לעולם הסודי יש סוד אחד שנותר - שזה לא היה הלהיט השמן הגדול שהיה צריך להיות. Dev Funcom השמיע קולות עצבניים על כך שציון Metacritic נמוך מדי, מה שהוביל לצניחה במחיר המניה שלהם, לפי הדיווחים באותה מידה84%. זה כמעט כאילו Metacritic הוא אמת מידה מלאכותית להפליא של הצלחה והישגים, לא? בעוד שאני מרים לפחות שלוש גבות ב-Funcom בטענה שציון הביקורת המצטבר שלהם הוא הסיבה העיקרית למאבק במשחק, העובדה היא שהמשחק לא הצליח לעמוד בתחזיות המכירות שלהם, ואלה חדשות רעות עבור MMO. חבר הכסף הראשי של Funcom היה גם כןשִׂיחָהשל פיטורים בעקבות החדשות הרעות.
מצב המשחק הזה מתעורר גם לאחר שתוקף המשנה החינמי ל-30 יום לרוכשי המשחק פג לאחרונה, מה שמתגלה יותר ויותר כבעיה עבור MMOs. (לא שנותרו הרבה MMOs גדולות ומבוססות משנה להשקה, כמובן). אתה לא יכול להאשים את metacritic בירידה של שחקנים - אם המשחק לא שומר על השחקנים שלו, ביקורות טובות יותר לא ישנו את זה במעט.
Funcom הוציאו הודעה ארוכה אך עגומההערת משקיעלנסות ולהרגיע את בעלי המניות המבוהלים - ככל הנראה חלקם מודאגים מכך שהם יוכלו לקנות רק שני לקסוסים חדשים לגמרי השנה - על ידי פירוט תוכניות עתידיות עבור TSW, מבחינה כספית. ההשקה האחרונה שלו ב-Steam היא חלק מתוכנית ההתאוששות, כמו גם תוכן עתידי, אבל הם גם מתכוננים להמשך ירידת שחקנים. כרגע, זה מתקרב משמעותית בהשוואה לעידן קונאןההשקה המטומטמת של עצמה, אבל Funcom מעריכה שאולי יוכלו לסדר בסיס שחקנים יציב ונאמן יותר לטווח ארוך, בנוסף שימו לב ש-TSW זול יותר להפעלה מקונאן.
אני לא יודע מה להגיד, באמת. כמו SWTOR, TSW נראה קצת מאוחר מדי ביום, הגיע אחרי שמנוי מובי נהרג, ואני בספק אם הייתי לבד שנרתע מהקרב היבש (הדברים הנרטיביים נראו מושכים, אבל לא רציתי להשתכשך במשך שעות של מה, מהבטא, לא היה נורא מרתק שוטי-באנג רק כדי לשמוע את הדיאלוג). בניגוד ל-SWTOR, TSW לא העתיק את התחרות בצורה סלאבית והיו לו שאיפות גבוהות גם אם לא בהכרח הצליח לממש אותן, אז זה טראגי לראות את Funcom סובלת. יש לקוות שהם יוכלו להתאושש, וישפוך את האנרגיות שלהם למשחקים שלא דורשים מאות אלפי מנויים כדי להרוויח.