תתכוננו להרגיש רגשות כמו שמעולם לא הרגשתם קודם לכן, פלטפורמת הפאזלים הרגשית Ori And The Blind Forest [אתר רשמי] ממש מעבר לפינה, עם השחרור ביום רביעי. טריילר ההשקה שוחרר, ומראה שהוא לא הכל דובים עצובים ועצים נוגים - יש גם ינשופים ולבה זועמים במיוחד. היה לו גם קטע קצר בזרם ב-PAX East, שהציג את הדרך המסקרנת שבה ניתן להשתמש בחפצים, אויבים וקליעים כדי לזרוק את עצמך סביב רמה.
או-אה, הדברים לא נראים כל כך שלווה והרמוניה ואני קצת עצוב שהחבר הפרוותי הגדול שלי לא זז עכשיו. למעשה בהשוואה לטריילר מקורי(העבודה הטובה ביותר של אליס, מבחינת כותרת הפוסט) אורי הוא הרבה יותר עמוס באקשן ופלטפורמה. לא בהכרח אינדיקטור לאיכותו, אבל התאימו את הציפיות בהתאם.
הזרם עוויתותנותן אינדיקציה טובה יותר של איך זה יהיה לשחק. זה מהיר יותר וזריז יותר ממה שציפיתי, כשאחד המפיקים קבע שהמטרה הראשונה הייתה לגרום לתנועה נכונה. זה נהדר - כל כך הרבה פעמים האכזבה עם כותרי אינדי היא לא בסיפור שהם מנסים לספר, אלא בחוסר הליטוש באופן שבו הוא מסופר. עם ארבע שנות עבודה, אורי נראה חלקלק כמו מיט בוי. אני נרגש במיוחד עבור המכונאי הזה, מזנק מגבם של אויבים, יורה לעברם את הגו' שלהם ופותח מעברים סודיים.
אין שום התחשבות בעצבים על הזרם, אבל זה נראה כמו קרדית מתסכלת. היכרות רבה יותר עם המשחק יכולה להוכיח אחרת, אבל האמנות המדהימה לא הייתה הטובה ביותר לתת אינדיקטורים שניים לשניים לאן ללכת, כלומר הפעלה מחדש היא בלתי נמנעת. זה בסדר - שום דבר רע באתגר, ויש מערכת שמירה בכל מקום - אבל חשוב שיהיו קטעים שבהם זרימת המשחק יכולה להשתלט ואתם נעים בקצב ללא הפרעה.
יש עוד משחקי משחק, רחמנא ליצלן, ללא הערות ב-Moon Studios'ערוץ יוטיוב. אתה יכול לתפוס את המשחקב-Steam, בוא ה-11.