עורך Eurogamer, טום "טום ברמוול" ברמוול, התעמק ב-Bioshock 2, ובעקבות טיול ב-2K Marin - הוא היה אדיב מספיק לפרוק חלק מבשר הראש שלו לבלוג שלנו. המשך לקרוא לחפירות חמה.
שלום, יורים משחקי תפקידים! לִזכּוֹרBioShock? הם מכינים עוד אחד. כיוון שאני אקצתשל אקָבוּעַבהִתלַהֲבוּת, ג'ים שאל אותי אם אהיה מוכן לכתוב על זה משהו בטיול הבא שלי אל פני השטח, ואמרתי שאשמח. או זה או שהשתכרתי והצעתי. אני לא זוכר, וזה לא משנה.
BioShock 2נראה עובד טוב מאוד. כל הדברים האלה על האחות הגדולה שאמרו באפריל? כיוון שגוי. הגדולפאדיב-BioShock 2 היא אישה בשם סופיה לאמב - יריבה פוליטית לשעבר של אנדרו ריאן וקולקטיביסטית מושבעת. האחיות הגדולות הן העושות הראשיות שלה - מפלצות עדינות שמופיעות כדי לתת לך חבטה אם אי פעם תקצור אחות קטנה או תעזור לאחת מהן לברוח מהעולם. לא משנה מה לאמב זומם, זה תלוי בשמירה על האקולוגיה של ADAM, מה שאומר שחבורים שחבורים, אחיות קטנות קורעות את ADAM שלהן, ואתה לא מתערב.
דברים די פשוטים לפי הסטנדרטים של BioShock, אבל כמובן שזה נעשה יותר מסובך. יש את אוגוסטוס סינקלייר, למשל, איש אופורטוניסט שמגלם את תפקיד פונטיין, נעדר השאיפה לשליטה עולמית. הוא המדריך שלך בקטעים שראיתי וניגנתי, אטלס את זה ברדיו. יש את ד"ר טננבאום, שכנראה עזב את רפט'ור ואז חזר לאחר שלמב נכנס והחל להפעיל מחדש את מערכת האחות הקטנה שטננבאום עבד כל כך קשה כדי לפרק עם ג'ק.
ואז יש את אנדרו ריאן, מושיט יד מעבר לקבר, ממלא אותך לגבי לאמב וכל השאר דרך יומני אודיו ולפעמים במקומות אחרים. ברמה המהנה למדי של ריאן Amusements שיצא לי לשחק, למשל, הוא מתפרץ מתוך תערוכות מוזיאוניות שנבנו כדי להציג את עיקרי האובייקטיביזם השונים לילדים ילידי Rapture, שאם לא כן יתחשק להם לעלות על פני השטח יום אחד.
השאיפה שלך במשחק, כמו אב הטיפוס של Big Daddy שנחשף מוקדם יותר השנה, היא לחצות את Rapture ולאתר את האחות הקטנה שאליה היית קשור לפני 10 שנים. היא תהיה בשנות העשרה שלה עכשיו (או אולי יותר, בהתחשב בג'ק), ונראה שמחצית מהאוכלוסייה שראינו עד כה סוגדת לה. קוראים לה אלינור, אגב. "פִּיוּטִי."
המנהל הקריאטיבי של 2K Marin, ג'ורדן תומאס, אמר לי שהוא רוצה לשחזר את המתח האידיאולוגי שהיה הליבה של המשחק הראשון. התחלה טובה. מכל מה שראיתי ושמעתי מהאיש, באופן אישי ובאינטרנט, נראה שהוא מבין מה עפרוני ה-BioShock הזה. (כמובן שכולנו חשבנו שהוא יכול, בהתחשב בפורט פרוליק, אבל תמיד יש חשד כששם המפתח משתנה ממקור לסרט המשך.) הוא אומר הרבה דברים שנשמעים נכון: "אני מוצא נבלים סימפטיים הרבה יותר מעניינים", "BioShock הוא משחק שלא שופט", "אני חושב שזו טעות לומר שבגלל שמשהו הוא של ה-ID, שהוא לא עמוק".
בחזית הטיפשים-אתה-מפיל ומה-רובים-יש לזה, זה קצת יותר המשך. אתה יכול להפעיל פלסמידים במקביל לאקדחים, כפי שאתה יודע, וזה די מגניב, ויש כל מיני שילובים שאתה יכול לעשות על ידי ניסוי. גייזרים, שדוחפים מחבבים לאוויר, יכולים להיות קפואים כך שהמחבבים יקבלו כפור בדרך למעלה ויתנפצו לרסיסים כשהם ירדו בחזרה. סוגי תחמושת שונים באמת משנים גם את היכולות של כל אקדח. באופן כללי נראה שיש יותר דגש על הקטעים האלה של "תתכוננו ונצור" מהמשחק הראשון, בין אם זה לקחת על אבא גדול, להגן על אחות קטנה בזמן שהיא קוטפת או להדוף אחות גדולה. ולא, החלקים להגן על האחות הקטנה אינם דומים למשימת הליווי של BS1.
הם גם נטשו את חומר ה-Pipe Mania לטובת מעין "אקדח פריצה", שהוא פשוט יותר (פשוט לחץ על כפתור כאשר מחט מרחפת מעל צבע מסוים במכשיר כף יד קטן) ואינו מוציא אותך ממנו. המשחק. מעריצי פריצה יכולים גם לקבל טוניק חדש המאפשר להם להניח נקודות ציון עבור בוטים של זקיף. חַם.
מה עוד? יש אבא גדול חדש, הרמבלר. הוא מנסה לשלוט בסביבתו הקרובה באמצעות צריחים וחומרי נפץ ארוכי טווח. יש גם Splicer Brute, שזז כמו גורילה ואורז כמו כמה מהאבות הגדולים המקוריים, אני חושב. בסך הכל, זה מרגיש כמו BioShock 1 עם סיפור אחר ומערכות "1.5". אז לא כזה מרגש? ובכן, הדבר המצחיק הוא, שנכנסתי לכל זה בהנחה שאנו דורשים מפתחים ששואפים ל-The Looking Glass Thing דרישות גדולות יותר מאלה עם שאיפות פחותות, אבל מהצד השני של זה אני מבין שאני בעצם יותר מאושר לעשות ויתורים, כי סוג זה של משחק קורה לעתים רחוקות כל כך. אם היית מציע לי שוב את BioShock עם קאסט שונה של דמויות, מניעים והשפעות, וכמה מערכות מעובדות, הייתי לוקח את זה.
אולי זה בגלל שכאשר מדובר ב-BioShock, צמיחה נרטיבית משמעותית עשויה להיות פחות נקודתית ומורגשת מ-Some More Guns, אבל זו אבולוציה מתאימה למשחק, לתת-ז'אנר ולמעשה לצורה. או אולי אני פשוט רך. לא משנה מה התשובה, BioShock 2 נמצא מאוד ברשימת החובה שלי לשנת 2010.
וכפי שבאמת רציתי לכתוב בביקורת שלי ב-Uncharted 2 ב-Eurogamer אבל לא יכולתי בגלל חוקי הבית, "אפילו מרובי המשתתפים הוא לא חרא".
כמו שג'ון גאלט היה אומר, "חפירה חמה".