לוקאס פופ מציין 10 שנים למסמכים, בבקשה עם הכנה בחינם לדפדפן שלך

סימולטור בקרת גבולות דיסטופיניירות, בבקשהימלאו השבוע 10 שנים, והמפתח לוקאס פופ סימן את המאורע על ידי יצירתו. נוצר בשיתוף פעולה עם Keiko Pope, המבוסס על דפדפן שנוצרLCD, בבקשה"רוץ" על קונסולת LCD מדומה, בדומה ל-Game & Watch של נינטנדו. האפיפיור גם חוגג את יום השנה בתרומה של 100,000 דולר לוועדת ההצלה הבינלאומית.

ההשמדה נותנת לך את המילים הפשוטות של המשחק המהולל של 2013: אתה קצין בקרת גבולות, מאשר או מונע כניסה למדינה הבדיונית של ארסטוצקה, מה שמסתכם בבדיקת צילומי צילום וביוס מול פנים שבעיבוד זה קוראים ל מוח רורשאך כתמים. הייצוג של מסך LCD עם גרפיקה "אפויה" מרשים - נאלצתי להילחם בדחף להטות את המחשב שלי כדי לתפוס את אור השמש בזמן משחק.

הרבה נכתב על Papers, Please ועל הקו שהוא צועד בין יעילות לאמפתיה, יחד עם הפרטים הקטנים של הסאטירה על תהליך ההגירה והביורוקרטיה הסובייטית. ג'ון ווקר (RPS בשלום) סיכם זאת כדלקמן שלוביקורת מקורית. "גרפיקת הלופי וההגדרה הסטטית שלה מצטרפות להתמקדות שלו ביומיום ובחזרות תחת לחץ כדי להציע משהו שנשמע רחוק מ'משחק' בערך כפי שאתה יכול לדמיין." אבל הוא הוסיף שזה "רומן סוחף, זוחל, כמעט כמו נוכל באחיזתו בך כדי להחזיק מעמד זמן רב יותר, לעבוד מהר יותר, לנטוש את העקרונות בצורה חופשית יותר".

גרהם כינה את הדרך שבה היא מאזנת בין ציות להנחיות ממשלתך ועיבוד מהיר של מועמדים לבין גילוי אדיבות כלפי האנשים שאתה מבחין "בעיה מעניינת מבחינה אתית", אך ציין כי "תבין את הנקודה די מהר".משחק את המשחק ב-2015, הוא גילה ש"מה שגורם לי לחזור ל-Papers, Please - ומה שמשמח אותי שיש מצב אינסופי - הוא התענוג הפשוט של טיפול במסמכים, חוקי סריקה ולחיצה על כפתורי ממשק עבים כשאני מחליט".

אני חושב שעיבוד מחדש של Papers, Please as a LCD מעלה את ה"הנאות הפשוטות" האלה לידי ביטוי, מכיוון שנהגתי לשחק במכשירי LCD כילד, וההפקה מוציאה הרבה מההקשר הסיפורי המפכח. האופן שבו כל פיסת תיעוד מצפצפת לעין גורמת לי לצחקק. אבל אפקט ה-LCD Faceblot גם מעניק למשחק מימד חדש ומפחיד שגורם לי להודות על כך שהוא לא כולל (עד כמה שאני יכול לדעת) את האפשרות של המקור להפשיט מהגרים. ואולי החוויה קודרת כל כך להצגה בטוויטר מרוכז שכזה: אני מנסה לדמיין איך הייתי מרגיש לגבי זה אם העיצוב היה יוצא ראשון.

יש לי רגשות מעורבים דומים לגביקידום יום השנה בכלל, הממיר את הבחירות החזותיות והנרטיביות של המשחק המקורי לשפה של הודעה לעיתונות. היא לובשת צורה של מסמך תעמולה מ"משרד החגיגה המתוכננת" של ארסטוצקן, המברכת את "חמשת מיליון הפקחים" ששיחקו מאז ההשקה. יש ניירות, חולצות בנושא בבקשה, פוסטרים ומדבקות של משרד הבדים, ואהנחה זמניתעל הניירות המקוריים, בבקשה ממשרד הנחות ומכירות בזק. ה-LCD המדומה בכף יד מתואר כ"כלי הכשרת פקחים". שאלה לשרשור התגובות: האם כל זה הוא סאטירה של קידום משחקי וידאו, או שאלמנט הקידום בלע את הסאטירה?