יומן כאב הפנטום של A Metal Gear Virgin's, יום 2
המשך יומן/סקירה בתהליך שלMGSV[אתר רשמי], מנקודת המבט של מישהו שלא באמת שיחקMetal Gear Solidלִפנֵי. הערך הזה מכיל ספוילרים אפשריים לכמה מכניקות מוקדמות במשחק, אבל אין דברים עלילה.
אני חושדהטירוף של הפרולוג של Metal Gear Solid Vהוא ה-MGSV ה"אמיתי" לא פחות מהמשימות המפוכחות יותר, אז אני לא רוצה להוציא הצהרות פרועות לגבי איך אני עכשיו על העסקה האמיתית. עם זאת, המשימות, עם ארגזי החול החמקמקים הפתוחים לרווחה, כבר מרגישות כמו סיבה להישאר במשחק, ולא רק לצעוק בו בסערה מרחוק. ההתגנבות טובה.טוֹב. והמשחק מגיע עם כמה סיבות חכמות ומצחיקות מדוע תמיד תרצה לשחק בו כמשחק התגנבות ולא כמשחק יריות ישר. ואני לא מתכוון רק לחטיפות בעלי חיים מבוססות בלונים בתמונה למעלה.
שבע סיבות מדוע ההתגנבות מצלצלת בפעמון שלי:
1) יש לי סוסכדי לחצות קילומטרים של שטח פתוח אם ארצה בכך, אבל למרות העצות הקבועות של Ocelot שכדאי לי לרכוב על הסודה הלבנה שלי, אני כמעט תמיד בוחר שלא. המרחקים עצומים, כן, אבל לחצות אותם ברגל לא לוקחזֶהארוך, וזה אומר שאין לי את הפחד לפספס משהו, או שלא אוכל לגשת לתגרה פוטנציאלית בדרך שבחרתי. במילים אחרות, MGSV נותן לי את הצעצוע הנהדר הזה, אבל אז מבטיח שאי השימוש בצעצוע הוא משכנע כמו השימוש בו.
2) התגנבות רועשת, או שימוש בהסחת דעת ראוותנית כדי לפלס את דרכי על פני השומרים. דברים כמו לנהוג במשאית מצוק, ובכך למשוך את תשומת הלב שלכֹּל אֶחָדבמאהל סמוך, ובכך אפשרו לי להתגנב ישירות דרך דלת הכניסה. או לכבות את החשמל, אז כולם הולכים לגנרטור כדי לברר מה קורה, ואני בוחר את החבר'ה הכי איטיים. זה ימים מוקדמים עבורי ועבור MGS V, אבל אני חושד שזה הולך לתת לי לא מעט גאדג'טים עם דברים כאלה בחשבון בהמשך.
3)בסדר, בסדר, אני לא יכול להתאפק יותר.מטא-משחק החטיפה המבוסס על בלוןהוא טייק מלא בהשראת האתוס "צריך לתפוס את כולם" שעומד בבסיס כמעט כל משחק פעולה עכשווי בתקציב גדול כפי שראיתי אי פעם. זה מצחיק, בתור התחלה. שֶׁלָהמְזוּיָןמַצחִיק. היכן שמשחקי התגנבות אחרים רואים אותנו מחביאים אויבים המומים באשפה או בדשא גבוה (וכמובן שאתה יכול לעשות את זה גם כאן), כאן אתה יכול לבחור להכניס אותם לשמיים ולהישב אותם בחזרה לבסיס שלך על ידי בלון/מצנח זעיר. יש את הרעש הצורב הפתאומי הזה, צמרמורת, צרחת וילהלם ואז הם קמים, מתרחקים. באמצעות שיטות שכנראה, רחמנא ליצלן, עדיין לא נחשפו בפני, החבר'ה האלה עוברים הכשרה/שטיפת מוח כדי להצטרף לצד שלי, עובדים כצוות מחקר ופיתוח בסגנון XCOM או צוות תמיכה, שיוכל לבנות לך כלי נשק וכלים טובים יותר.
זה לא הפסיק להיות משעשע, במיוחד כאשר נעשה באמצע פלישה שהשתבשה - כל האויבים התוקפים האלה רואים את בן הזוג שלהם נעלם בעננים אפילו כשהם מנסים להפיל אותי. אבל זה גם מבצע מטרה כה עמוקה במשחק התגנבות. אולי יש לי את כל הרובים האלה, אבל יש לי מוטיבציה חזקה לא להרוג. הרג מרגיש כמו בזבוז נורא, כי כל אחת מהגופות האלה יכלה לעזור להגדיל את טווח הנשק והגיזמוס שיכולתי לבנות. זה משדל אותי גם להרבה יותר זהירות וגם להרבה יותר נחישות. אני רוצה לירות את כולם לשמיים על בלון קטנטן. זה לא רק מעודד השלמה, אלא גם מעודד אותי לשחק טוב יותר את משחק ההתגנבות הזה. זה בהשראת.
4) חטיפת בעלי חיים על בסיס בלון.שמחה של שמחות. לא עקבתי כל כך מקרוב אחרי התצוגה המקדימה, אז לא הבנתי שזה עניין. ראיתי כבשה, וחשבתי 'מעניין אם...' כן. כן אני יכול. כן זה יהיה. כן עשיתי. אל השמיים, כבשים. בחזרה לבסיס, לאיזה גורל מוזר אני עדיין לא יודע (עשיתי בדיקה בבסיס, אבל לא מצאתי שום סימן לפינת ליטוף. אולי מאוחר יותר?) בהתחלה סמכתי על חיצי הלם כדי להפיל את הכבשים, אבל זה נעשה בזבזני אז ניסיתי לרוץ אחרי להקה נמלטת והכנסתי את כולם לאובדן הכרה, לפני שקשרתי אותם למנחתים.Far Cry 3הציד והסרת עורות של בעלי חיים שזכה בעבר להערכה נראית כה מטומטמת בהשוואה לזה. לעזאזל, כל משחק שלא כולל חטיפת בעלי חיים על בסיס בלון ירגיש מכאן כמו הזדמנות שהוחמצה.
בנאדם, ראיתי תמונות של דובים על מצנחים בטוויטר. לא יכול לחכות. פַּחִית. לֹא. לַחֲכוֹת.
5) אספקה במקום.יש לי את הבסיס הצבאי העצום הזה לרשותי, והוא לא פועל רק כחדר גביעים מהולל או מרכז שיחה. זה עובד בשבילי. אם תיגמר לי התחמושת, או הבלונים, או שהמדכא שלי מתבלה, אני יכול להזמין עוד. זה יהיה איתי, נישא מאיי סיישל למשימה שלי באפגניסטן, תוך דקות. אבל יש לזה מחיר. כל המשאבים שאספתי משדה הקרב, הגיגיות הנסתרות של מתכת ואבני חן ו'חומר ביולוגי' - האם אני נשרף דרכם כך שלעולם לא ייגמרו לי חצים הלם או מצנחים? או שזה מעודד אותי להיות שמרנית יותר? מה שנראה בהתחלה כמו יד עוזרת לעצלנים או חסרי יכולת הוא, למעשה, הכל מלבד: פעולת ההוצאה גורמת להתכווצות, וכך אני חושב פעמיים בפעם הבאה.
אני הולך על יותר הימנעות, או יותר נוק-אאוט, במקום להרחיק את כל החצים שלי. MGSV נותן לי הכל, כאשר משחקי התגנבות אחרים הם קמצנים עם חומרי תחמושת, אבל בכך שהוא מודע לעלות, זה שומר אותי זהיר. וכשאני כן מתפנק, המראה של הארגז המצונח בשמיים מרגיש כמו מתנה, וירייה בזרוע לרוחי הדגלנית. החרדה ממה שאני הולך לעשות אם התחמושת תתייבש מתפוגגת: אני יכול לחזור לעניינים. העולם הזה הוא שלי.
6) מטרות אופציונליות מסובכות.לכל משימה יש מטרה מפתח, לעתים קרובות מנוהלת עלילה - לחטוף איזה בחור, להציל אחר, להשיג את זה או להרוג אותו. אבל יש גם אחרים, לא הכרחיים להתקדמות, אבל שיעניקו בונוסים מהבסיס. בקושי גירדתי את פני השטח של מה שהבסיס יכול לעשות עדיין, אז לא נהניתי מכל הפירות של זה (אכן, אני קצת מודאג שהזדנתי משהו ופספסתי פרס, למרות כל יעדים מסומנים), אבל אני חופר את האתגרים שהם מטילים עליי. עוקב אחר נהג טנדר על פני מדבר סלעי עצום, תחילה נאלץ לאתר אותו ואז נאלץ לפתות אותו החוצה ולחגור לו בלון. העצירות המובהקות היחידות שלו הן במקומות שמורים היטב, אבל התבוננות וסבלנות אומרות שאני יכול להציב מארב. ואז יש לי אותו. אז יש לי גם את הטנדר שלו. יש הרבה שאתה יכול לעשות עם טנדר.
אחר מחייב חטיפת מפקד. אני לא יודע עליו כלום חוץ מהשם של האזור שבו הוא נמצא. המשחק לא מדביק לו אייקון על ראשו שיגיד לי מי מתריסר האויבים באזור זה הוא. אני רק צריך לפתור את זה בעצמי. מי נראה אחרת? אה, הנה, כומתה אדומה. אבל הוא בבקתה, מסוגל לראות את הדלת, אז אני לא יכול פשוט להתגנב פנימה. וחבריו הםבְּכָל מָקוֹם. מה לעשות, מה לעשות? תחשוב, זה מה. לפתות, להסיח את הדעת, להתכונן. או, אתה יודע, הדבר השני. הדבר הזה:
7) להרים את זה לא הסוף.ברור שעדיף לא להיראות לעולם, לעבור דרך מקום שלא יודע שאתה שם, אבל יש הרבה דברים שאתה יכול לעשות אם אתה מפעיל את זה. יש דרכים לגרום לכולם לפנות לאותו כיוון, למשל. אם אתה יכול לחמוק, ולעמוד מאחוריהם, אולי תוכל לבחור אחד או שניים בבטחה. בדוגמה של המפקד למעלה, הפעלת כל הבסיס לפאניקה כשראיתי פיתה אותו לצאת מהתא שלו כדי להצטרף לציד. התחבאתי בתוך אסלה עד שהמקום נרגע מעט - מה שלוקח לא מעט זמן - ואז עזבתי את חור המחבוא המסריח שלי כדי להוציא אותו כשהוא חוזר לצריף שלו. עם זאת, זה לא כאילו האויבים של MGSV מתאפסים בצורה מסודרת: תופעות הלוואי של הזיהוי נמשכות די הרבה זמן, ולעתים קרובות מועברים תגבורת פנימה. המהומה היא דרך חוקית, אבל היא בהחלט לא דרך קלה.
עוד בקרוב.