הגרסה שלפנדורה: מגע ראשוןששיחקתי בו מאז שבוע שעבר רחוק מלהיות מושלם - הוא יציב ועמוס בפוטנציאל, אבל עץ הטכנולוגיה והדור המפות הם רק שתי תכונות עיקריות שעשויות להתנסות בשיפוצים גדולים. כאשר המשחק המדובר הוא משימה אסטרטגית של חקר וקולוניזציה על כוכב לכת זר במרחק של אלף שנות אור מאלפא קנטאוריהצוואר של היקום, ההיבטים האלה חשובים, אז אני לא יכול לספק דעה מושכלת לגבי מה פנדורה תשיג. אבל אני יכול לומר שרבים מהקטעים נמצאים במקום וזה, לכל הפחות, הד מהנה למיטב של Firaxis.
לא פרסמנו את הסרטון הזה מהמפתחים לפני כן. אולי תרצה לצפות בו לפני קריאת המילים, או אולי תרצה לקרוא אותו לאחר מכן או בכלל לא. אני טוב בכל מה שתחליט.
רק כדי להיות ברור, Alpha Centuari הוא טוב כמו שאתה זוכר שזה היה; משחק אסטרטגיה מורכב ומעורב עם קו דרך נרטיבי המספק גם את הנטיות המדעיות הקשות שלו וגם את סיפורי המורכבות והניגודיות האנושית שלו. זה צל נורא להיות בו, כמו זה שהטיל איזה נץ חלל שוכן ריק מרחף מעל הטרף הרועד שלו, אבל פנדורה שמחה להיות שם. ההגדרה לוקחת את המושג 'יורש רוחני' והכל מלבד מחליף את 'יורש' עבור 'אח'. ישנם פלגים בעלי אידיאולוגיות שונות בתכלית והם מנסים להקים מושבות חדשות וחברות חדשות על כוכב הלכת זר, שהופך עוין יותר ויותר לקיומם כאשר הם מנצלים את משאביו ואת חולשותיו של זה.
ניתן להתאים אישית יחידות ולתת שם, מה שאומר שהשוטרים שלי הסתובבו במהרה עם מדליקי להביורים, שמותגו מחדש כ'ממזרים נגעים', שורפים כוורות מזל"ט במעיים בכל מקום שהם יכלו למצוא אותם. כל סוג של פני שטח פנדוריאני נוטה יותר להוליד מינים מסוימים של יצורים ובמשחק הראשון שלי, מצאתי את עצמי מוקף בשקים סגולים פועמים. מדי פעם קבוצה של מפלצות הייתה מגיחה מבפנים ותוקפת את ממזרים הנגע שלי, או ענקים בעלי כנפי עור היו צווחים ממעל, מתעלמים מהממזרים אבל מתנגדים לכל כלי רכב שנראה באופק. מתנגדים עם טפרים ומקור להב, וכנראה דם חומצי או שתן מאכל. זה עולם עוין, זו הנקודה הבסיסית שלי.
בתחילה, חשבתי להישאר לפני עקומת היצור יהיה הפשטות עצמה. חקרתי דרכים חדשות להרג ולמרות שהן עשויות להתפתח עם כלי נשק במקום פרצופים, המדע היה מתמודד עם איומים כאלה. כלי נשק, המתחברים לחוליות של אנשים וכלי רכב כאחד, חזקים בדרך כלל נגד סוג אחד או שניים של אויב בסיסיים: מכאני, ביולוגי ואווירי. הממזרים הלוהטים של הגדוד הראשון אולי מסוגלים להמיס בשר בקלות, אבל אין להם הרבה שימוש נגד טנק או טייסת של מטוסי הפצצה.
המשחק המוקדם בדרך כלל רואה את המושבה הראשונה של הפלג הנבחר של השחקן מול כל תושבי פנדורה שנקלעו לאזור הנחיתה, אך לא עובר זמן רב עד ששאר בני האדם יופיעו. גיליתי שאני נוטה יותר להתנסות ביחידות ולחימה מאשר בהרחבה, אז אני לא יכול לתת הערכה מדויקת במיוחד באיזו אגרסיביות פלגים יגנו על גבולותיהם. באופן מדהים, הניסיונות שלי להבטיח שלום על פני פערים אידיאולוגיים קיצוניים היו הצלחה בסך הכל, אם כי ייתכן שזה נובע כמעט לחלוטין מחוסר הכוח שלי. אולי אפילו התעשיין ושונא הטבע הכי משתולל יתעלם מהסביבה הנוגעת לעצים אם האחרון יהיה חלש מספיק. אני כנראה לא שווה את המאמץ וחוץ מזה אולי אני אוהב את העצים, הפרחים וכל עלה דשא, אבל אני ממיס בזעם כל דבר שיש לו יותר משתי רגליים.
זה כשהכוכב מתחיל להגיב בכעס שהמשחק באמת הופך למעניין. מסר על הגדלת נוכחות חייזרים מרמז על אירוע נדידה אבל הוא מבשר משהו הרבה יותר אפל. כן, יותר אפל מרילוקיישן אם אתה יכול לדמיין דבר כזה.
עצי טכנולוגיה אמורים לעבור שיפוץ וזה דבר טוב. טקסט הטעם, כמו בדיפלומטיה ובתיאורים כלליים, עושה עבודה טובה בהעברת המוזרות של חלק מהטכנולוגיה ומספרת סיפור תוך כדי, אבל תהליך הגילוי הוא הרבה יותר מדי צפוי כרגע. השינויים, ככל הנראה, יכניסו יותר מסתורין ואקראי וזה נשמע אידיאלי. אכן, הבטא בכללותה מלוטשת ומתפקדת היטב, אבל יש יכולת חיזוי לאופן שבו כל קמפיין פועל. כשהוא מגיע לגבהים שהוא כבר מסוגל אליהם, המשחק הוא הדבר הכי קרוב לאלפא קנטוארי ששיחקתי בו מאז ששיחקתי בפעם האחרונה באלפא קנטאורי (ומילה שלי, עבר יותר מדי זמן - אני מתקין אותו ברגע שאני מסיים כתיבה), והדמיון הוא באיכות הבנייה כמו גם במימיקה הברורה יותר.
נראה שסליתרין עושה את זה בדרך הנכונה. הבטא פונקציונלית ומותירה רושם חזק, אבל העבודה של השבועות הנותרים לפני ההשקה המוצעת באמצע יוני תהיה חיונית. הכתיבה חזקה וההתאמה האישית של יחידות עובדת היטב, במיוחד כאשר איומים חדשים מחליפים טקטיקות, מה שמוביל לצבאות טלאים שצולעים ממשבר למשבר. השינויים בעץ הטכנולוגי צריכים להוסיף עוד מגוון וזה מה שפנדורה צריכה - תחושת גילוי גדולה יותר ושל איכויות אינדיבידואליות יותר בכל פלג, מעבר לדיבור ולמראה שלהם.
ציפיתי לקמפיין מימון המונים של אלפא קנטאורי - ככל הנראה בלי השם - מאז ש-Double Fine פוצץ את הדלתות של קיקסטארטר. פנדורה נמצאת בפיתוח כבר כמה שנים אז היא התווה את דרכה מוקדם מדי מכדי שקיקסטארטר יהיה שיקול אמיתי, אבל אני תוהה אם זה היה מקבל הרבה יותר תשומת לב אם זה היה קונספט, סרטון וכמה צילומי מסך בדף קמפיין במקום בטא מתפקדת במלואה של מוצר מחברה הידועה במשחקי אסטרטגיה היסטוריים. זה באמת ראוי ליותר תשומת לב, גם אם זה לא ממש עומד בקנה אחד עם האב הקדמון שהוא אימץ. כפי שזה נראה, First Contact הוא פוטנציאל מרגש ובעוד כמה חודשים זה יכול להיות משהו מאוד מיוחד.