פנה מקום לאבדון! (חכם, אני יודע.)
אני יודע שאני תמיד דופק על איזו תוכנה לא ברורה של תוכנה רוסית, אבל סמנו את המילים שלי: הדבר הגדול הבא במשחקי מחשב יגיע מארצות הברית. נשמע כאילו אני אומר שקרים? טוב תדפוק אותך. אני מתכוון לזה.
חלק מכם אולי ראיתם כבר את מבשר המהפכה. זה משחק שנקרא "וולפנשטיין" שבו, באופן חריג למשחק וידאו, אתה נלחם בנאצים. ממש כמו Dungeon Master, וולפנשטיין הוגדר בפרספקטיבה מגוף ראשון, אבל זה למעשה מנוע תלת מימד מלא שבו אתה יכול לירות באויבים שלך בזמן אמת. אנו צופים שסרט ההמשך, Doom, יהווה השראה לדור שלם של "היורים בזמן אמת".
Doom נוצר על ידי אולפן לא ידוע של חובבים חובבים בדאלאס, טקסס, בשם Id Software. התוכנית הזו של הפואינדקסים הזועמים היא להפיץ גרסה מוגבלת של המשחק בחופשיות ברחבי הרשת העולמית כדי ליצור עניין. ברור שאנחנו לא יכולים לראותזֶההרעיון עובד עבורם, כי ברור שזה ידרוש דיסקי שער של מגזין כדי להגיע באמת לקהל המיועד שלו. יורים בזמן אמת ידרשו גם מחשב עם מפרט גבוה מאוד שיפעל בצורה נכונה, בשל השימוש בטכנולוגיית ציור פיקסל חכמה הנקראת "טקסטורות". הם יצטרכו לעבוד קשה כדי להוכיח שאתה צריך להתעלות מה-386 הנאמן שלך! ואני חושב שהם ימצאו את עצמם מתעלמים במהירות על ידי טכנולוגיה אחרת של העתיד:את הווקסל.
בכל מקרה, התמזל מזלנו לשים את ידינו על גרסה של המשחק, ואנחנו יכולים להעיד שזה נראהבדיוק כמו בחיים האמיתיים. הדמויות בעולם המשחק הן כל כך מפורטות שהן כמעט מתנהגות כמעט בדיוק כמו אנשים אמיתיים. אתה תסתכל על המסך ותגיד, "יום טוב, בסדר אדוני", כי אתה תחשוב שפגשת גבר ברחוב, אבל לא: הוא זומבי.
אין טבלת ניקוד גבוה.
אבל בכל מקרה: הגרפיקה הזו! אתה באמת יכול לראות את הדם עף מהזומבים של האויב כמו מים אדומים כואבים בזמן שאתה יורה בהם! עם אורות מהבהבים ו"דלתות" גונחות, כמעט תחשוב שאתה שם. זה כל כך מציאותי, למעשה, שאנחנו מודאגים מההשפעות שזה עשוי להיות על שחקנים צעירים יותר. האם זה עלול "להפציץ" אותם? הפצצת נפש היא משהו שמומחים מודאגים ממנו, כי זה התהליך האמיתי מבחינה פסיכולוגית של החלפת המוח שלך עם זה של רוצח. אם משחקים יכולים לעשות את זה, אז כולנו נצטרך ללכת לכלא.
עם זאת, בהנחה שאנחנו לא "מופצצים" מהטכנולוגיה מטקסס, אני חושב שברור שאנחנו נכנסים לעידן חדש של מצוינות וחדשנות. מה שהכי מרגש ב-Doom הוא שהוא מפנה את הדרך למצב חדש לגמרי של התנסות במשחקים: יריות בזמן אמת יהיו רק הצעד הראשון בסולם לירח חדש של סימולציה. הקפיצה הענקית הזו לסביבות תלת-ממד ופרספקטיבה בגוף ראשון פותחת אפשרויות למשחקים שהם יותר מאשר רק לצלם דברים. הודות לגרפיקה אישית בזמן אמת, תוכל לחקור, לקיים אינטראקציה עם אינטליגנציות מלאכותיות, ואולי אפילו לחיות קיום וירטואלי ביקום מדומה לייזר מתוחכם גבוה! יום אחד, במשחק כמו Doom, נוכללדבר עם המפלצות.
עכשיו זה לא יהיה משהו?