Strimko הוא תפיסה מעניינת של פאזל דמוי סודוקו. אתה ממלא רשתות עם המספרים 1 עד 4 (בהתחלה, לפחות) ללא אותו מספר חוזר בשורה או בעמודה, וגם לא ב"שרשרת" של ארבעה מספרים מקושרים בקווים לבנים. זה נשמע פשוט בצורה מוזרה, אבל למעשה הוא מייד הרבה יותר מסובך מאשר סודוקו קל, למשל. ויש הדגמהממנו אתה יכול לנסות.
בהתחלה זה לא לחץ, וחשבתי שזה קרוב יותר לרשתות המספרים הישנות והמעייפות שבהן צריך למצוא דרך להכניס את כל המספרים דרך מזל עיוור. זו בחלקה אשמתו של המדריך של המשחק עצמו, אשר לחלוטין לא מצליח ללמד אותך כיצד למעשה יש לשחק במשחק. במקום זאת, מדובר בשימוש בדיסקים הקטנים (שלא מוזכרים) המקיפים כל עיגול כדי להכניס את המספרים הפוטנציאליים שעשויים להתאים שם, ולאחר מכן מאיסוף מספיק מאלה כדי לבטל אפשרויות עד שמספר הופך בלתי נמנע אי שם ברשת. ואז כמובן ברגע שהמספר הזה נמצא במקום, זה משנה את התנאים עבור כל הפוטנציאלים האחרים שלך. כל כך כמו לפתור סודוקו בינוני עד קשה, למי שמכיר את הטכניקות.
זה מאוד מוזר שהמדריך לא חושב להזכיר שום דבר מזה, במקום זאת מלמד אותך איך לשחק על רשת 3x3, ואז מתחיל אותך על 4x4 שעבורו נדרשות גישות שונות לחלוטין. זה טיפשי כמעט כמו הג'יבריש שמקיף את הפאזלים, שזה משהו שקשור לאיסוף חלקים מפוזרים לכלי שיוכל להשיב כוכב לכת שנהרס על ידי בלה בלה בלה, ואז קצת התלהמות על סימנים אסטרולוגיים וכן הלאה.
עם זאת, ניתן להתעלם מכל זה בקלות, ואכן אם תרצו לברוח מזה לחלוטין, יש מצב לחידות בלבד. האתגרים גם משתנים ככל שאתה מתקדם יותר, עם טוויסטים וכללים חדשים שמופיעים. וכפאזל, זה רעיון טוב, ולדעתי מעניין יותר מיידית מכובש העולם המפורסם יותר 9x9. אתה יכולקבל את ההדגמה מכאן, וקרא עוד על המשחק כאן. למרבה הצער, ההדגמה היא 45 דקות עלובות. הם לא יכלו לעגל למעלה לשעה מלאה? אמצעים.