשו בהודעה ש-WoTLK אזל, מה שמותיר כמה אנשים לא יכולים לגשת לדברים החדשים. פטפוטי הגילדה הציעו סיפורים על חברים שנשארו בחוץ שסיירו בכל חנות המשחקים בעיר, מחפשים נואשות עותק. האם זה היה מכוון מצד בליזארד? אני לא יודע. WoW עצמה נמכרה בתחילה, כלומר רצף העותקים השני שלה כמה שבועות לאחר מכן היה עניין גדול מאוד, שהבטיח שפע של שחקנים חדשים - אבל זה נראה תוצאה של הערכת חסר של הקהל הפוטנציאלי במקום תוכנית אפלה. אבל הפעם זה נראה מסודר. יש מחסור בעותקים (אם זה באמתהואהמקרה שהם: יש כל סיכוי שאני סתם פרנואיד) יבנה ביקוש, ובתקווה שאומר שבהמשך שחקנים חדשים יופיעו בגלים עמוסים במקום בדריבלים בודדים.
בכל מקרה, אחרי שביליתי זמן קצר בהרגשה קצת יותר מדי מוטרדת בטונדרה הבוריאנית, חבר התחבר והודיע שהוא פונה לאזור ההתחלה השני, היללה פיורד, כי הוא כבר שיחק דרך הטונדרה בבטא. . אז יצאתי להצטרף אליו, מה שהתגלה כמסע ארוך, אך נעים באופן מוזר של 45 דקות במעלה החוף ותפיסתי רצף של סירות מכפרים שקטים להחריד. לא ראיתי שחקן אחר כל הזמן. תפנית מוזרה של אירועים ליום ההשקה, אבל היא כן נתנה לי את תחושת החקירה שאני תמיד משתוקקת מ-WoW. הרגשתי כאילו אני תופס רכבת אקראית לתחנה האחרונה בקו, בלי מושג מה אמצא שם. הַרפַּתקָה!
מה שמצאתי זה הרבה ברברים ענקיים והרבה פחות שחקנים. אתה יכול להגיע ל- Howling Fjord ישירות מנמל Menethil ליד Ironforge, אבל מכיוון שזו לא עיר בירה, זה לא מקום ששחקנים פוקדים אותו. כדי להגיע לטונדרה הבוריאנית, לעומת זאת, מפליגים מאזור רציף חדש בעיר האנושית Stormwind - כך שנדמה שזה המקום שבו רוב האנשים נערמו ל-Northrend מאחד. הפיורד המיילל היה עסוק, אבל לא עמוס מדי - זה הרגיש יותר כמו המקום שממנו אמשיך באופן טבעי את ההרפתקאות שלי, ולא הטירוף המלאכותי של האזור השני. וכך חיפשתי זמן מה, ועשיתי הרבה כמו שעשיתי אי פעם, זכיתי במהירות בשלל קל שהכניס את ערכת הרמה 70 הישנה שלי לבושה (מעולם לא הגעתי לשום ציוד פשיטה או PvP), אבל התאבלתי על השיעמום הכללי של אותו הדבר. מבנה קווסט ישן.
וזה כאשר נקלענו למשימה מתוזמן בתוך כמה קטקומבות. המטרה נשמעה מוכרת - לך תפוס איזה חפץ נדיר. לשם כך, התברכנו במגני קסם, שהנחתי שהם פשוט חובבי ספיגת נזקים. לא כך. זה היה מגן מיוחד נגד זומבים, כפי שגילינו כאשר WoW פתאום הלך הכלנותרו 4 מתים:
גלים וגלים של הדברים המציקים, לא מסוגלים לגעת בנו וצועקים מכאב בכל פעם שהבועות מסביבנו התנפלו עליהם. ל-Wow יש את המגבלות שלו, אי אפשר להשאיר את הכללים הבסיסיים שלו מאחור, אבל בליזארד באמת מנסים לסחוט כל מה שהם יכולים מהתשתית הקבועה שלו. זה היה באמת צורם להיות בין כל כך הרבה מפלצות; זה מצב שלעולם לא היית מוצא את עצמך בו במשחק הזה, אבל גם קשה לעמוד בפני הדחף להתחיל להילחם בהם. להילחם במפלצות זה מה שאתה עושה ב-Wow. עם זאת, זה היה כמו סצנת השיא ב"הציפורים". פשוט תמשיך ללכת. להגיע לסוף.
רק וינייטה גאונית אחת בין הרבה חיפושים די מטופשים אולי, אבל WoW המשיכה לנסות להדהים, לפחות חזותית. גיחה בלתי צפויה על סיפון ספינת גמדים הציעה סיור מרהיב בים המקיף את נורת'רנד. ראיתי פינגווינים. ראיתי גושי קרח ענקיים. ראיתי ספינת תקיפה בוערת מכתף מצוק:
לאיזו מטרה? אין, כנראה. רק כדי להיראות מדהים. לבסוף, ראיתי את ביג שירל:
חיה מפוארת, ענקית דמוית אורקה, שוחה בשלווה באוקיינוס העצום מתחת למלאכת הגיהוק שלי. היא הייתה יפיפייה. והיא הפכה מיד למובי דיק שלי. "אני חוזר בשבילך", חשבתי. ביג שירל היא סיבה להגיע לרמה 80. אין לי ספק שהטחינה תגיע אליי לפני זמן רב מדי, או שהמחשבה על ריצה חוזרת של אותם מבוכים או שטחי קרב מגיעים לרמה 80 תכבה אותי מחדש. לעת עתה, זה ירח דבש שני (טוב, שלישי. ובכן, רביעי). כן, WoW משחק לפי הכללים, נשאר מאוד ה-MMORPG הארכיטיפי. אבל בימים הראשונים האלה, לפני שכולם בו יודעים הכל, זה גן עדן של חוקר. בגלל זה אני משחק MMO.