סקירת דרכים פתוחות: סיפור קצר אך מריר-מתוק על משפחות וסודות
מי יכול להתייחס לקיום יחסים קשים עם הוריו, אני צודק?
נכנסתי לכבישים פתוחיםדי קר, בידיעה רק שזה היה משחק מסע מונע על ידי סיפורים עם אלמנט מסוים של מסתורין. אבל התעלומה היא בעצם רק רקע - מכשיר שיביא טוב יותר את נושאי המשפחה והסודות. באופן ספציפי זה עוסק ביחסי אם-בת, כשאנחנו מצטרפים לאמא החד-הורית אופל ובתה בת השש-עשרה טס למסע דרך קצר (מנקודת המבט שלנו) אך מריר-מתוק, כאשר עוברים את ביתה של אמה של אופל לאחר ההלוויה, הם לגלות שאולי ניהלה רומן עשרות שנים קודם לכן. האם אי פעם תוכל להכיר באמת את האנשים שאתה אוהב? האם זה משנה? אם השארת את הטלפון הסלולרי של הבת שלך משנות ה-00 חזרה במוטל, היית מסתובבת ומפסידה ארבע שעות, או מקווה שהוא עדיין שם בדרך חזרה?
Open Roads הוא לא משחק ארוך, והוא נתקל בכמהמהירות התפתחותבדרך, אבל הייתי אומר שזה יצא מהצד השני במצב טוב. יש לזה שני דברים ממש חזקים במיוחד. הראשון הוא המשמרת שהכניסו קרי ראסל וקייטלין דבר בתור אופל וטס, בהתאמה. שניהם שחקנים טובים במיוחד בסרטים ובתוכניות טלוויזיה שראיתם, ומכיוון שהם שתי הדמויות היחידות במשחק שאתה שומע מדברות, כבישים פתוחים תמיד היו מתכוונים להסתובב בהם במידה רבה. והם בהחלט מספקים, תודה לאל. זה הישג של כתיבה אמפתית ועדינה, בשילוב עם ההופעות, שפירושו שאתה יכול לראות את מערכת היחסים שלהם משתי נקודות המבט, למרות שאתה שולט בטס רוב הזמן.
טס היא נערה מוקדמת שיש לה זיכרונות טובים מעבודה בחנות להשכרת וידאו עם אביה, לפני שהוא עבר לצד השני של המדינה כדי להיות איש עסקים גדול. היא דופקת את הכללים שאופל קובעת לה, והרוויחה מספיק מחנות עיצוב אתרים צעירה כדי שהיא: א) חושבת שצריך להתייחס אליה יותר כמו מבוגרת ו; ב) קנתה כרטיס טיסה משלה לבקר את אביה, בניגוד לרצונה של אופל. בתור ילד גירושים שאבא שלו זכה להיות ההורה המהנה, אני מבין מאיפה טס מגיעה. והלב שלך נשבר לראות, אם אתה מסמס לאבא שלך 'אני אוהב אותך', שהוא לא אומר את אותו הדבר בחזרה. עכשיו אני קרוב יותר לגילה של אופל, אני מרגיש את התסכול שלה נוטף מהמסך, כשהיא נשארה מאחור לטפל בבתה ובאמא שלה. יחד עם זאת, חלק מהחיבה של טס לאביה הוא דווקא בגלל שאופל לא תהיה כנה לגבי הנסיבות סביב הגירושין, ושהיא גאה מכדי לבקש עזרה עכשיו כשנגמר לה ולטס הכסף.
הרקע היומיומי ביותר ועם זאת עמוס להחריד מתגבר על ידי הגילוי שאמו של אופל הלן - סבתה של טס - אולי ניהלה רומן, בערך בזמן שאביה של אופל עבר התקף לב. טס משכנעת אותה שהם צריכים ללכת לבית הקיץ המשפחתי הישן (בית נייד רעוע) כדי לברר יותר, ומשם הם הולכים בשביל עד לקנדה. לא אקלקל את המרכיבים המסתוריים של הסיפור, אבל הוא כן כרוך ברצח אפשרי, שקרים, זהויות נסתרות ועבריינות כללית - כמו גם אובדן וייאוש.
במובנים מסוימים זה מקביל למה שקרה בין הוריה של טס, והאופן שבו כמה טרופים מכוונים לעבר אך לא מומשים היא תזכורת שלנעלם הביתה. אבל כבישים פתוחים לא באמת עוסקת בתעלומה. כשאתה מסתובב בשלושה בתים שונים (וחדר מוטל) בגוף ראשון, קולט דברים תוך כדי חקירה, זה הופך להיות על סינון בעדינות בין האהבה והשינוי וכאב הלב שגילם עשרות שנים בשלב זה, אך מתועד באותיות ישנות ובפולרואידים. . זה לא ממש ארומן ויזואלי, אבל זה לא לגמרימשחק פאזל. זוהי הרפתקה המונעת מסיפור, אבל הרפתקה היא אולי גם מילה חזקה. ובמקביל שאתה מחפש חפצים שנשכחו, אתה מקלף את השכבות המורכבות שמפרידות בין אופל וטס.
כאן אנחנו מביאים את הדבר השני באמת חזק בכבישים פתוחים: סגנון האמנות. העולם שאתה חוקר הוא תלת מימד הנוטה לריאליזם, מה שמעניק אמינות לחפצים שאתה מוצא - סיר החימר האחרון שהלן הכינה, האותיות בכתב יד, חלוקי הנחל המצוירים שאופל ואחותה אספו בילדותם. אבל אופל וטס הן אמנות דו-ממדית מצויירת ביד עם אנימציה מינימלית. זה מקסים, אבל זה גם גורם להם להיראות הרבה יותר אמוציונליים בהקשר מאשר אילו היו בובות מונפשות תלת-ממדיות מעט חסומות, וגם נותן לך את הרושם העדין שמדובר כמעט במחזה במה, עם דמויות שמתנועעות בסט. כבישים פתוחים באמת הזכירו לי מחזה מינימלי של שני שחקנים שבו זוג שחקנים, עיצוב תפאורה אינטליגנטי וכתיבה טובה נושאים דברים יחד.
זה מסוג המשחקים שבהם, מנקודת מבט אחת, לא הרבה באמת קורה, והוא קצר באופן כמעט מפתיע (מסיימת באזור של שעתיים או שלוש). אבל עד הסוף, משהו עבר בין טס לאופל באופן שמאפשר לך לדמיין את המשך הסיפור. הכבישים הפתוחים האמיתיים היו, באופן לא אירוני, החבר שרכשנו בדרך.
סקירה זו מבוססת על בניית סקירה של המשחק שסופקה על ידי בעלי האתרים Annapurna Interactive.