אבל האם יהיה לו מספיק עומק כדי לעניין את השחקנים?
תמיד היה משהו מנחם בטעינה למכשיר חדשמיינקראפטעוֹלָם. לצנוח לתוך היער הראשון, לחבוט בעץ הראשון... זו הבטחה לכל אינספור ההרפתקאות שיבואו. ולמרות כמה שינויים מהותיים בז'אנר ובפרספקטיבה, זה משהו שהצוות שעומד מאחורי העתיד הקרובאגדות מיינקראפטהשתדל מאוד לשמר.
לאחרונה זכיתי למבט המעמיק ביותר עד כה ב-Minecraft Legends, בשידור חי בן שעה שנתן לכולנו כמה תשובות נחוצות על איזו מין חיה Legends היא בעצם. זהו שילוב מוזר של הרפתקאות אקשן ו-RTS, כזה שחולק את המיקוד של Minecraft בחקר, אך מנחה את השחקן בדרך קפדנית ופשוטה יותר של זימון המון ידידותי ובניית הגנות כדי להדוף פלישת פיגלין. זה כנראה יהיה היכרות מוצקה לז'אנר RTS עבור הרבה שחקנים, אבל יצאתי לא בטוח אם למשחק יהיה מספיק עומק כדי לשמור על תשומת הלב של בסיס השחקנים הפוטנציאלי שלו.
כמו אחיו הבכורמבוכים של מיינקראפט, Minecraft Legends הוא משחק נקי ומצוחצח מאוד מלא בקסם נעורים שנועד ללכוד (בעיקר) דור צעיר. זה ברור מהקולנוע שראינו בשידור החי, שהכניס אותנו לרעיון של עולם על של מיינקראפט שבו כל האויבים הרגילים - זומבים, סקליים, קריפרים - הם למעשה חברים שלנו, מאוחדים באימה שלהם בצבא חזירונים שנשפך החוצה של פורטל Nether בקרבת מקום. כך מתחיל הקמפיין: עולם מוכר שלא מבזבז זמן להבדל את עצמו ממשחק ההורים שלו. סרט קולנוע אחר הכיר לנו את המארחים, שלוש דמויות בקול מלא המייצגות את יוצרי העולם הזה, ויסייעו להדריך את השחקן דרך המשחק והסיפור שלו. הכל מסריח מלק ותקציב גדול של מיקרוסופט, ולמרות הצחוק שלו התחלתי להתחמם למארחים כמעט מיד.
לאחר מכן, השחקן ירד לעולם מקסים, מיינקראפטי לזיהוי למרות הצללת התאים הקלה ופרספקטיבה לא מוכרת של המצלמה. ההסתכלות שלנו על המשחק עצמו עברה עריכה כבדה, עברה את ההדרכה וצללנו היישר לתוך מבט מקצר על משימה מוקדמת. זה התחיל כמו כל משחק רגיל של עולם Minecraft - עם איסוף משאבים. ב-Minecraft Legends אתה עדיין שולט ישירות בדמות השחקן שלך, הגיבור (אותו אתה יכול להתאים אישית עם סקינים שונים מראש), אבל הרבה מהעבודה הידנית ממיינקראפט פשטה. כדי לאסוף משאבים מוקדמים כמו עץ ואבן, במקום להכות עצים וסלעים בידיים החשופות אתה מניח שידות, ואלייס הידידותי יאסוף אוטומטית את החומר המבוקש שלך לתוך החזה מהסביבה הקרובה.
תנועה זו לפישוט ואוטומציה משתרעת על הבניין. בדומה ל-Minecraft, הבנייה היא אחד מהיבטי הליבה של Minecraft Legends. אתה צריך לבנות חומות ומגדלים כדי להגן על כפרים ידידותיים מפני piglins, כמו גם לשדרג בניינים כדי לקבל גישה למשאבים חדשים, וספונרים כדי ליצור המון ידידותי שעוזר לך להילחם. אבל במקום למקם כל גוש בניין אחר גוש, אתה מניח תבניות בניין שלמות, מוכנות, כדי ש-Allays יוכלו לבנות. זה לא מפתיע מנקודת מבט של RTS, אבל זה שינוי קיצוני מחופש הביטוי של Minecraft. ציפיתי שהמפתחים ימצאו דרך להביא יותר מחופש ה-sandbox-y של Minecraft לתוך Minecraft Legends איכשהו, ושזו תהיה נקודת הבידול העיקרית ממשחקי RTS אחרים. אבל מהר מאוד הבנתי שהרבה מזה נעלם ב-Minecraft Legends, נמחק לטובת חוויה לינארית יותר עם מיקוד אחר לגמרי.
המטרה הכללית שלך היא להדוף את הפיגלין, עליך לחלק את הזמן שלך בין התקפה להגנה. חזירונים ישלחו אוטומטית פשיטות לכפרים ידידותיים לאורך זמן, וזה תלוי בך להתגונן מפניהם, או על ידי כך שאתה שם בעצמך וזימון מיניונים שיעזרו לך, או על ידי הקמת מגדלי הגנה וחומות כדי להדוף את הפולשים בזמן שאתה עסוק בעצמך במקום אחר. מפת העולם העליונה מחולקת להמון אזורים שונים המקושרים יחד, ומאחזים של פיגלין יצוצו בכל מקום ככל שהסיפור יתקדם. השמדתם תקנה לכם פרימרין יקרות שבהן תוכלו להשתמש לשדרוגים בבית. יש תגמולים נוספים שניתן להרוויח גם מחקור העולם, החל מעצמת כוח שגורמת לך לרוץ מהר יותר או לקפוץ גבוה יותר לזמן מה, ועד להמונים חדשים או בניינים חדשים שניתן לגלות. אתה אפילו יכול לגלות סוגים חדשים של תושבות כמו הנמר, שרץ מהר במיוחד, או החיפושית, שמיומנת בטיפוס. החלק הזה של המשחק נראה כמו שמחה צרופה. Minecraft Legends מקסים ללא מאמץ, והנופים נראים מדהימים.
המקום בו חלק ה-RTS של המשחק נכנס למשחק הוא בזימון של המון בעלות ברית. בהקשר זה, Minecraft Legends דומה למשחקים ישנים יותר כמואגדה אכזריתאוֹאדון. אתה יכול לבזבז משאבים כדי למקם משרצים אספסוף שייצרו יחידות שעוקבות אחריך כשאתה מעלה את הבאנר שלך. דמות השחקן שלך יכולה לעזור בקרבות, אבל לא גורמת נזק לבנייני אויב, אז אתה צריך לזמן מיניונים שיעזרו לך להוריד את איום הפיגלין.
תתחיל רק עם Plank Golems (טוב נגד Piglins) ו- Stone Golems (טוב נגד בניינים), אבל תקבל במהירות גישה להמונים חדשים ומוכרים כמו שלדים, Creepers, זומבים ואספסוף חדש לגמרי כמו Mossy Golems ,אֶבֶן מַשְׁחֶזֶתגולמים, ועוד. בצילומים שראינו, השחקן הצליח להביס את מוצב הפיגלין שהם תקפו בעיקר באמצעות מספר עצום של גולמי פלאנק ואבן, אבל אפשר לקוות שככל שהקמפיין יתקדם והדברים יהפכו מאתגרים יותר, תיאלץ לחשוב הרבה יותר על הרכב הצבא שלך.
לקראת סוף השידור החי, זכינו גם למבט מהיר על מצב ה-PvP של Minecraft Legends. במצב זה, שתי קבוצות של בין 1 ל-4 שחקנים יופלו לעולם על שנוצר באופן פרוצדורלי, במטרה בסופו של דבר להרוס את הבסיס של צוות האויב. יש עדיין מוצבים של פיגלין מנוקדים על המפה שאתה יכול לבחור להרוס עבור אותה פרימרינה מתוקה, אבל בסך הכל ההתמקדות היא בסיכול הניסיונות המתוחכמים יותר (בתקווה) של צוות האויב להפיל את ההגנות שלך. אולי זה אומר הרבה על הטבע המופנם שלי, אבל מה שהכי ריגש אותי כאן הוא הסיכוי להישאר בבית ולעצב מבצר בלתי ניתן לערעור, חמוש עד לשיניים במגדלים חזקים ומגני גולם מסורים. בוא אליי, פחדנים.
נראה ש-PvP הוא המקום שבו Mojang מקווה שהרבה מאורך החיים של Minecraft Legends יהיה מונח ברגע שהקמפיין יגיע לסיומו. הכל מסתכם בעומק המשחק והאסטרטגיות שלו. משחקי ה-RTS הטובים והמתמשכים ביותר כוללים קרב מורכב של טקטיקות, סיכונים והתקפות נגד אשר שומר על כל משחק רענן. האם זה יהיה המקרה ב-Minecraft Legends? האמת, אני עדיין לא יודע. אבל המשחק נראה נעים וצבעוני, והוא מספיק שונה מאחרים בז'אנר שלו (ובוודאי מספיק שונה ממיינקראפט עצמו) כדי שאני מתרגש לנסות אותו בעצמי.