טעינות חוזרות של רבע עיגול נשמעות נהדר על הנייר
לכל גבר יש את נקודת השבירה שלו, ושלי היא תנועת ה-DP, הלא היא קלט ה-D-pad המשמש לביצוע ה-Shoryuken uppercut של קן ב-Street Fighter, ומתנועעים כמוהו באחריםלְחִימָהמשחקים. מעולם לא הצלחתי לבצע את זה באופן עקבי. זו אחת מני רבות של התקפות מיוחדות באופן מתון - שנכתבו לדורות הבאים ביומן מוכתם בדמעות שאני מחזיק בצער מתחת לכרית שלי - שגרמו לי להפסיק ליהנות ממשחקי לחימה, כמו שאני אוהב לחשוב עליהם.
הקיר הזה הולך וגדל ככל שאני מזדקן והספרות שלי הופכות לאבק והחלומות שלי להשיק את ריו כמו שק תפוחי אדמה מתפוגגים אל תוך הדמדומים. ובכל זאת, לפחות אני עדיין יכול לשחק ולהנות עם יורים, נכון? כל מה שאתה צריך לעשות ב-Shooters הוא ללחוץ על כפתור פעם אחת כדי לגרום לדברים לצאת לבום. לַחֲכוֹת,מפעיל סיוטים, מה אתה עושה? מפעיל סיוט, לא!
Nightmare Operator הוא "פעולה" מגוף שלישיחֲרָדָה" משחק שבו אתה משחק את מישה, מגרש שדים מאושר שצוד תועבות פולקלוריות בטוקיו מפוארת עם פולי נמוך ורזולוציה נמוכה. למישה יש אקדח מודולרי מהודר, עם מודולים שגורמים לסוגים שונים של נזק אלמנטרי ואפקטים של סטטוס. "לומד מתי הזריקה הבאה שלך הולכת לשלוח יוקאי להתהפך או להקפיא אותם מוצקים היא המפתח להישרדות", מצייןערכת Steam, וכן, אני שותף לזה. אני אוהב אותי אקדח מודולרי. אני עדיין חושב בחיבהטרופר נוכל. אבל יש טוויסט: המשחק משתמש במערכת קלאץ' לפיה אתה "מעבר במהירות בין מודולי נשק באמצעות כניסות פקודה בהשראת משחקי לחימה".
בבקשה, DDDDistortion. אני יכול לסובב את ראשי סביב Power Reload, אבל אל תבקש ממני לנעוץ את האצבעות עבור ציר בורג של Zangief כדי לחבר כמה כדורי קרח. מהמראה של הטריילר של טוקיו Game Show ששוחרר זה עתה, למעלה, מישה זוכה גם לפריז ותגרה. תצטרך לשמור על "ראש ישר". הכל כךטֶכנִי, איכס. וכן, יש להם את הנמסיס הזקן שלי את תנועת ה-DP שם.
האויבים עצמם הם חבורה בעלת אופי. הם שואבים השראה מסיפורי יוקאי, אבל אני לא יודע הרבה על יוקאי, אז אנסח אותם בפרפראזה בשפה המסורבלת של המערבון חסר הקלות. יש לך את כלב הקוסם, שזורק פרצי כדורי אנרגיה בצורת X. יש גם נערת בית ספר מנפת סכינים עם פנים עצומות, שאוהבת להתגנב אל מאחורי המדפים ולהסתער עליך. צוואר נמתח אחי נראה אוהב להציץ בפינות - הוא מזכיר לי את הנקרומורפים הבולטים האלהשטח מת 2. ובל נשכח את ראש הסייבורג הצף, שמטעין קרן אנרגיה שנראית קלה להתחמק ממנה, אבל כנראה תתגלה כמציקה כשאתה נלחם בכמה רפאים.
זה ליין אפ מרשים, בכנות. ואני בטוח שגימיק משחק הלחימה מוסיף כשרון. אני מצפה לשמוע על כמה כיף ליצורים האלה להילחם מברנדי, תושב הטקניט שלנו.
התפאורה בסגנון PSX של המשחק היא חדה ומטומטמת להפליא ומלאה בפרטי סייבר משנות ה-90 - הולוגרמות תקלות, ערימות של טלוויזיות קופסתיות המשדרות סימנים מוזרים, הזוהר השקוע של מכונות אוטומטיות. ישנו אלמנט בילוי של חלק מהחיים כדי לשטוף את ירי החרדים. "בין משימות, מישה והצוות שלה יש נומיקאי באיזאקאיה מקומית בעיר ההסגר", מסביר את הקטע של Steam. "קטעים אלה יאפשרו לשחקנים לחקור ארכיונים מהעולם השבור של Nightmare Operator, לקיים אינטראקציה עם תושבי עיר ההסגר, ולהזיל ריר על תעריף נמוך של איזאקאיה בפולי".
זה נשמע מזכיר התקררות בסמטאות האחוריות שליאקוזהאֶפֶס. שוב, התחברו ביסודיות לזה כקונספט אם לא ברמת האגודלים שלי. ובכל זאת, אולי אם אשחק בו ואשלוט בו, אוכל ליהנות מ-Street Fighter?