כל המשחקים האלה מלמדים שיעורים אתיים נוראים. כולם.
מחפש עוד משחקים בחינם? בדוק את הסיבוב למעלה שלנו שלמשחקי המחשב החינמיים הטובים ביותרשאתה יכול להוריד ולשחק עכשיו.
החלטת תמנוןעל ידי הקטאמיטים
בחירות מוסריות גדולות במשחקי וידאו. מהסוג שבאמת דוחף את המדיום קדימה ושואל שאלות קשות, כמו:
רצח ילדה קטנה...או לא
להנציח את הגזענות...או לא
תהיה מרושע לתמנון... או לא
אחד מהם מוביל לרעיון הווידאו-משחקי להפליא שחבורת תמנונים היא מה שאתה צריך להרוס.
רגליו הארוכות והארוכות של אבימאת מייקל לוץ
המשפחה שלך נראית נורמלית מספיק, עד שיום אחד אביך מחליט לחפור במרתף להרבה מאוד זמן.
אחד ממשחקי הטקסט המפחידים ביותר ששיחקתי אי פעם. אין ספק שאנחנו יכולים לקבל שטקסט הוא מדיום תורם לאווירה, אבל השימוש בקול ובאור מעלה את זה לפחד הבהלה שאני שומר בדרך כלל לסרטי אימה.
מומלץ במיוחד לחובבי תומס ליגוטי או ג'ונג'י איטו - רגליו הארוכות והארוכות של אבי יש את הדיוק הרגוע והחלומי של ליגוטי, ומחבקת את הדימויים המבשרים של איטו.
סֵמֶלמאת לילית
כביש מהיר חשוך ודינר (התמונה האהובה עליי במשחק היא הטבח המזעזע לנצח בוהה דרך החלון), מוקף בשממה של צמחים חיוורים ואדמה אפלה עם הריסות מדי פעם. להריסות יש שרידים המצביעים על כך שהם ניזוקו או שאולי מעולם לא גמרו. אומרים שרובוקופ גר בחורבות האלה.
לילית מסבירה חלק מהדחף לסמל:
כשהייתי בסביבות גיל 8 הייתי מקובע בניסוי עם תקלות ב-Ocarina of Time - כל צילומי המסך בטא ודפי GeoCities המציגים תמונות של תפריטי ניפוי באגים ו-Crud אקראי שנשארו ב-ROM עודדו את הרעיון שהיה לי שכל הדברים האלה עדיין שם , אבל ממש מחוץ להישג יד... עד מהרה התחלתי לחשוב על כל שאר המשחקים ששיחקתי ומה מסתתר שם, ואפילו התחלתי ליצור מפות של "איזורי ניפוי באגים" דמיוניים.
מגיב מצוין תושב אף אחד לא כתב גם מחשבות טובות, שאת חלקן הגדול תוכלו למצוא בהערות של סמל:
אני חושב שמה שאני הכי מעריך מזה היא ההרגשה הזו שהוכנסת לעולם שיש בו חוקים - אולי אפילו מנהגים - אבל אפילו כשאני מרגישה מהן המערכות האלה יש אשליה, לפחות, של נטייה מתרחקת תמיד -מערכת, היגיון חלומי שלעולם לא תהיה לך גישה מלאה אליו, אבל בכל זאת מרגיש מוחשי ודביק.
עולם נטוש שחוקק את הפרוטוקולים הנשכחים של המנגנון הבודד, הרפאים שלו.
אני אוהב את המשחקים האלה האובססיביים לשחזר את משחקי הילדות לא במונחים של איזה סטנדרט מיתי של איכות או חמימות מטושטשת, אלא בדרך שבה הם שברו או הפחידו אותנו. אולי ניתן לייחס את האובססיה הקווירית למשחקים שבורים לעומת המיקוד המיינסטרים ב"טוב" הרטרו להבנה הבלתי מפורשת שחיינו התפצלו מעמיתינו ובקרוב נגלה לאזורים שבורים וחסרי הגיון כמו הסדקים שמצאנו בווירטואלי מציאות.
ערוץ מסתוריןעל ידי הקטאמיטים
הפעל את MysteryChannel.exe. ברוכים הבאים לערוץ Mystery.
אפרטיף טעים לליל כל הקדושים, ערוץ Mystery מציג סיפורים מפחידים על רצח, נרצחים, צופים ברציחות, מדברים על רציחות, צרחות על רציחות, רוצחים, רוצחים, וניחשתם נכון...רצח.
מיקרו דוקטורמאת יאן וילם ניימן וקיטי קאליס
Microdoctor הוא FPS סופר מהיר סופר יעיל שמבין שהדרך היחידה להילחם במחלה היא על ידי טלפורטציה של איש קטן עם אקדח בתוך גוף האדם.
אויבים מתים במכה אחת. יש לך תחמושת אינסופית אבל אתה צריך לטעון מחדש כל 5 יריות. גם אתה מת די מהר. מתמטיקה רזה, ללא ריפוד, רק רפלקס טהור.
אתה יכול גם להגדיל ולקפוץ. המשחק הוא כל כך מהיר וקטלני שאני מתקשה לשלב את המהלכים האלה באסטרטגיית הריצה-הרוג-ההסתרה הפשטנית שלי, אבל אולי יש שם קוסמים שלוקחים את זה לרמה חדשה לגמרי שאני אפילו לא יכול לחלום עליה.
אפשרויות עיצוב שאני אוהב:
-הקול שהאויבים עושים כשהם מתים הוא כל כך מתגמל. זה נשמע כמו מישהו שלוקח ביס מתפוח סייבר פריך ופריך.
-תחושת המהירות נמשכת לא רק בתנועה הציפה המהירה אלא במעבר התפריט של 0 שניות. להרוג להרוג להרוג למות תפריט להרוג להרוג להרוג להרוג.
זהירות, המשחק לא שומר את ההתקדמות שלך.
גיניבהעל ידי עצמי
המשחק האחרון שלי,אמצעים, היה לי אקדח מדבר סקסי, אזורים מדהימים ומערכת שבה אתה יכול להרוג כל דבר במשחק, חבר או אויב, והוא יישאר מת, אז התרגשתי לראות אילו פלאים חדשים הגיעו עם Gingiva.
עד כה דחיתי והרגתי שני מחזרים.
יש לי חיית מחמד קטנה ומפותלת שגרה בצנצנת פעמונים ואני מאכילה אותה בדברים והיא מוציאה ציוד חדש.
החבר היחיד שלי הוא לסת ענקית חסרת גוף שאוכלת את האויבים שלי. רגע, טלוויזיה על רגליים פשוט הצטרפה למסיבה. דברים מסתכלים למעלה.
המסגרת המכנית של שני המשחקים היא מכניקת JRPG כל כך מרובדת ומכווננת בסוריאליסטיות שבקושי ניתן לזהות אותם ככאלה, אבל המיץ האמיתי הוא אמנות הקולאז' המדהימה, לא רק מבחינה ויזואלית, אלא מבחינה נושאית.
קח את הגיבור, למשל. גיניבה לובשת שמלה טיפוסית של עקרת בית משנות ה-50 והראש שלה הוא מפתח מתפתל. הריכוז הטהור ביותר של התרפסות. זוהי חוזקה של האמנות - סמלים שהתמזגו יחד עם כוחן של מכונות, עולם של evocations שלובים.
ילד 4 ריאותמאת אנטולה הווארד ודנצקוויקס
בעת ובעונה אחת נוסטלגי ולא בשום מקום - איורי עיירה קטנה בשחור-לבן, לפעמים מצוירים ביד רפויה ומלבבת, לפעמים מוקפדת היפרקרדית.
בתור ילד מעיירה קטנה, אני מרגיש את זה. לסיפור יש איכות מפורקת ודרך מאופקת להעביר דינמיקה חברתית בודדה שלא תבינו בודדה עד שתעבדו אותה הרבה יותר מאוחר בחיים.
מדברים עם ילדים אחרים אבל אף פעם לא ממש לוחצים כי כולם עדיין מתלכדים לבני אדם יציב, עדיין מחפשים מרכז, כך שאינטראקציות חיוביות ושליליות סובלים שתיהן מאותה בדידות מהותית הנובעת מחוסר יכולת לתקשר עם אנשים בצורה משמעותית, רמה מתמשכת.
אז אתה מקשיב לאדם הכי מגניב בעיר ומסתובב ועושה דברים בשביל אנשים אחרים והפסקול הוא הנוסטלגיה המושלמת כי יש בו גם גיטרה נוגה שמפרטט וגם את הנושא של Gundam, שאולי הוא הצלילים הדומיננטיים לסוג מסוים של ילד בגיל מסוים איפשהו לאורך ציר הזמן של כוכב הלכת השכוח הזה.
כל כך מקסים במיוחד בהתחשב שהסופר עשה את זה בגיל 15.
לחץ על הריבוע בפינה הימנית התחתונה כדי לגשת למלאי. לחץ על אובייקטים כדי להשתמש בהם.
[ספוילרים]
האסטרונאוט, אולי הדמות המצוירת הכי משוכללת במשחק (הדגל פרוש, לוח הפנים נוצץ), ולכן הכי בפוקוס ולכן הכי הרבהרִיאָל, היא המטאפורה המושלמת למישהו בורח מהעולם המשעמם הזה ומתפוצץ לכל מקום שמצליחנים חכמים הולכים בחללית המזוינת שלהם.