עוד סרטון מרתק מהסדנת משחק ניסיוני של GDC 2009הופיע במהלך סוף השבוע. המתכנת והמעצב סקוט אנדרסון (שמפתח את הרעיון עם סטיב סווינק) הדגים את Shadow Physics, שבה דמות צל עשתה אינטראקציה עם צללים של אובייקטים בתוך פאזל, ובכך הזיזה את האובייקטים ה"אמיתיים" להשלמת מטרותיו. יש פודקאסט עם אנדרסון בשעהIndieGamePod, והסרטון של ההדגמה למטה. אנדרסון מדווח שהמשחק לפחות שנה מהסיום, אבל הרעיון שהוא עובד איתו נראה חכם.
More Experimental Gameplay: Shadow Physics
By Dandelion