הבוס הגדול מול הבוס הטוב ביותר
בת MGS משחקת בכאב הפנטום, יום 5
נרתעתי אפילו מהרעיון של בוסיםMGSV[אתר רשמי]. זה המדבר שלי, עזוב אותי לבד לעשות את שלי, והדבר הזה בוודאי לא כרוך במילוי משהו גדול עם פקודות כבדות ככל האפשר. כמה מפגשים עם חיילי העל הזומבים הטלפורטים הידועים בשם הגולגולות כבר הותירו טעם רע בפה שלי. בעוד התגנבות, או לפחות הימנעות אפשרית במידה מסוימת, הם היו בדיוק סוג הסיוט של ספוג כדור שממנו פחדתי. האם זה יהיה לפני ה-Director's CutDeus Ex: מהפכה אנושיתהבוסים של שוב? הייתי נוטש את המשחק הזה באמצע הדרך, בזה הייתי בטוח יותר ויותר.
להוציא את הבלתי נמנע מהדרך: אני בהחלטמסכים עם אדםעל עד כמה המצגת של הדמות מטומטמת (הן נרטיבית והן חזותית). בבלתי נמנע מוחץ, בת זוגי נכנסה לחדר במהלך אחד מקטעי החתך המוקדמים של Quiet, והדבר אישר לה כל חשד לגבי משחקי וידאו והקהל שלהם. ניסיתי באומללות להראות להשיט בלון כבשיםוא-הא, אבל זה היה מאוחר מדי: הנזק נעשה. לפחות חלקנו צחוק בוז כשסיפרתי לה על הניסיון המגוחך והציני של העלילה להצדיק את התלבושת. זו כל כך בושה ארורה. וכשנכנסנו לבעיה הזו לעומק אתמול, זה כל מה שאני הולך להגיד עליה לעת עתה.
מה שאני הולך לדבר עליו הוא כמה מבריק קרב הבוס שבו אתה פוגש לראשונה (טוב, לא ממש ראשון - זאת היא בתור מתנקשת בית החולים בסצנת ההיכרות, נכון?) את החבר האילם שלך לעתיד. יש כל כך הרבה על זה שעוסק כל כך במה ש-MGSV עושה הכי טוב.
בתור התחלה, זה משהו שאתה נתקל בו במקום שפשוט מצביעים עליו. בזמן חקירת האזור הצפוני של המפה, אתה עשוי לקבל הודעות רדיו מאוסלוט או מילר - אני כל הזמן שוכח איזה קול הוא איזה - על צלף מסתורי שעשה לכולם גיהנום. כל מה שאנחנו יודעים זה שהרוסים מפחדים ממנה, ושהיא... איפשהו. שם בחוץ.
מה שלא מספיק כדי להכין אותי לנסיעה שלי על פני המדבר שפתאום מופרעת על ידי צילום, סצנה והכרזה שרק התחלתי את משימה 11, עם אותם מיתולוגיות עצמיות HIDEO KOJIMA ברא את העולם בשבעה ימים קרדיט פתיחה. משימה 11 אפילו לא הייתה רשומה כאופציה עד עכשיו. זה פשוט נפל מהשמיים. ועכשיו צלף-על רוצה לשים כדור בגולגולת שלי.
המיקום מושלם. חורבות מתנשאות, האתר לשעבר של משהו מרהיב, הפך כעת לסיוט של מקומות קמפינג ושטחים פתוחים, מגרש הכדורגל העצום הזה של המרחק ביני לבינה. אני צריך לחצות אותו, או לפחות חלק ממנו, כדי שכל כלי נשק שלי יהיה שימושי רב. יש לי רובה צלפים, כמעט אף פעם לא נעשה בו שימוש בגלל מסירותי לאי-קטלנות, אבל זה רובה התחלתי שפשוט אין לו את הטווח הדרוש כדי להרחיק את השקט מהצדדים המנוגדים של אדמת המקדשים המרוסקת הזו. אני חייב למצוא דרך קדימה.
וזה כרוך בלמידה, בלי שום הדרכה אמיתית. MGSV נמצא במיטבו כאשר הוא לא אומר לך מה לעשות, כשאתה מתבונן, מתנסה ומתאמן עד שאתה מוצא קצב משלך, ואת המפה המנטאלית הזו של אסטרטגיות אפשריות. שקט יקבל זריקת ראש כמעט קטלנית אם תרים את ראשך מעל לכיסוי למשך יותר מכמה שניות. אבל אתה חייב לעשות את זה, כי היא כל כך רחוקה שהדרך היחידה לעקוב אחריה היא 'לסמן' אותה במשקפת שלך, מה שהופך את סרגל הבריאות שלה לגלוי.
אז תבין את זה. הנצנוץ של ההיקף שלה אומר לך בערך איפה היא נמצאת. אתה זוכר את חלקת הסלע או העמוד המתפורר. אתה מחזיק את הראש שלך מספיק זמן כדי שהיא יורה, אבל לא מספיק זמן כדי שזה יפגע בך. ואז אתה מוצא שוב את הנקודה הסלעית הזו, אתה מתקרב, אתה מחכה שנייה מייסרת ו-פינג- סימנת אותה.
עכשיו תעשה את זה שוב, רק עם כדור במקום משקפת. אבל אתה לא יכול, כי לרובה שלך אין את הטווח. אז תשכנע אותה לירות, רצה קדימה, עשה זאת שוב, ואז, ואז אולי תוכל לקלוע זריקה. ואז היא הופכת לבלתי נראית ומתרחקת, ואתה צריך לעשות את זה שוב. בפעם השנייה שהיא עושה את זה, אתה שם לב לענן האבק. ואתה עוקב אחר האבק הזה, ואתה לא מאבד אותה, ואתה מקבל עוד זריקה פנימה. לומד, מתאמן, משתפר. מרתון של חצי שעה של סיבולת וסבלנות, של תזמון ודיוק.
אתה יכול, כך נאמר לי, לנצח במאבק מהר מאוד על ידי הזמנת ירידת אספקה למיקום של Quiet, פיצוח הגולגולת שלה והסרת הצורך בכל התנועה קדימה והירי המדויק. לא משנה שזה לא ממש עבד בשבילי - היא צללה מהדרך שניות לפני שהנפילה נחתה, כי היא האדם החכם היחיד במשחק עד כה - אני יודע שהייתי מפספס קרב מותח בלתי נשכח אם הייתי היה. קרב בוס גואל.
גם אישי ביותר. איפה שרוב קרבות הבוס פשוט מרגישים כמו מלחמת התשה של נקודות פגיעה נגד איזו מפלצת מכנית, זה הרגיש כמו שני אנשים שמנסים להערים אחד על השני. המאסטרים הגדולים ננעלו בתחרות הסופית. היא מכוונת, אני מתכופף. אני יורה, היא בורחת. כל שנייה מנחשת את השנייה. היא לא מדברת, אבל אם כן, אני בטוח שהיא הייתה צורחת במקום לצרוח בכל פעם שאני מכה אותה. היא תאמר גם אם אני אמות: זה משחק בשבילה בדיוק כמו שזה אני. היא לא רוצה להרוג אותי, היא רוצה לשחק איתי.
כשסוף סוף פגשתי את Quiet, לאחר שניצחתי אותה (גם את דרגת ה-S הראשונה שלי!) הרגשתי שאני כבר מכיר אותה, מהזמן שבילינו בעמדה מורטת העצבים הזו. איך יכולתי להרוג אותה, כשמילר הורה לי לעשות זאת? היא הייתה המראה האפלה שלי. היא הייתה היחידה שהבינה. זה לא יכול היה להיגמר כל כך מהר.
כשנכנסתי ל-MGSV, כל מה שראיתי מ-Quet בשיווק ובתבוננות חברתית שכנע אותי שאין סיכוי שאוכל לקבל אותה בצוות שלי, שזה יהיה מביך מדי ומסיח את הדעת ולא רציתי שהמשחק שלי יהיה זֶה. עכשיו, אני מרגיש שאני חייב לקבל אותה בתור חברה שלי. היא השווה היחידה שלי, אחרי הכל.
קרבות הבוס האחרים לא יהיו כאלה, נכון?