עולמות אמנות המבוססים על יצירות אמנות
קבוצת גלריית טייט הודיעהטייט וורלדס; פרויקט שבו יצירות אמנות הופכות למפות Minecraft שניתן לחקור.
לדברי טייט, "המפות מאפשרות לשחקני מיינקראפט לחקור מגוון של ציורים ופיסול, לבצע פעילויות ואתגרים שונים הקשורים לנושאים של יצירות האמנות, או לחקור כיצד הן נוצרו. טייט התחברה לכמה מהטובים ביותר של מיינקראפט. יצרני מפות ידועים ליצור יצירות אמנות וירטואליות אלה, המציעות שילוב ייחודי של אמנות, היסטוריה והרפתקאות." אני לא כל כך בטוח.
עד כה פורסמו שתי מפות שכל אחת מהן מתייחסת לערים. האחד מתמקד סביב זה של אנדרה דרייןהבריכה של לונדוןמשנת 1906 והשני בנוי סביב ניו יורק הנראית בהנשמה של העיר חסרת הנשמה, עבודה משנת 1920 מאת כריסטופר נווינסון.
שישה נוספים מתוכננים לשנת 2015 ויעסקו ברעיונות של משחק, הרס ופנטזיה.
כרגע אני לא מצליח לחקור אותם ממש מכיוון שנראה לי שאני תקוע בסוג של לולאת אימות עם Mojang - אני צריך לאפס את הסיסמה שלי אבל נראה שכדי לעשות זאת אני צריך לשדרג את החשבון שלי שדורש את שם המשתמש שלי סִיסמָה. איזה ג'יפים! אז הנה המחשבות הנוכחיות שלי ואני אחזור אליך עם המדדים של המפות אם אני יכול לגרום להם לעבוד.
אני מעריץ גדול של הרעיון לפרש אמנות בדרכים חדשות ולפתוח נקודות כניסה שונות לאנשים. אבל מה שאני רואה ביצירות האלה זה לא בדיוק זה. Minecraft הוא למעשה מדיום מסובך לעבודה בגלל הגיאומטריה הנוקשה שלו. אם ניקח את Soul Of The Soulless City, הציור הוא הציור הזה בטעם פוטוריזם של מסילת רכבת וגורד שחקים. יש תחושה של תנועה ויופי בלתי אנושי שמציעה הארכיטקטורה המעוותת שהיא חיונית לעבודה. כשמסתכלים על הבילוי של מיינקראפט, אף אחד מהדברים האלה לא קיים רק בגלל המגבלות השונות של המדיום. התארכות וסוויפ אינן תכונות המבוטאות בצורה הטובה ביותר ב-Minecraft כך שהן אובדות באופן מיידי.
זה לא אומר שאני לא חושב שזה יכול לעבוד בדרכים אחרות. בצפייה בטריילר שיצר אלן לואיס (tewkescape) עבור Soul Of The Soulless City, נראה שאתה יכול לנסוע ברכבת עצמה כך שיכול לעודד תחושה דומה של פליאה ותנועה. יש גם פעילויות אחרות המוצעות - איסוף קופסאות של חומרים היה זה שראיתי. אני לא לגמרי בטוח איך זה יתאים, אם כי זה עשוי להיות חלק ממאמץ רחב יותר לעודד ילדים לראות באמנות מרחב משחקי ולא טיול בגלריה ללא ריצה, ללא נגיעה, ללא אכילה.
הדאגה העיקרית שלי, אם כן, היא הקישור בין שני הדברים; מפה ויצירות אמנות. אם מישהו נהנה מהחלל ומהתחושות שנוצרו בהיצע של טייט וורלדס, האם זה באמת קשור בכלל לציור או לפיסול המקבילים, במיוחד בהתחשב בהומוגניות האסתטית שאני מוצא שמיינקראפט מייצרת? הטריילר והטמבל בעמוד Tate Worlds גורמים ל-Soul Of A Soulless City להישמע יותר כמו טיול בניו יורק של שנות ה-20, לראות עיבודים של Minecraft של מה שנווינסון היה רואה, מאשר כל דבר שקשור במפורש ליצירת האמנות הספציפית הזו או פותח אותה. זה מעלה את השאלה איזו חובה (אם בכלל) יצירת Tate Worlds חייבת בהכרח ליצירת האמנות המקורית. אולי זו המקבילה של 2014 להתבקש לספר סיפור המבוסס על ציור - משהו שאני זוכר ממסעות הגלריה שלי בבית הספר היסודי.
אם אתה מעוניין לחקור אחת מהעבודות שהוזכרו לעיל, המפות כןלהורדה בחינם דרך עמוד Tate Worlds.
עבודות אחרות שהוגדרו להכללה בפרויקט במהלך 2015 כוללות את ג'ון סינגר סרג'נטציפורן, לילי, לילי רוז, של פיטר בלייקחנות הצעצועים, של ג'ון מרטיןהרס פומפיי והרקולנאום, וקורנליה פרקרחומר אפל קר: נוף מפוצץ(אחד האהובים עליי).