הורד את הפתחים ו/או כל דבר אחר שאתה מרבה להרים בעתות משבר; יש לנו עוד התנגשות טיטאנית של חברות משחקים על הידיים. בשבוע שעבר, חברת האם Zenimax Bethesda/id Software טענה שענקית המציאות המדומה Oculus Rift חייבת לה איזושהי עסקת רישויבגלל טכנולוגיית ה-VR והקוד שפיתח ג'ון קארמקתוך כדי עבודה בשתי החברות. באותו זמן, Oculus פרסמה הצהרה קצרה, בעצם אומרת שהיא לא מסכימה. כעת, לעומת זאת, הוחלט להרכיב מילה נלחמת של טענות בודדות, עם כמה מילות קרב פוזרות מעליה.
בין היתר, Zenimax טען כי Oculus השתמשה בקוד/טכנולוגיה שהינה רכוש טכני של Zenimax וכי Oculus Genius The Younger Palmer Luckey הרחיק לכת והודה בכך בכתב. Oculus ערערה ישירות על הטענות הללו ועוד בהודעה שפרסמה RPS.
אנו מאוכזבים אך לא מופתעים ממעשיה של Zenimax ונוכיח שכל הטענות שלה שקריות. בינתיים, ברצוננו להבהיר כמה נקודות מפתח:
- אין שורה של קוד Zenimax או כל טכנולוגיה שלו בכל מוצרי Oculus.
- ג'ון קרמק לא לקח שום קניין רוחני מ-Zenimax.
- Zenimax דיווחה בצורה שגויה על המטרות והשפה של הסכם הסודיות של Zenimax שעליו חתם פאלמר לאקי.
- סיבה מרכזית לכך שג'ון עזב לצמיתות את Zenimax באוגוסט 2013 הייתה ש-Zenimax מנעה מג'ון לעבוד על VR, והפסיקה להשקיע במשחקי VR ברחבי החברה.
- Zenimax ביטלה את תמיכת ה-VR עבור Doom 3 BFG כאשר Oculus סירבה לדרישותיה של Zenimax לנתח הון בלתי ניתן לדילול באוקולוס.
- Zenimax לא הגישה תביעות נגד Oculus בגין IP או טכנולוגיה, Zenimax מעולם לא תרמה שום IP או טכנולוגיה ל-Oculus, ורק לאחר שהוכרזה עסקת פייסבוק, Zenimax העלתה כעת את הטענות הללו באמצעות עורכי הדין שלה.
- למרות העובדה שקוד המקור המלא עבור Oculus SDK זמין באינטרנט (developer.oculusvr.com), Zenimax מעולם לא זיהתה שום קוד או טכנולוגיה 'גנובים'.
אז יש את זה. זה פחות או יותר כל מה שזנימקס אמר התמודד נקודה לנקודה. הצהרת אוקולוס כיכֹּלמהטענות של Zenimax הן חסרות טעם, במיוחד, אה, מחודד. אין כאן דרך ביניים, ולא נראה שאף אחת מהחברות מוכנה לתת סנטימטר - שלא לדבר על עסקת רישוי. יש סיכוי טוב, אם כן, שהנושא הזה יגיע לבית המשפט.
פניתי ל-Zenimax לקבלת תגובה לאור ההצהרה החדשה של Oculus. אעדכן את הסיפור הזה כשיהיה לי עוד.