בוא נוציא את זה מהדרך עכשיו. ה-GTX 1660 Ti הוא שם נורא ואיום. זה דומה באופן מבלבל לקיים של NvidiaGTX 1060, רומז שזה סוג של בית מוזר, באמצע הדרך בין זה לביןGTX 1070, כאשר למעשה הוא למעשה חלק ממשפחת Turing החדשה של Nvidia, שהיא אותו GPU בתוך כרטיסים החדשים מסדרת RTX 20, מה שהופך אותו, למעשה, לקשור הרבה יותר ל-RTX 2060מכל דבר אחר. זה באמת בלגן, וההצדקה הקלושה במקצת של Nvidia לפתיחת סדרה 16 חדשה היא כי 16 קרוב יותר ל-20 מ-10 (ברצינות).
אֲבָל! פרט למוסכמות השמות, ה-GTX 1660 Ti הוא למעשה כרטיס גרפי מגניב למדי - ואולי אפילוכרטיס מסך הטוב ביותרמתחרה לאלו שרוצים איכות ברמה הגבוהה ביותר ב-1920x1080. במחיר מ260 פאונד/$279, זה 70 ליש"ט / 70 דולר פחות מה-RTX 2060 הזול ביותר, והרבה יותר בקנה אחד עם מה שה-GTX 1060 עלה במקור לפני כל אותן שנים לפני שמחירי כרטיסי המסך הלכו קצת. ובכל זאת, הטיול הקטן הזה (או לא כל כך מסודר במקרה של מהדורת ROG Strix OC של Asus בצד שמאל למעלה שם) לא רק חזק יותר מה-GTX 1060. הוא גם אפילו יותר מגניב מה-GTX 1070, וב- הרבה מקרים אפילו התחזקו מול ה-RTX 2060. וזה לא רע עבור כרטיס מתחת ל-300 פאונד / 300 דולר.
כמובן, הרבה מכם אולי תוהים, למה לא פשוט לקרוא לדבר הזה RTX 2050 ועשיתם איתו? יש לכך סיבה טובה, וזאת מכיוון של-Turing GPU של GTX 1660 Ti אין למעשה שום דבר מה-RTX שהופך את כרטיסי ה-RTX ל-RTX. דברים כמו RT Cores למעקב אחר קרניים בזמן אמת, או Tensor Cores לטכנולוגיית DLSS משפרת ביצועים של Nvidia. שום דבר מזה לא כאן עבור GTX 1660 Ti, ומכאן מדוע הוא זכה לכינוי כרטיס GTX במקום כרטיס RTX.
מה זהעושהעם זאת, יש הצללות המכנסיים המפוארות של טיורינג, המאפשרות טכניקות אחרות לשיפור ביצועים כגון הצללה בקצב משתנה, הצללה מותאמת לתנועה והצללה מותאמת לתוכן. בדומה ל-DLSS, אלה משתמשים בחכמת הבינה המלאכותית של טיורינג כדי להוריד חלק מהעומס מה-GPU על ידי זיהוי אילו חלקים של סצנה אינם זקוקים לעיבוד (או צביעה, כביכול) כמו ביטים אחרים, מה שמאפשר ל-GPU להתמקד על מה שכן צריך למלא, כמו לוחות בקרה עתירי פרטים למשל, במקום להשקיע הרבה מאמץ בעיבוד אובייקטים פשוטים יותר כמו קירות ריקים.
תוכל לקרוא עוד על איך הכל עובד אצליRTXמדריך, אבל מניסיוני האישי שלו ב-Wolfenstein II, בקושי יש הפסד באיכות החזותית הכוללת, ואתה מקבל קצב מסגרת של כ-15-20fps בתהליך. לא ש-Wolfenstein II קשה במיוחד לרוץ מלכתחילה, אבל עדיין, אם זה מעיד על סוג החיזוק שתראו במשחקים אחרים, זה בהחלט נשמע מבטיח. הבעיה היא שכמו רוב הפיצ'רים החדשים שהוכנסו לכרטיסי ה-RTX של Nvidia, הוא זקוק ליישום מפתח ספציפי ואינו זמין רק כברירת מחדל, מה שמשאיר לנו מעט מאוד לבחון בפועל. למעשה, כרגע Wolfenstein II הוא המשחק היחיד שתומך בו כרגע, אבל Nvidia הבטיחה לי שעוד יבואו בעקבותיו. בשלב מסוים.
ובכל זאת, הייתי טוען שזה לא עניין כל כך גדול עבור GTX 1660 Ti, שכן הביצועים הגולמיים המצוינים של הכרטיס והמחיר הנמוך יחסית הם מה שבאמת הופכים אותו להצעה כל כך אטרקטיבית על פני סדרת 10 הנוכחית של Nvidia.
כרגע, למשל, של Nvidia200 פאונד/$2506GB GTX 1060 ו-AMD185 פאונד/$2008GBRadeon RX 580הן כרגע ההמלצות המובילות שלי לכרטיסי מסך למשחקים בהגדרות מקסימליות של 1080p - ועד שה-RTX 2060 הגיע, היו גם מה שהצעתי לקנות למשחקי 1440p בתנאי שלא אכפת לך לעשות כמה פשרות במחלקת הגרפיקה.
עם זאת, כפי שהראו כמה ממשחקי שוברי הקופות התובעניים יותר של היום (*שיעול*מטרו אקסודוסוAssassin's Creed Odyssey*שיעול*), שני הכרטיסים האלה מתחילים לאבד את היתרון שלהם ככרטיסי מסך 60fps 1080p ללא רבב. AMD כבר הציגה את שלהם235 פאונד/$260 Radeon RX 590לנסות ולתקן את פער הביצועים הזה, אבל ה-GTX 1660 Ti של Nvidia מוביל את חלקם, ומציע פחות או יותר 60 פריימים לשנייה בהגדרות הטובות ביותר ב-1080p (שמורמטרו אקסודוס) ו-60 פריימים לשנייה בהגדרות גבוהות ב-1440p.
כעת, אין מהדורת Nvidia Founders של ה-GTX 1660 Ti הפעם, אז נשלחו לי 330 ליש"ט (תמחור בארה"ב TBC) מהדורת ROG Strix OC של Asus, כמו גם כרטיס ה-Phoenix ברמת הכניסה שלהם 260 ליש"ט / 279 $ . לא היה לי כל כך הרבה זמן עם האחרון, אבל הבדיקות שלי מראות שזה באמת רק בממוצע של 2-5fps יותר איטי מה-ROG Strix OC, אז אני די בטוח שאתה יכול לקחת את תוצאות ROG Strix OC I' אפרט להלן ויישם אותם בצורה בטוחה יחסית על מה שתקבל גם בכרטיסים הזולים יותר של £260.
אחרי הכל, שני הכרטיסים מגיעים עם אותו זיכרון GDDR6 של 6GB ו-1536 ליבות CUDA, ולכל אחד מהם יש את אותה מהירות שעון בסיסית של 1500MHz. ההבדל האמיתי היחיד מבחינת המפרט הכולל שלהם הוא מהירות שעון הדחיפה שלהם, שעולה עד 1890 מגה-הרץ ב-ROG Strix OC כאשר מצב ה-OC שלו מופעל (למרות שהשארתי אותו במצב ברירת המחדל של גיימינג לבדיקה, שמגביל אותו ב- 1860MHz), ו-1815MHz על הפניקס (שוב, כשאתה משתמש במצב OC שלו - אחרת אתה מסתכל על מקסימום של 1785 מגה-הרץ).
אז בואו נדבר על מספרים. בShadow of the Tomb Raider, למשל, ה-GTX 1660 Ti הצליח לספק לפחות 59 פריימים לשנייה בהגדרות הגרפיקה הגבוהות ביותר שלו, הן במערת קוזומל הקשוחה והן בסצנות של כיכר העיר קוזומל, ברזולוציה של 1920x1080, ועלה ל-80 פריימים לשנייה בראשונה ו-67 פריימים לשנייה באחרון - וזה גם עם שלו. למעלה SMAA x4 הגדרת אנטי-aliasing מופעלת לאתחול. זה כמעט כפול מהמהירות של ה-GTX 1060, שטווח ה-28-42fps שלו בהגדרות האלה היה ניתן לשחק רק כמעט כשבדקתי אותו באותו מחשב. הוא גם מהיר יותר בצורה ניכרת הן מה-RX 590 (37-61fps) והן מה-GTX 1070 (40-60fps), ורק מעט מאחורי ה-RTX 2060, שהגיע ל-65-82fps.
התרשמתי גם מאיך זה התמודדמלחמה טוטאלית: Warhammer II, בממוצע 60fps ב-Ultra ב-1080p ו-59fps ב-High ב-1440p. זה 15 פריימים לשנייה לפני ה-GTX 1060 ו-RX 590 ב-1080p, וגם די שווה ל-GTX 1070. הפער לא כל כך בולט ב-1440p, בסך הכל, אבל עם ה-RX 590 בשנות ה-40 הנמוכות וה-GTX 1060 ו-1070 בשנות ה-50 הנמוכות ב-High ברזולוציה זו, ה-GTX 1660 Ti מציע בדיוק את החלק הנוסף הזה של ערבות בכל הנוגע להתקרבות ויכולה להיות אישית עם סיום חנית הקרב של איש לטאה.
גבוה היה גם המקום בו היה הכי נוח לרוץצייד המפלצות: עולםגם ב-1440p, עם ממוצע של 58 פריימים לשנייה בחוץ בשטח הפראי של דינו, ומציע מהירויות כמעט זהות לתוצאות ה-1080 הגבוהות ביותר שלי. כדי לשים את זה בהקשר, ה-GTX 1060 בקושי יכול לגרד 40fps בכל אחת מההגדרות הללו, בעוד ה-RX 590 עדיין מפגר מאחור בשנות ה-50 הנמוכות ב-1080p וב-40 הגבוהות ב-1440p. אפילו ה-GTX 1070 יכול לנהל רק ממוצע של בסביבות 56fps בהגדרות אלה, מה שהופך את התוצאות של GTX 1660 Ti לאטרקטיביות עוד יותר.
אפשר לומר אותו דברAssassin's Creed Odysseyגם שם ראיתי ממוצע כמעט מושלם של 56fps ב-Ultra High ב-1080p, ו-61fps לשבח מאוד ב-1440p ב-High רגיל. ה-GTX 1060, לעומת זאת, גייס רק 34 פריימים לשנייה בהגדרות הקודמות, ו-31 פריימים לשנייה בשנייה. גם ה-RX 590 לא טוב בהרבה בחזית הזו, ומגיע רק ל-37fps / 35fps כל אחד, בעוד ה-GTX 1070 הצליח רק 48fps / 54fps. במקום זאת, עליך להסתכל על ה-RTX 2060 לפני שתתחיל לראות מהירויות של קרוב ל-60fps בהגדרות אלה (60fps / 65fps, ליתר דיוק), מה ששוב מחזק את החוזקות של ה-GTX 1660 Ti ככרטיס מסך נמוך של 300 ליש"ט / 300 דולר.
במשחקים פחות תובעניים, ה-GTX 1660 Ti ממוקם היטב גם כשותף מצוין גם לצגי קצב רענון גבוה, ופוגע בהרבה מעל 100 פריימים לשנייהאֲבַדוֹןב-1080p וגם ב-1440p בהגדרות Ultra, עם שיאים של 180fps / 190fps. ה-GTX 1060 ו-RX 590, בינתיים, הגיעו לרוב למגבלה שלהם בסביבות 120fps ב-1080p ורק 90fps ב-1440p. אתה עדיין מסתכל על יותר מ-60 פריימים לשנייה בתור קו בסיס לכרטיסים האלה, אבל אף אחד מהם לא יכול להגיע לאותם גבהים מסחררים כמו ה-GTX 1660 Ti.
זו הייתה תמונה דומהForza Horizon 4גם שם ה-GTX 1660 Ti הצליח בממוצע של 100fps ב-Ultra ב-1080p ו-78fps ב-Ultra ב-1440p. אמנם, ה-RX 590 לא היה רחוק מדי כאן עם הממוצעים שלו של 93fps ו-73fps בהגדרות האלה, אבל הוא עדיין מהיר ב-33-39% טוב מהממוצעים של GTX 1060 של 72fps ו-57fps, ואפילו פחות או יותר צוואר- וצוואר עם 98fps ו-80fps של RTX 2060 ממוצעים.
עדיין יהיו כמה משחקים שיאתגרו את ה-GTX 1660 Ti, כמובן, כגוןFinal Fantasy XVומטרו אקסודוס. בראשון, אתה מסתכל על הגדרות ממוצעות של 1080p אם אתה רוצה מהירות של קרוב ל-60 פריימים לשנייה עם כל האפקטים המפוארים של Nvidia מופעלים, אבל הגבוה ביותר עם כל זה כבוי עדיין יביא לך 60-72 פריימים לשנייה חלקים, שזה בערך זהה למה שהצלחתי ב-RTX 2060. ל-RTX 2060 עדיין יש יתרון כשאתה עובר ל-RTX 2060 1440p, אבל ה-GTX 1660 Ti עדיין יעניק לך 46-52fps שניתן לשחק בו באפקטים גבוהים ללא Nvidia, או 56-62fps בממוצע, שניהם גבוהים ב-10-15fps טוב יותר ממה שתקבל ב-GTX 1060 ו-RX 590.
באשר ל-Metro Exodus, ראיתי ממוצע של 54fps בהגדרות גבוהות ב-1080p בכלי ההשוואה שלו, וממוצע של 53fps ב-Medium ב-1440p, מה שמציב את GTX 1660 Ti בסביבות 10fps מול המתחרים הזולים יותר שלו, ובמקביל ה-GTX 1070. ה-RTX 2060 עדיין יביא לך עוד 10 פריימים לשנייה. זה, שים לב, אבל עבור GPU מתחת ל-£300 / $300, אלה עדיין כמה תוצאות די מרשימות בלי קשר.
ואכן, עם כל כך הרבה מתוצאות הבדיקה שלי נצמדות למעילי המעיל של ה-RTX 2060, זה כמעט גורם לך לתהות אם באמת שווה להוציא את ה-70 ליש"ט / $70 הנוספים עבור כל התמיכה של מעקב קרניים ו-DLSS. הייתי טוען 'כן' אם אתה בהחלט רוצה את המהירויות המהירות ביותר בהגדרות הטובות ביותר ב-1440p, או שיש לך צג 1920x1080 עם קצב רענון גבוה. אם יש לך רק צג 60Hz, 1920x1080 ואתה מרוצה לחלוטין ממשחקים ב-60fps בהגדרות גבוהות ב-1440p, עם זאת, אז אני חושב שה-GTX 1660 Ti יעשה לך טוב - במיוחד אם אתה מתלבט המתן עד שמעקב קרני ו-DLSS יתפשטו יותר לפני שתבצע את הקפיצה לכרטיס RTX מלא.
לגבי האם כדאי לבחור ב-GTX 1660 Ti על פני GTX 1060 של Nvidia או ב-RX 590 של AMD, הכל תלוי איפה אתה גר כרגע. אם אתה בארה"ב, ה-GTX 1660 Ti הוא דבר לא מובן מאליו, הוא פשוט$20יותר מה-6GB GTX 1060 הזול ביותר שיכולתי למצוא בזמן כתיבת שורות אלה ו-10$ יותר מה-RX 590. לא משנה אם אתה מסתכל על משחק של 1080p או 1440p, ל-GTX 1660 Ti יש את שני הקלפים האלה מכות, מה שהופך אותו ההמלצה העליונה החדשה שלי עבורכרטיס מסך הטוב ביותרב-1080p, ומה אתה באמת צריך לקנות עבור 1440p אם לא אכפת לך ממעקב אחר קרניים או DLSS.
עם זאת, עבור אלה בבריטניה, אני חושב ש200 פאונד6GB GTX 1060 ו235 פאונד8GB RX 590 עדיין שניהם זולים מספיק בזמן הכתיבה (במיוחד ברגע שאתה זורקחבילת שלושת המשחקים החינמית הנוכחית של AMDלתוך התמהיל) כדי להפוך אותם לכרטיסי תקציב מפתים עבור אלה שאינם כל כך בררנים לשחק משחקים במהירות של 60 פריימים לשנייה בהגדרות המקסימליות. ואז יש את המטורף הזהAMD Radeon RX Vega 56להתמודד עבור250 פאונדהכריז אתמול שפשוט מוציא הכל מהמים - גם מנקודת מבט של ביצועים וגם מהעובדה שאתה מקבלשלושה משחקים בחינםגם איתו. עסקת Vega 56 אולי לא תחזיק מעמד, כמובן, אבל הנקודה עדיין עומדת בעינה שיש כאן הרבה יותר לשקול מאשר חברינו בארה"ב.
ובכל זאת, דבר אחד ברור. אף אחד לא צריך לקנות GTX 1070, ללא קשר למקום מגוריכם. כשה-GTX 1660 Ti מציע מהירויות די זהות בהרבה פחות כסף, וה-RTX 2060 עולה עליו עוד יותר תמורת אותו סוג של כסף, הכרטיס הזה מת וקבור כעת.
במקום זאת, ה-GTX 1660 Ti הוא כעת כרטיס המסך החדש שלי ב-1080p עבור אלה שרוצים את המהירויות הטובות ביותר, כמו גם המלצת התקציב החדשה שלי לכל מי שמחפש כרטיס 1440p הגון ולא רוצה להוציא יותר מ-£ 300 / $300 על זה. ה-RX 590 כנראה עדיין שווה יותר בסך הכל בבריטניה, אבל במקומות אחרים ה-GTX 1660 Ti מהווה מקרה מאוד משכנע. אם אתה כרגע בתהליכי שדרוג כרטיס המסך שלך, ה-GTX 1660 Ti מגיע מאוד מומלץ.