בְּסֵדֶר! זה סרט המשך שנקראMen Of War: Assault Squad 2, שזה שם שיגיד לך את המשחק המדויק עליו הוא מבוסס, אם אתה חושב מספיק חזק. מה שזה אומר הוא שיש לנו קבוצה חדשה של משימות מול מרובי משתתפים (אם כי יש שחקן יחיד שניתן לשחק בו) בצורה חיה ואכזרית להפליאאנשי מלחמהמָנוֹעַ. וההגדרה Men Of War. זו שוב מלחמת העולם השנייה, ובל נשכח את האלמנט התמטי החשוב הזה. Men Of War לא השתנה. אולי זהלא יכוללְשַׁנוֹת.
אז האם Ass Squad היה צריך סרט המשך? והאם אוכל להשתמש בבטחה בקיצור הזה בהקדמה זו. הנה מה אני חושב.
הערות מבוא
חשוב לנו להתחיל כל דיון על משחק Men Of War עם הקדמה במה הוא, ובמשתמע, מה הוא לא. Men Of War הוא משחק אסטרטגיה בזמן אמת (אם נאפשר למילה הזו להתכוון בעצם ל"טקטיקה", כי Men Of War הוא משחק של לחימה, ולא של ניהול משאבים) המתבטא במנוע שעושה יותר מכל משחק אחר. יכול לחשוב על. אני מעלה את ההיפרבול הזה כדי לא לנסות לצמצם את אהבתם של שושלת ה-Total Annihilation, כי הם בהחלט עושים הרבה, אלא לציין שמשחקי Men Of War מאפשרים לך לשלוט בנפרד בכל יחידה, כאילו מדובר בגוף שלישי. יוֹרֶה. כפי שתגלו תוך כדי משחק, כל דבר בעולם הוא מודל פיזיקה דינמי, עם נוף אוניברסלי להרס לאורך כל הדרך. עם זאת, עוצר הנשימה מכולם, לכל יחידה בודדת, כולל כל חייל רגלים בודד, יש מלאי משלה שניתן למיין, לבחור, לנקות.
מה שאני אומר הוא ש-Men Of War אינו כמו משחקי אסטרטגיה אחרים בזמן אמת, למרות שנראה שהם חולקים את אותם גנים. זה ויכוח על טבע מול טבע, רק שהילד שגדל הוא ילד של דינמיקה מדומה של שדה הקרב של המאה ה-20 ואירועי בנייה-עץ שאינם מנוהלים בקפידה. זה המקום שבו Assault Squad 2 מקבל את הכוח שלו: מסדרה של משחקים שעושים יותר מדי ונראים כאילו הם צריכים לקרוס תחת משקלם, ובכל זאת לא. Assault Squad 2 מגבש את הכוח הזה במשחק שאמנם הוא מרובה משתתפים, אך עדיין מציע שפע שעות מרתקות לשחקן הסולו.
Men Of War היא לא סדרת משחקים מושלמת, אבל יש לה יותר כוח ואופי מאלף מהדורות AAA. זה מפלצת נפלאה, ו-As Squad 2 ממשיך את המורשת הזו.
מה כלול במשחק החדש הזה
הסיבה שלשחקן הסולו מטופל בצורה בינונית היא שלמשחק יש ערימה ענקית של משימות תסריט של תסריט, שאותן ניתן לשחק לבד, או עם חברים. עד כמה שאני יכול לדעת, Assault Squad 2 משלב גם הכל מהמשחק הקודם, מה שהופך אותו למטען של תוכן למדי. המשימות החדשות חזקות כמו כל דבר במשחקים הקודמים, ובאופן הגיוני שוגות בצד של קטבות ענקיות בשדה הקרב, עם הרבה שריון, אם כי יש מגוון פחות אינטנסיבי בתמהיל.
עם זאת, מה שמשמעותי ב-Assault Squad 2 הוא שהוא הולך הרבה יותר לנוף מרובי המשתתפים שהמשחק הקודם כבר כבש. הפעם אתה יכול לשחק במצב משחק 8v8, ובעוד שחלק מהאנשים עדיין סובלים מקשיים טכניים (הסדרה תמיד פעלה מצוין עבורי), אופטימיזציות חדשות המנצלות את המעבד אומר שזה אמור, בתיאוריה, להיות ה-Men Of War הפועלים ביותר המשחק עד כה, אפילו עם ספירת השחקנים החדשים העצומים האלה.
עם זאת, נראה שהשינוי המרחיק לכת באופן שבו כל זה עובד הוא שילוב ה-Steam של Assault Squad 2. זה כמובן ידגיש את המתבודדים שלא רוצים לראות את קנוקנות ההפצה של Valve מתגנבות עוד יותר לתוך המשחקים שלהם, אבל זה לטובה, אני חושב. DigitalMindSoft עשתה עניין גדול משימוש במה שיש ל-Steamworks להציע, ואני כן חושב - בהתחשב בכוח הנרחב ממילא של חבילת העורכים של המשחק - שהסדנה יכולה להיות מקום לבקר בו בעוד כמה חודשים.
סעיף אמצע קריטי חשוב
אותן בעיות שהטרידו את משחקי Men Of War עדיין כאן, כמובן. הבינה המלאכותית עשויה להיות לא אמינה, רבות מהמערכות מטופשות בצורה מטורפת, אפילו כשהן מאפשרות את סוג העומק שמשחקים אחרים מכניסים דרכו קו, מתקמטים לכדור וזורקים לכיוון סל הפסולת הנייר. זהו משחק שרשימת הפיצ'רים שלו זולגת עד כדי בלגן של כל החוויה. לפעמים זה קורה, אבל בעיקר אתה מתבלבל.
החוסר בהרבה חומר חדש באמת עשוי להדאיג שחקני MOWAS מזדמנים, אבל מכיוון שלא קיימת דמוגרפיה כזו, אני לא יכול לראות שזו בעיה.
אולי דבר חשוב יותר לציין הוא שזה לא עוד קמפיין לשחקן יחיד, למרות המשימות החדשות המעולות והתסריטאיות של העימותים שניתן לשחק על ידי הבודדים.
מסקנה מעורפלת או סיכום מדריך הקונה
זה יותראנשי מלחמה: חוליית סער. אני אוהב Men, War, Assault Squads ומספרים, אז אני לא מאמין בקיומו של המשחק הזה. אם לא שיחקתם בעבר ב-Men Of War, אז זה מקום עשיר ומתגמל להתחיל בו. ואתה באמת צריך לשחק משהו בסדרה הזו אם יש לך את הריח הקלוש ביותר של עניין ב-RTS, כי זו אחת מיצירות המופת הגדולות. לא לשחק בזה זה לבזבז את החיים שלך. ואתה לא רוצה לעשות את זה לעשות? האם אתה באמת יכול להתמודד עם היותו חרטה על ערש דווי? אה?
נספח 1.0: שאר הרהורים
נראה שהמטפלים הנוכחיים של Men Of War - DigitalMindsoft, שאינם היוצרים שלה, חברה בשם Best Way - תקועים בלופ. תקוע בלופ. לרגע נדמה היה שהם עלולים לצאת מהעיבוד המחודש של מלחמת העולם השנייה לקלאסיקה הבלתי ברורה ולעשותאנשי מלחמה מודרנית, אבל לא. הם כנראה עובדים על זה, אבל... תקועים בלופ. זה לא שיותר Men Of War אינו רצוי, או אפילו ש-Assault Squad 2 אינו תוספת חיונית לאוסף משחקי הגברים הקטנטנים שלי בזמן אמת (זה כן), אלא רק שהייתי רוצה לראות משהו אחר נעשה איתו התבנית. מלחמת העולם השנייה היא חומר מקור משובח, אבל הדמיית שדה הקרב המופלאה שהופקה על ידי המנוע הזה יכולה לעשות הרבה יותר.
אני אומר את כל זה לא כדי לשפוט את המשחק, כי אנחנו יכולים לעשות את זה רק על היתרונות האמיתיים שלו, אלא כי אני רוצה לרשום את העניין שלי ברכישת Men Of War בחלל. או במאה ה-21. או בממד שד שבו חוזרים בתשובה עבדים עושים מלחמה עם רימוני פרקטלים. כי כל הדברים האלה יהיו בסדר. בְּסֵדֶר?