עדכון התוכן החמישי והאחרון החינמי של 'Booster Pack' הגיע עבורעקידת יצחק: לידה מחדשהרחבת Afterbirth+ של, מביאה דמות סודית חדשה, פריטים חדשים, אויבים חדשים, פריסות חדרים חדשים ועוד המון ל-Cry'em up. העדכון מתקן עומס של תקלות ומגרים ארוכות גם ב-Isac, ומחזיר תחושה של ליטוש למשחק שהיה קצת מחורבן מאז Afterbirth+ במיוחד. אני מאוד להוט לצלול פנימה ולבדוק הכל, ובעיקר לפתוח את הדמות החדשה.
ראשית, יסודות הבוסטר. החבילה מוסיפהשמונה פריטים חדשיםמבוסס על אופנים שנעשו על ידי שחקן, החל ממזבח להקרבה של מוכרים בתמורה לפריטי השטן ועד לדמעות מקפצות שמדלגות לאורך האדמה. זה גם מתגלגל בReal Cone Head Fix מוד, שהתחיל כתיקון לתקלה אחת בגרפיקה אבל גדל לתקן כל כך הרבה. אז יש חמישה אויבים חדשים, בוס חדש אחד, 64 הישגים חדשים (בעיקר מגרסת ה-Switch של אייזק), ו-817 פריסות חדרים חדשים. ו... דמות סודית אחת חדשה.
כמו ב"האבודים", דמותו הסודית הניתנת לפתיחה של אייזק, הדמות החדשה הזו נועדה להתגלות על ידי שחקנים שיבחינו בדברים מוזרים, חוקרים, מרכיבים את ראשיהם יחד וממציאים פתרון ביחד. כמו עם The Lost, כמה אנשים פשוט חפרו בקבצי הנתונים של המשחק כדי להבין איך לפתוח אותו.
"אין לכם הרמאים חוש הרפתקאות!" הונכו ראש יצחק אדמונד מקמילןצייץ בטוויטראֶמֶשׁ. "פשוט שחק את המשחק ותחקור!"
הדמות החדשה היא The Forgotten, שהיא למעשה שתי דמויות באחת, המתחלפת ביניהן בלחיצת כפתור. אני לא אגיד יותר, כדי לשמר חלק מהמסתורין, אבל שונאי הרפתקאות יכולים לראותהפוסט הזה של Redditלמידע נוסף והוראות כיצד לבטל את הנעילה. אוֹהסרטון הזהמציג את הנשכחים בפעולה. אבל מבטיחה לא להסתכל, בסדר?
העדכון גם מתקן עומס של גורמים מרגיזים ארוכי שנים שלא הורסים את המשחק אלא מעוררים רטינות: עצירת וריאנט ההצלפה של האויב Nerving Ending מלהשריץ ליד דלתות ופגיעה אוטומטית ביצחק כשהוא נכנס לחדר; דוקרנים בחדרי לוחות לחץ יתחילו ויישארו מונמכים כאשר תיכנסו מחדש לחדר, כך שלא יהיו עוד דוקרנים מקריים; מה שהופך את Angry Fly לחסר תועלת במידה שולי; ביצוע עסקאות Devil לקחת מיכלי לב אם יש לך רק אחד ריק, במקום לטעון את Spirit Hearts; להפוך את שעון החול הזוהר לטוב שוב על ידי הסרת מגבלת חמישה שימושים; לגרום להתקפות הגופרית של קרמפוס והנופלים להתיישר עם האנימציות שלהם; כאשר צ'אב בולע פצצות הם יעשו כעת גם אפקטים נוספים של פצצות; ההמולקריה יכולה להיות פחות איטית להחריד; סרגל התקדמות הטעינה הנוראי של הצילום מוחלף באנימציה קטנה ויפה.
אח, יש עוד כל כך הרבה, לך לצלול לתוךהערות התיקון.
טוֹב. דברים טובים. עדכון טוב. טא.
אני עדיין משחק עם אייזק כל יום, ומתחיל לפרוץ ל-100 המובילים של האתגרים היומיים. זה שליכוס תה גיימינג, מוכר ומרגיע. כשאני מסיים את הפוסט הזה עכשיו, אני מאוד מודע לכך שהריצה היומית הבאה מתחילה בעוד 14 דקות. עדיף שאלך לשים את הקומקום.