מלחמה, נאמר לי, מלחמה לעולם לא משתנה - ולא צריכה להסתיים.הארץ התיכונה: Shadow of War[אתר רשמי] יוסיף את האפשרות לשחק ללא סוף את Shadow Wars, מצב ההתקפה על המבצר שהוא המוקד של המערכה הרביעית של המשחק. לייף ג'ונסון סיפר לנוהוא השתעמם ממלחמות הצלליםלפני סוף הפרק אבל היי, אם אתה רוצה לתקוף ולהגן בלי סוף, תקבל את האפשרות הזו.
"אחת השאלות שראינו הרבה באינטרנט היא 'מתי נוכל לקבל הגנת מבצר אינסופית בסוף מלחמות הצללים?' ורק רציתי ליידע אתכם שזה ממש בדרך", אמר בחור מונוליתבמהלך שידור חישלשום (צייןעל ידי PCGN, היא).
זה יושק לצד ה-DLC הראשון בתשלום ראוי מ-Expansion Pass של המשחק, שבט Slaughter. אני מנחש שהקהל החדש של אויבים יהיה אמיתי בקרביים. אין עדיין מילה מוצקה על מתי כל זה יגיע.
ליף כתב על Shadow Wars תוך התייחסות לארגזי השלל האופציונליים של המיקרוטרנזקציות של המשחק, ואמר שהארגזים מיותרים אבל עשרה שלבים של מבצרים היו פשוט יותר מדי:
"התלונה העיקרית שלי היא שמלחמות הצללים אכן נמשכות יותר מדי זמן, אפילו עם הגישה ה'אופטימלית' שהושגה בקלות. כבר נמאס לי מהן בסוף שלב 8, אבל אני יודע שהרבה מזה היה הלחץ לעבור את כל העניין רק שבוע בערך לפני הסרת האמברגו אם הייתי לוקח את החוויה בנחת, אולי לא הרגשתי באותה צורה רק שלושה שלבים היו עושים את זה הרבה יותר מושך עבור כל המעורבים".
אני מניח שמשחק ב-Shadow Wars בלי סוף יהיה יותר דומה להסתובב בארגז חול מאשר לנסות לעבור מטלה כדי לראות את הסוף האמיתי של המשחק, מוח. מקום לביקור חוזר ולגרום הרס עם המערכת האקולוגית של אורן. בא לך קראק, חבורה?
Shadow of Wardor הושק בתחילת החודש. זה די טוב,הביקורת שלנוליף אומר לך.