Jagged Alliance 3נראה כמו תאונת דרכים צפויה שמחכה לקרות, בין השאר בגלל שרובםברית משוננתמשחקים הם, ובחלקם בגלל שהכתיבה הרחבה שלו הייתה ברורה כבר לפני השחרור. אֲבָל! מסתבר שזהו גם שילוב מעוצב בצורה מתוחכמת של רעיונות אסטרטגיה ישנים וחדשים מבוססי-תור.
עכשיו אתה יכול לנסות את זה בעצמך, מכיוון שיש הדגמה ב-Steam.
"כנראה, לא עשינו את זה!" מתחיל אתחדשות ב-Steam. אולי הם מופתעים כמוני. אתה תמצא קישור להורדה של הדגמה בפוסט הזה, או ב-סרגל צד בדף Jagged Alliance 3 Steam. ההדגמה כוללת את ארני איילנד, אזור ההתחלה.
לקתרין הייתה אתקופה קשהכשמשחקים JA3 לפני השחרור, נאבקים עם ממשק המשתמש שלו, עומס מידע ונביחות איומות.
ל-sin היו כמה ביקורות דומות על ממשק המשתמש בהסקירה של Jagged Alliance 3, וכינתה את הכתיבה "לא מצחיקה עד כדי מכה". שום דבר מזה לא היה כל כך רע עד שהוא טבע את מה שהוא משחק לחימה מוצלח מבוסס תורות. לדמויות יש כישורים מעניינים ומגוונים; מערכת נקודות הפעולה פחות נוקשה מאשר במכשירי XCOM מודרניים; וקרב היריות כאוטי, נתמך בהסתרת אחוזי סיכוי להכות, טוען Sin. "זו דחיפה חזקה להעביר את הז'אנר אל מעבר לדגם בו אנו עומדים במשך שנים, שעדיין מכיר בחוזקות העיצוב הזה".
יש לו גם תמיכה בסדנת Steam וקהילת מודינג עוברית. רוצה לראות את אחוזי הסיכוי להכות בכל זאת?יש מוד לזה כבר.