מנגינות קילר: סימפוניה נראית כמו משהו מיוחד
אני פראייר למשחקים שמשתמשים במוזיקה שלי כדי ליצור דברים באופן פרוצדורלי. אני יכול, למשל, להמשיך ולדבר על כמה נהדרגלישת אודיוהוא לימים, אבל זה עשוי להתאים יותר לפרויקט הצדדי של הווידאו שלי שיושק בקרוב, Nathan Goes On About How Great Audiosurf Is For Days. דוט ביז.סִימפוֹנִיָה, עם זאת, לוקחת פילוסופיה דומה וגורמת לה לצעוד אל התוף של השמפריות של האסכולה הישנה (קרא: ללא גיהינום של כדורים), יורקת כל מיני אויבים שונים שמגיבים ותוקפים לפי הקצב של המוזיקה שלך. הגרסה הקצרה? זה נראה כמו משהו שאני יכול להפסיד ממנו מאות שעות סרק. והגרסה הארוכה - ובכן, מינוס כמה מאות שעות בערך - היא אחרי ההפסקה.
לְפִימְצוּלָע, סימפוניה תכלול חבילה מלאה של שדרוגי ספינות בנושא מוזיקלי, קרבות בוס, חמישה שלבים עיקריים ושש רמות קושי. כמו כן, יש סיפור על שדים מסיבה כלשהי. בלי קשר, אני די אוהב את מה שאני רואה כאן. נראה שזה יכול להיות בקלות עיסוי חושי מרגיע או מאבק אדיר הראוי לבלדות לאוטות ושירה אפית, תלוי למה אני במצב הרוח. גם תאריך השחרור שלו ב-6 באוגוסט ממש מעבר לפינה, אז אני אצטרך רק לצרוח "אבל אני רוצה את זהנוווווווווו"ברציפות לשיער מעל 30 יום.