בנוסף Alan Wake 2, Modern Warfare 3 ו-Fortnite כדי לקבל DLSS 3
כמו עםHalf-Life 2 RTX, Nvidia נקטהGamescomלעשות ממנו ערימהDLSSהכרזות. העיקרית ביניהם היא גרסה חדשה, DLSS 3.5, שתתווסףDLSS 3ערכת הכלים הקיימת של הגדלה ויצירת מסגרות AI עם טריק חדש בשם Ray Reconstruction. וזה נשמע די חכם, אם כרגע מוגבל ביישום.
ביסודו של דבר, Ray Reconstruction מבטיחה לשפר את האופן שבו נראים תאורה והשפעות השתקפות עקבות קרניים, תוך הפחתת עלות הביצועים התלולה בדרך כלל. קצת כמו האופן שבו OG DLSS ביקש לשדרג את האפקטיביות והביצועים של אנטי-aliasing, אפשר לומר. אם זה עובד, משחקים התומכים ב-DLSS 3.5 -סייברפאנק 2077ואת שלהחירות פאנטוםהרחבה כבר נרשמה - יכול להתחיל להגיע עם החלפת מצב פשוט שגורם להם להיראות יפים יותר ולפעול טוב יותר. נשמע טוב, כל עוד יש לך גם GeForce RTXכרטיס מסךעם מספיק שריר כדי להתמודד עם מעקב קרני מלכתחילה.
כדי להסביר את הפרטים הטכניים בצורה שתקווה לא תשלח אף אחד לישון, אני הולך להיענות לבקשותיה של אליס בי שאשתמש יותר במטאפורות של 'קאובויים ושעועית'.מופע האלחוט האלקטרוני של RPS. עיבוד משחקים עם מעקב אחר קרניים יוצר הרבה רעש ויזואלי, זה הוא פיקסלים דהויים ועיוותים מגעילים אחרים שעלולים לקלקל את התמונה - תאר את זה כקאובוי שמקבל בעיות עיכול מאכילת שעועית טעימה אחרת. לפיכך, אוספים של אלגוריתמים שנועדו להחליק ולהסתיר רעש נפרסים, כמו יצרני השעועית שמדביקים את הרוטב שלהם עם סותרי חומצה מרגיעים בבטן בוקרים.
עם זאת, מכיוון שתהליך דה-נוז יכול להרוג כמה נתוני צבע ופרטים עדינים יותר, Ray Reconstruction שואפת להחליף את ה-denoisers הקיימים על-ידי בחינת נתונים מפריימים קודמות ושימוש בהם ליצירת פיקסלים טריים בינה מלאכותית שיוצרים תמונה ברורה יותר עם אפקטים מדויקים יותר של מעקב אחר קרניים. נניח שיצרן השעועית מאפשר למומחה רוטב חוזה לנסח מחדש את הרוטב עם נוגד חומצה יעיל יותר, תוספת ויטמינים (לבריאות עצמות הקאובוי) וקורט בריא של תיבול לטעם. זה DLSS 3.5 ו-Ray Reconstruction.
עדיין כאן? אז תסתכל על צילומי ההשוואה האלה. ברור שאני אבדוק את Ray Reconstruction בעצמי ברגע ש-DLSS 3.5 יהיה זמין, אבל זה נשמע מבטיח, במיוחד מכיוון שהוא כנראה נותן תנופה לביצועים.
בניגוד לתכונת יצירת הפריימים של DLSS 3, Ray Reconstruction לא יהיה מוגבל גם למעבדי GPU מסדרת RTX 40: כל כרטיס RTX בחזרה לסדרה 20 אמור לעבוד איתו. התמיכה במשחקים לא תהיה נפוצה, עם זאת, מכיוון ש-Nvidia אומרים שהם "מתמקדים כרגע" בהכנסת Ray Reconstruction למשחקים במיוחד עם מלאמעקב אחר נתיבים. אלה עם קבוצה מצומצמת יותר של תכונות מעקב קרניים סטנדרטיות יצטרכו לחכות, ולהשאיר שורה ראשונית זעירה של הסייברפאנקס בספטמבר,פורטל עם RTX(אשר מקבל שדרוג ל-DLSS 3.5) בסתיו, ואלן ווייק 2כאשר הוא יושק ב-27 באוקטובר.
כמו כן, לאלן ווייק 2 יהיה מעקב אחר נתיבים. חֲדָשׁוֹת! של רמדיאימה הישרדותיתסרט ההמשך הוביל לחשיפה נוספת של Nvidia Gamescom, עם מספר שוברי קופות שאושרו להוסיף או לשחרר עם יכולות שונות של מעקב אחר קרניים ו-DLSS.
Alan Wake 2 יקבל את הסט המלא: מעקב אחר נתיבים (המכונה "עקיבת קרניים מלאה"), DLSS 3.5 ו-Nvidia Reflex.Call Of Duty: Modern Warfare 3יושק עם DLSS 3 ו-Reflex, ו-Cyberpunk 2077: Phantom Liberty יקבל את Reflex לצד מעקב אחר נתיבים ו-DLSS 3.5.יום תשלום 3יהיה לו DLSS 3 ורפלקס כשזה יתגלגל ב-21 בספטמבר, בזמן הקרב רויאלפורטנייטיקבל תיקון DLSS 3 מתישהו בסתיו הקרוב.
למרות שהאמונה שלי בדור המסגרת התערערההאלמוות של היישום המפוקפק של Aveumמתוכם, תכונות ה-RTX של Nvidia מתגלות בדרך כלל כתוספות כדאיות לתפריט ההגדרות של כל משחק מחשב. אם Ray Reconstruction פועל כפי שפורסם, יש לו סיכוי ממש טוב להמשיך את הרצף, במיוחד מכיוון שהוא מטפל בבעיה ארוכת שנים עם מעקב אחר קרניים/נתיבים: זה פשוט כל כך קשה על ה-FPS הישן.
יחד עם זאת, אם זה אכן עבד טוב, חבל יהיה להיצמד רק למעקב אחר נתיבים, תכונה שרק לחלק זעיר מבעלי המחשבים יש את החומרה להפעיל בכלל. כל עוד אנו משרטטים קווים מקבילים בין Ray Reconstruction ל-DLSS, הייתי רוצה לראות את הראשון מתפשט באותה רחבה כמו השני, הופך לכלי שימושי עבור כרטיסים גרפיים בעלי יכולת RT בטווח בינוני בדיוק כמו דגמי יוקרה. .
לעוד מהחדשות האחרונות ותצוגות מקדימות מ-Gamescom 2023, עבור אל שלנורכזת Gamescom 2023. אתה יכול גם למצואהכל הוכרז ב-Opening Night Liveממש כאן.