דיווח: Mass Effect לוקחת תנומה

זה מרחץ דמים בגימסטאון העתיקה היום. Square Enix יש באופן טרגיקראו לעצורלקריירת Hitman של סוכן 47, למרות היותו בשיא כוחותיו, ובינתייםהעיר שלידיווח על שמועות ש-EA ביסס אתMass Effectסדרה בעקבותזועףקבלת פנים לשנה זוMass Effect Andromeda[אתר רשמי]. השמועה היא שהמפתחים הועברו לפרויקטים אחרים במקום למשחק השני בטרילוגיה חדשה מתוכננת. נראה שה-Pathfinder לא יכול למצוא דרך קדימה אחרי הכל.

הכל שמועה בלבד עד שתהיה הצהרה רשמית בדרך זו או אחרת, כמובן. שום דבר מכל זה לא יתגלה בסופו של דבר. עם זאת, EA סיפקהתגובה לקוטאקוזה לא ממש הכחיש שום דבר מזה, כשזוהי השורה שהכי עושה אותי אה-אוי:

"עם צוותי BioWare ו-Motive שלנו שחולקים שטחי סטודיו במונטריאול, יש לנו חברי צוות של BioWare שמצטרפים לפרויקטים של Motive שנמצאים בעיצומם. אנחנו גם מגבירים צוותים בפרויקטים אחרים של BioWare בפיתוח."

זה מאשש לכאורה את הטענות של Kotaku ש"BioWare הכניסה את Mass Effect להפסקה והפכה את המפתח של אנדרומדה, BioWare Montreal, לאולפן תמיכה" עבור Star Wars Battlefront II של EA Motive ופרויקט Bioware שלא נחשף בשם הקוד 'Dylan'. עם זאת, חברה גדולה כמו EA לא הולכת להכריז ש- Mass Effect נוסף נמצא על הלוח עד שלוח הזמנים השיווקי שלה יהיה טוב ומוכן, כך שלמרות שההצהרה שלהם מתאימה לכאורה לדוח, היא עדיין לא מוכיחה כלום.

מטה Bioware נמצא באדמונטון, קנדה, אגב, עם אולפנים נוספים באוסטין ומונטריאול. האחרון יצרMass Effect Andromeda, כאשר Kotaku דיווחו על המקורות שלהם שטענו שהמשחק המפלג סבל מ"תהליך פיתוח אכזרי מכמה סיבות, כולל אתגרים טכנולוגיים ושינוי גדול בהיקפים מאוחר בפיתוח הפיתוח".

כעת מונטריאול צומצמה בצורה 'משמעותית', לטענת Kotaku, וסדרת Mass Effect "תשב לזמן מה".

לגבי הטענה לצמצום במיוחד - מוציאים לאור ואולפנים גדולים ידועים לשמצה בהפחתת מספר העובדים בתקופות שבהן משחק חדש אינו בהפקה מלאה, כך שדיווחים על פיטורים או העברה לאולפנים אחרים יכולים להיות פשוט זה, כאשר מונטריאול עשויה להצטייד שוב ברגע שמס אפקט חדש בעיצומו. אבל, שוב, המקורות של Kotaku טוענים שזה לא יקרה בזמן הקרוב.

זה לא אומר שמאס אפקט מת, כמובן. לעזאזל, מנוחה היא אפילו דבר טוב - אלמנטים של אנדרומדה הרגישו מיהרו למרות שנות הפיתוח הרבות שלה, אז לעשות עוד אחד נכון במקום להתגלגל ישר לתוכה זה הגיוני מאוד. כמו לתת לחיבה להתגבש בחזרה - ההיעדרות גורמת ללב להתחבב, בעוד ששחרור משחק נוסף ישר מהגב של משחק שאנשים חשו מאוכזבים ממנו אולי לא.

עם זאת, נראה כי כל השמועות הללו עפות לנוכח הצהרה למשקיעים של בוס EA, אנדרו ווילסון, לפיה המוציא לאור הוא "מאוד מרוצה מהמצב של BioWare, איך BioWare מטפלת ב-Mass Effect. והציפיות שלנו מ-Mass Effect עדיין חזקות. לעתיד ולזיכיון בכלל". עם זאת, הוא לא בדיוק הולך להגיד "ארח, הכל בוער, הכל נגמר עבור אחת מהקשקוות הגדולות שלנו" לאנשים שהכניסו כסף למשרד שלו, נכון?

לבסוף, הנה ההצהרה המלאה ש-EA נתנה ל-Kotaku, שיוחסה למנהל האולפן של BioWare מונטריאול יאניק רוי:

"הצוותים שלנו ב-BioWare וברחבי EA השקיעו מאמצים עצומים להביא את Mass Effect Andromeda לשחקנים ברחבי העולם. גם כאשר BioWare ממשיכה להתמקד בקהילת Mass Effect Andromeda ובשירות החי, אנחנו בוחנים כל הזמן איך אנחנו ערוכים ל- החוויות הבאות שניצור.

"הצוותים ב-EA Worldwide Studios עמוסים בכישרון, ויותר מתמיד, אנו מניעים שיתוף פעולה בין אולפנים בפרויקטים מרכזיים.

"כשצוותי BioWare ו-Motive שלנו חולקים שטח סטודיו במונטריאול, יש לנו חברי צוות של BioWare שמצטרפים לפרויקטים של Motive שנמצאים בעיצומם. אנחנו גם מגבירים צוותים בפרויקטים אחרים של BioWare בפיתוח.

"יהיה עוד הרבה מה לבוא מ-BioWare בשנים הבאות."

שימו לב גם שהאזכור היחיד לעתיד של אנדרומדה הוא "שירות קהילה וחי" ולא שיפורים במסע הפרסום שלה או ב-DLC עתידי המבוסס על סיפורים. יכול להיות שזה פשוט קלפים קרובים לחזה, או אולי שהם מוותרים על הניסיון לשפר את זה בצורה משמעותית.

כל הכבוד לכל צוות Bioware מונטריאול העומד בפני עתיד לא ברור אם משהו מכל זה נכון, ואני מקווה שיום אחד הסדרה הזו תוכל לעוף גבוה שוב.