ג'ון רומרו ואדריאן קרמק ביטלוהקיקסטארטר שלהםעֲבוּרחדר שחור[אתר רשמי], ארבעה ימים לאחר השקתו, אך יחזור לאחר שיסיימו הדגמת משחק. צמד ה-ID Software Doomlords ו-Quekers לשעבר הציגוחדר שחורכ-FPS מלא בכל הדברים הישנים והטובים - חבטות מעגלים, קפיצות טילים, חדרים סודיים, פסקול מתכת וכל זה - אבל רק הראה רעיונות ואמנות קונספט. וזה, כן, לא הרבה לתומכים פוטנציאליים להמשיך. הם מקווים ש-Blackroom יסתדר הרבה יותר טוב ברגע שאנשים יראו את זה קצת.
הם חיפשו 700,000 דולר לייצור Blackroom, אבל בזמן הביטול התחייבו רק 131,052 דולר. משחקי עבודה בלילה מסבירים בעדכון לקיקסטארטר:
"הצוות עובד על הדגמה שמדגימה את סוג המשחק, המראה והתכונות החדשניות והמגניבות שהופכות את BLACKROOM לייחודי באמת - הדברים שחיכינו שנים להכניס ל-FPS וגורמים לנו להתרגש מאוד מהמשחק הזה.
"יש כאן תקלה, תקלה שגורמת לנו לעשות משהו שמתאים למשחק, לצוות ולקהילה: אנחנו לוחצים על 'PAUSE' במסע הגיוס עבור BLACKROOM כדי להשלים את הדגמת המשחק הזו. במילים פשוטות, זה יעשה לוקח יותר זמן ממה שנותר לקיקסטארטר, אז החלטנו להשעות את הקמפיין ולהשיק אחד חדש כאשר ההדגמה של המשחק תהיה מוכנה הבחירה הנכונה, אנחנו יודעים שגם אתה עושה זאת.
"לכל התומכים שלנו: התמיכה שלכם הייתה מדהימה ובעלת ערך. אנחנו, כמובן, נכבד את הישגי התומכים בקמפיין הבא (ועוד משהו לאלו מכם שימשיכו לתמוך בנו בקמפיין הבא)."
Blackroom אמור להיות FPS לשחקן יחיד ומרובה משתתפים עם חזות של שרבוט מסוג הולודק המדמה מגוון שלם של עולמות ומפלצות. משחקי עבודה לילה קוראים לזה "יורה קרבי, מגוון ואלים שמחזיר למשחק FPS קלאסי עם תערובת של חקר, מהירות וקרב אינטנסיבי עם נשק".
רומרואמר לפתחשהם מצפים לסיים את ההדגמה תוך חודש או חודשיים, ואז ישיקו קיקסטארטר חדש עם אותה מטרה. רומרו השבועהוציא רמת Doom חדשהכדי להוכיח שהוא עדיין יכול לעשות רמות פיצוח, אבל ברור שזה לא מספיק כדי לגרום למספיק אנשים להיפרד מכספם. הדגמת משחק היא רעיון הגיוני מאוד; אני די נלהב לראות את זה.