מונולית הודיעה על תוכניות להסיר את קופסאות השללהארץ התיכונה: Shadow Of Warביולי, שמונה חודשים לאחר השקת המשעבד-או-דוקר בעולם הפתוח. הם הבינו שהם מחמירים את המשחק, הם אומרים. קופסאות השלל של 'War Chest' ב-Shadow Of War מכילות פריטים אקראיים, עבדי אורק וסיביות, ונמכרות עבור ה-virtuacash שנצברו במשחק או עבור מטבע מיקרו-טרנזקציות שנקנה בכסף אמיתי. מונולית אומרים שקופסאות השלל גורמות לאנשים שקונים אותן לפספס את החוויה של מערכת Nemesis של המשחק - וגם אם לא תקנו אותן, הנוכחות שלהן גורעת מהמשחק. אף הבנה לא מפתיעה כל כך.
קופסאות השלל, מטבע הזהב שבו הם קנו והשוק שבו הם נמכרים יוסרו כולם בעדכון ב-17 ביולי, מונוליתהכריזאֶתמוֹל. הם הסבירו למה הם מוציאים אותם:
"ההבטחה המרכזית של מערכת Nemesis היא היכולת לבנות מערכות יחסים עם בעלי בריתך ואויביך האישיים בעולם פתוח דינמי. בעוד שרכישת Orcs בשוק היא מיידית יותר ומספקת אפשרויות נוספות לשחקן, הבנו כי מתן בחירה זו מסתכן בערעור הלב של המשחק שלנו, מערכת Nemesis היא מאפשרת לך להחמיץ את סיפורי השחקנים המדהימים שהייתם יוצרים אחרת, והיא מתפשרת על אותם סיפורים גם אם לא תקנה. כל דבר פשוט להיות מודע לכך שהם זמינים לרכישה מפחית את הטבילה בעולם ומרחיק את האתגר של בניית הצבא האישי שלך ואת המבצרים שלך."
אז הם הבינו שקופסאות השלל מחמירות את המשחק לא רק עבור אנשים שלא קונים אותם, אלא גם עבור אנשים שקונים. מַפָּץ. יָפֶה. אחלה דברים. כל מי שקנה את המשחק במחיר מלא קיבל משחק עמוס בשטויות שברור היה שטויות אבל רק עכשיו מוכר רשמית כשטות ויוצאים ממנו.
תיבות התגמול השונות האחרות, שהושגו על ידי משחק, יישארו אבל הן לא יכילו עוד עבדי אורקים, שהוחלפו בפקודות אימון.
מונולית אומרים שהם משפרים גם את הפרק האחרון של המשחק, Shadow Wars. זה קטע שחוזר על עצמו של הגנה על המועדון שלך מפני עשר התקפות של כוחותיו של סאורון, שעבורן תרצה הרבה אורקים בשרניים וציוד הגון. אבל, לייף ג'ונסון אמר לנו,קופסאות שלל ממש לא נחוצות בשביל זהכשהוא שוחה בכל טוב רק ממשחק.
"חלק זה של המשחק ישופר עם אלמנטים נרטיביים חדשים ויועל לחוויה מגובשת יותר", הסביר מונולית. "לשחקנים שבוחרים להמשיך במשימות ההגנה המתמשכות של המבצר,העדכון Endless Siegeשיצא בנובמבר האחרון עדיין יהיה זמין." לייף אמר שהוא השתעמם ממלחמות הצללים לפני סוף הפרק הזה, אז טוב, ייעול נשמע טוב. מוטב מאוחר מאשר אף פעם.
תוכניות עדכונים אחרות מתקיימות, "כולל עדכוני מערכת Nemesis, סקינים של שחקנים חדשים, תוספות של עץ מיומנות, שדרוגי מערכת ציוד ועדכוני התקדמות" לפי Monolith.
אה, זה מטומטם. אני בטוח שאנשים רבים במונולית ידעו שקופסאות שלל הם רעיון לא נעים. אבל מוצרים לרכישה שלאחר ההשקה הם בבירור פופולריים בקרב מפרסמים, מה שגורם להם להרגיש מאושרים יותר על הסיכון להשקיע סכומי כסף עצומים במשחקים מפוארים לשחקן יחיד (וכדי להמשיך לשחרר עדכונים לאחר ההשקה), ואני אתפלא אם למונולית היה הרבה אמירה על העניין. משחקי וידאו גדולים בהחלט נמצאים בעמדה הפכפכה וחסרת קיימא למראה.