משחק חופשי חי קשה: כל כך הרבה מגזרי גיהנום כל כך מעט זמן
השמיים אוכלים את האי. נחש את השפה בתוך הראש של חבר שלך. יותר אזורי תקלות גיהנום ממה שאתה יכול לנער #<#<<##U#YGE#&4378 ב.
מחפש עוד משחקים בחינם? בדוק את הסיבוב למעלה שלנו שלמשחקי המחשב החינמיים הטובים ביותרשאתה יכול להוריד ולשחק עכשיו.
מוזיאון לאמנות מקבילהמאת Neverpants, Various Artists
הכנתי פעם משחק שבו השחקנים הם חייזרים ממינים שונים וחייזר אחד רוצה לצאת עם החייזר השני אבל הם מדברים שפות שונות, אז אתה מנסה לתקשר את הרגשות שלך באמצעות ידיים שנבחרו באקראי של סמלים. אם אתה מתבאס אוכלים אותך.
זה הרבה יותר טוב מהניסוי שלי, חוץ מהחלק שבו אוכלים אותך. זה מזכיר לי משחקי קלפים מסוימים, כמו Dixit.
אתה עובר במוזיאון עם 10 קלפים אקראיים מסתכלים על 6 ציורים אקראיים ומחליטים איזה קלף מייצג איזה ציור הכי טוב. ואז חבר שלך עושה את אותו הדבר, אלא שהוא מנחש אילו קלפים הצבת לכל ציור.
בפעם הראשונה, קיבלתי קלפים סופר מילוליים. כאילו, היה לי קלף רפאים והצעקה של מונק היה במשחק. דבר כזה.
בפעם השנייה לכרטיסים שלי לא היו הקבלות ברורות לאף אחד מהציורים, אז נאלצתי לעשות טלפתיה רצינית עם חברי, שהיא הרבה יותר עמוקה ומעניינת. מה ההיסטוריה שלהם, הלך הרוח שלהם, האישיות שלהם? כמה טוב אני מכיר אותם? באיזה אופן הציור הזה של הר כמו אגרוף, או ציפור, או מלך? האם הם הולכים לחשוב על הניצחון של כיבוש הר, אגרוף מורם? או ציפור שעפה גבוה מעבר לפסגות, שתיהן חופשיות לנשק את השמיים? המשחק הוא הטוב ביותר ברמת הפשטה זו, ויוצר שכבות מורכבות של תקשורת סמלית בינך לבין השחקן האחר.
חבר שלי אמר שאם היית משחק את זה עם מישהו אחר כמה פעמים היית מתחיל לפתח שפה הדדית. אם הבריכה קטנה, השינון יחתוך את תהליך יצירת השפה הזה, אבל יש כבר מאה ציורים, וצפויים עוד, כי הם מגייסים בטוויטר ובטאמבלר. אתה יכוללְהַגִישׁמשלך:
הנה איך! שלח לנו קישור לטאמבלר שלך, ואנו נבחר את היצירות הטובות ביותר שיש לשים על קירות המוזיאון. בדרך כלל אנחנו אוספים עד ארבעה חלקים שמתווספים לרשימה, ובכל פעם שאתה משחק אנחנו בוחרים באקראי 6 חלקים מהרשימה הזו!
אם אתה מעוניין, שלח לי ציוץבטוויטר ב-Dom2d, דואר אלקטרוני בכתובת dom2d בכתובת dom2d.com או הודעה כאן ב-Tumblr!
אז התערוכה מתפקדת בשתי רמות: למסגר את המשחק, וכמוזיאון וירטואלי ממשי שמתרחב ללא הרף ומפרנס את עצמו. זה כמו שוטטות במוזיאון בין מימדים, שבו המוצגים מתחדשים בכל פעם שנכנסים פנימה. ובאינטרנט, שבו אנחנו מפונקים ביצירות אמנות מדהימות, להאט ולהסתכל על חלק מהן יש דרך לגרום לנו להעריך דברים שאחרת היינו גוללים על פנינו בטמטום ב-Tumblr.
סנוט סיטימאת ג'יימס ארל קוקס השלישי
העיר מותקפת על ידי עכבישים. קבל את ארבעת ראשי החזירים כדי להציל את העיר שלך. כל ראש חזיר נותן לך כוח מיוחד. דוחה בצורה מהפנטת, מלאה בעכבישים מחטטים ותחושות בטן נידונות.
ממשק המשתמש של Snot City הוא דביק ומיועד לפאניקה. אני מאוהב בממשקי משתמש אוונגרדיים שפולשים באופן אורגני לחלל המסך, ואני אוהב במיוחד כשהם מכילים ראשים מדברים הנובחים עליך פקודות לא קוהרנטיות. 2014 לא עוסקת באינטראקציות טובות יותר של NPC, היא עוסקת לחזור לשורשים שלנו ולחדד את יועצי Sim City.
Envמאת אדריאניס
מרגיש בן תמותה להפליא וחשוף במישור הסגול המינימלי הזה מוקף במי מוות מיידי כשהאדמה עצמה נשאבת לשמים. אני אוהב כמה דפוק לגמרי הנוף נעשה. הגרפיקה המינימלית והפלטה הפשוטה היו בחירה טובה להדגשת הניכור והמחסור. אם איים מדבריים הם אחד הסמלים האולטימטיביים של בדידות, כמה בודדים יותר כשהם גיאומטריים וסגולים לחלוטין ונעלמים.
הפעולה הראשונה שלי הייתה לנסות לעלות את הבלוקים כשהם נשאבים, תוך שימוש בהם כמו גשר. ואז הבנתי מה זה אוכל וטכנולוגיה וצידתי אותם עד שטבעתי בקפיצה מטופשת. בכל פעם שאתה מקבל כוח טכנולוגי, הקפיצות שלך גדלות, אבל האדמה נשחקת כל הזמן, והאדמה שקיימת מפוצלת ומתהפכת, מנתקת את קו הראייה שלך ומסתירה נפילות פתאומיות לתוך מי צהבהב קטלני.
עכשיו אני רוצה לראות עוד דברים בפורמט הזה, שבו אתה מנסה לשרוד את ההרס של גוש אדמה/בניין/מה שלא יהיה, בלי מטרות, פשוט להישאר בחיים כמה שיותר זמן, כשהרס ענק משתולל סביבך.
HELL SECTOR MPPC-4036מאת אלות17
הקריאטריקס של הלהיט Peanuts גוף אימה מהשנה שעברהמסטאבה סנופימגיח להפיל עולם תקלות זעיר בחיקי הסייבר שלנו.
[ספוילרים]
אני נהנה מאפקט הסאונד, הדקדנטי בבת אחת ומהצרחה של דמות מצוירת גוועת. הלולאה תואמת את הקצב שבו אני מתאבד בנפילה למים, אז אני ממשיך לשחק, מהופנט.
אני מרגיש כמו איזו צורת חיים חלשה בדרגה התחתונה שנקלעה לעולם שבו אני לא משנה, אני רק עוד אורגניזם שמת מוות מהיר.
לילה ביערמאת איימי דנטטה
מחפשים דלק כדי לחמם את עצמך בסביבה פוסט אפוקליפטית מתוחה. היער העבות והמגודל מפחיד, אבל כך גם הבתים הריקים והמסרים המוזרים שאתה מוצא.
אתגר הפליטים: האם אתה יכול לפרוץ למבצר אירופה?מאת הרייט גרנט, ג'ון דומוקוס
כך עובדת התעללות. מישהו נפגע קשות במשך תקופה מסוימת, בדרכים שאולי לא יתאושש מהן לעולם. אם הם מגיבים, הם נענשים. אין עונש גדול יותר מהעונש השמור לאופן שבו אנשים מגיבים להתעללות.
אותו עיקרון עובד עבור מדינות. כמו מתעללים, אומות זוכות לתבוע ציוויליזציה גם כשהן פועלות באגרסיביות כלפי מדינות חלשות יותר, מטפחות כעס וכאב ומרירות. מערכת זו מענישה את ההתנהגות שהיא יוצרת, ומאפשרת מחזור אינסופי של ביזה במסווה של אחריות למדינה זו. ואז אנשים בורחים מהמדינה, והם זוכים ליחס אכזרי שאין לתאר. השבוע דן שומר מסרקו, חברה האחראית על מעצר פליטים באוסטרליה, על חוויותיוכָּאן, בצורה קומית. תנאים דה-הומניזים מלאי הזנחה והתעללות, וכתוצאה מכך מחלות נפש ואובדנות.
אין הרבה שאני יכול לומר שלא משתפר טוב יותר מהמשחק, שהוא נרטיב אינפורמטיבי ומסועף על אישה שמנסה להביא את משפחתה למקום מבטחים בעולם שאין לה מקום.