הכלב שסוף סוף מקבל את יומו
קל ללעוגשל קאפקום לכאורה אינסופי זֶרֶםשֶׁלמאתחלומהדורות חוזרות, אבל אם יש משחק אחד בקטלוג האחורי של המוציא לאור שבאמת ראוי להתגלגל מחדש לעידן המודרני, זה Clover Studio'sעיניים. בעוד תלתן עצמו נמוג מאז לערפילי הזמן (השאריות ממשיכות להיווצרביונטהאולפן PlatinumGames), הסיפור שטוף הדיו שלו על אלי שמש יפניים ושדים מפלצתיים נשאר בהיר ותוסס כתמיד, בעשר השנים האחרונות והמשונה מקפיצות את הפרווה הנוצצת של גיבורת הזאב Amaterasu כמעט כאילו מעולם לא קרו. בטח, עדיין יש פה ושם כמה קמטים וקווצות, אבל כל חומר אנטי-אייג'ינג ש-Capcom והקסה-דרייב השתמשו כאן, אני רוצה את זה ואני רוצה את זה עכשיו.
למען ההגינות,עינייםכבר היה משחק יפהפה כשיצא לראשונה, אבל עם תמיכה ברזולוציות של עד 4K במהדורה מחודשת זו של HD, הקווים החדים והחדים של הקליגרפיה בצבע דיו הם באמת מראה לעין, עם כל אחד מהנופים הגדולים והסוחפים שלו נראים אפילו יותר כמו ציור עץ הוקוסאי ממה שהם נראו קודם לכן. שקעתי יותר מ-80 שעות ביציאת ה-Wii כבר ב-2009, אבל בעצם היכולת לראות את הפרטים בתנועות ובהתנהגות של שדי האויב במקום להביט בהם מבעד לאובך של טלוויזיית ה-CRT הקטנה שלי כמעט מרגיש כאילו אני מסתכל עליה חדש לגמרי - וזו הרגשה נפלאה שיש בכל משחק שאתה אוהב ומעריץ.
אוקאמי הוא הרבה יותר מסתם פנים יפות, כמובן. לִפנֵינשימה של פראהגיע והרס משחקי הרפתקאות אקשן לנצח, אוקאמי היה הכי קרוב שמישהו הגיע ליורש אמיתי של זלדה, המישורים רחבי הידיים, היערות, העיירות, האוקיינוסים וההרים הצוננים שלו מכילים בשפע מבוכים ו-NPC נותני משימות בזמן שאתה יוצא למסע לעצור קללה בת 100 שנה מצור על אדמת ניפון פעם נוספת.
מאסטר המופת האמיתי של Okami, לעומת זאת, היה איך הוא הוכיח שהעט (או המברשת, במקרה הזה) חזק יותר מהחרב. שכן כשם שעולמותיו נוצרים מכתמים רחבים של צבעי מים, כך גם ההתקפות והאינטראקציות של Amaterasu. החזק את Ctrl לחוץ ומגילת קלף תופיע על המסך, המאפשרת לך להשהות את הפעולה ולצייר סימנים וסמלים ראשוניים עם העכבר מעל מה שמתרחש מתחת.
בין אם זה קו פשוט להתקפת פרוסה חריפה בקרב, מעגל כדי למשוך את השמש, או שרבוט מבולגן כדי לגרום לגשר שבור להופיע שוב כמו חדש, העכבר מתאים מצוין למברשת השמימית של Amaterasu. זה מרגיש הרבה יותר טבעי מאשר לשחק עם בקר ומביא תחושה מבורכת של מהירות ומיידיות לקרבות במיוחד, ומאפשר לך להעמיד פנים לרגע הקצר ביותר שגם אתה יכול להיות איזה מאסטר קליגרפיה נינג'ה.
רק תיזהר שלא תגזים, שכן כל משיכת מכחול מוצלחת מדלדלת את אחד מסירי הדיו של איימי. השתמש בהם מהר מדי ותצטמצם ביעילות למקבילה הכלבית של לחימה בתחתונים שלך, הנשק שלך ופסי הארגמן האלים שלך יוסר עד שהדיו שלך נטען מחדש. אתה עדיין יכול להשתמש בהתקפות נשיכה ובעיטות פשוטות בינתיים, אבל ללמוד כיצד לנהל את מאגרי הדיו שלך בצורה טובה היא חיונית אם אתה מתכוון לנצל את הזמן והתגמולים מבוססי הנזק שנחלקו בסוף כל קרב. עם זאת, זה די סלחן בסה"כ, ואם אתה קצת מטומטם בלחימה, יש עדיין הזדמנויות רבות להרוויח אגורה מהירה על ידי מכירת האוצרות הרבים שתמצא ברחבי העולם מבלי להיכנס לפספוס.
ישנן 13 משיכות מכחול שונות ללמוד בסך הכל, ותצטרך להשתמש כמעט בכולן כדי לנצל חולשות של האויב, בנוסף להתקפות התגרה הסטנדרטיות של Amaterasu. אלה משתנים בהתאם לשילוב של מראות דמויות מגן, חרוזים וגלאייב שאתה מצייד כנשק הראשי ותת הנשק שלה. זה שומר על הרגשה של קרבות רעננים ומרתקים, שכן אויבים מאוחרים יותר הם לרוב גרסאות מסודרות של אחיהם החלשים, קילוף השריון שלהם בטכניקות שונות עדיין מרגיש כמו פאזל קצבי וחסר נשימה כשאתה מלהטט בין אויבים מרובים בזירות קרב מוגבלות.
אתה לא בהכרח צריך לעסוק באויבים בעולם הרחב אם אתה מעדיף פשוט להמשיך בסיפור, אבל כמו בכל משחק של Hideki Kamiya היה יד בימוי, זה יהיה חבל שלא, במיוחד בעת קרב הוא ממולא באותו הומור חסר כבוד וחוש כיף כמו שאר המשחק. הקרבות של אוקאמי אינם כה עמוקים או מורכבים כמו אלו ביצירות אחרות של קאמיה (השטן מאי בוכה, Bayonetta וכו'), אבל באיזה משחק אחר יש אויבים לטפוח על התחת שלהם כלעג ואז מאפשר לך להשפיל אותם בתורו על ידי השתן עליהם באמצע הקרב?
בוסים בפרט מרגישים כמו תפאורה אמיתית, כמעט כמו שרטוטים לסוג של קנה מידה וגודל שערורייתיים שהלכו והפכו ללחם והחמאה של ביוונטה. להביס דרקון בעל שמונה ראשים על ידי השתייה של כל אחת מגולגולותיו המשתוללות משקה אלכוהול הוא שיא פנטסטי למערכה הראשונה של המשחק, וכך גם ללכת ברגל אל אצבע (או שזה צריך להיות זנב אל זנב?) עם ה-Kitsune Ninetails המפורסם בהמשך, מי מפנה את משיכות המכחול שלך נגדך.
יש להודות, אוקמי מקבל מקרה רע שלמגה מןתסמונת לקראת הסוף כיוון שהיא מאלצת שחקנים לבקר שוב ושוב בקרבות בוסים קודמים לפני שהם מגיעים לאויב האמיתי של המשחק, אבל קשה להתנשא עליה יותר מדי כאשר 60 השעות הקודמות היו כל כך נדיבות, הן במובן הכללי שלה הרפתקאות והעושר העצום של דברים לעשות. כאשר המשחק נראה כל כך טוב, תרצה למחוק כל פיסת אדמה מושחתת ושער שדים רעוע כדי שהוא ייראה במיטבו, והכל, החל מהזנת חיות הבר המקומיות בשקיות מזון ועד לחידוש עצי פריחת הדובדבן הנבולים. לתוך מערכת השבחים של המשחק המאפשרת לך לשדרג את הארנק, החיים וחטיפי הדיו שלך.
האנשים המקומיים שאתה פוגש בדרך מקסימים בדיוק כמו כל דבר אחר, עם הבעות הפנים הפשוטות שלהם ועיצובי הצבע הבלוק מסתירים תחושה נפלאה של חיים וחיוניות. הם מתפיחים בכעס כאשר איימי מכה אותם בטעות או חופרת את הלפת שלהם, ויסתכלו מסביב מבולבלים אם תשתמש במברשת שלך כדי לכבות פנסים קרובים וכדומה. אפילו לדלתות נעולות יש אישיות במשחק הזה, ואין כמו לצפות במנעול עם עין אחת מזיע ומתפתל במסגרת שלו כשאתה מתקרב עם המפתח הדרוש.
זה יכול להיות קצת איטי לפעמים, וההחלטה הבלתי מוסברת לתת לשחקנים להאיץ את הטקסט דקה אחת ואז לאלץ אותם לקרוא כל אחד. אֶחָד. מִכְתָב. בֶּאֱמֶת. דַי. לאט לאט הבא במהלך קטעים מסויימים יכול לגרום לזה להרגיש כמו קצת סחבה. אני רק רוצה לשחק עוד מהמשחק המקסים שלך, קאפקום, לא לעמוד כאן ולהקשיב לילד שמברך על הכלב האבוד שלו בקול השטויות שלו, במשך חמש דקות רצופות.
עם זאת, בסך הכל, Okami הוא תענוג מתחילתו ועד סופו. הוא נותן לך את החופש להתענג ולהתמכר לכל טיפה אחרונה של העולם שטוף הדיו שלו, והקרב והסיפור שלו מעולים - במיוחד אם יש לך אפילו את המעט עניין במיתולוגיה היפנית (ייתכן שהסיפורים לא ממש כמו מוכר לנו במערב, אבל הוא מלא במיתוסים ואגדות כמו של Telltaleהזאב שבינינו, למשל). גם הפקדים מרגישים שנולדו מחדש במחשב האישי, והעשור שנדרש כדי להגיע לכאן היה יותר משווה לחכות. זה אוקאמי איך שתמיד נועד לשחק בו, ורק מראה שאתה בהחלט יכול ללמד כלב זקן טריקים חדשים.
Okami HDיצא כעת עבור Windows PC וזמיןדרך Steam עבור £15.99.