כשעברתי עכשיו דרך פורטל האימה עד שנות ה-30 לחיי, שמתי לב באימה שלפעמים אני מתחיל משפטים עם "כשהייתי צעיר", שזה בעצם זהה ל"ביום שלי". אולי גם ליפול לתוך הקבר שלי עכשיו. אבל אני כן חושב - לא, בכנות, תקשיב - שבילויים לילדים אינם מהנים וקודרים כמו פעם. כל הורה שאני מכיר מתלונן בעוצמה על חזיר קטן כרגע, אבל אם אתה חוזר אחורה בזמן אתה צריך לעבור דרך הטלפון המדבר המפחיד בוויזדורה והאומללות הבלתי פוסקת של The Animals Of Farthing Wood לפני שאתה בכלל מגיע לנשים זקנות נאכל על ידי זאבים.
נְקוּדָההוא, אני בדעה נחרצת שילדים עשויים מדברים חמורים יותר ממה שאנו מרבים לתת להם קרדיט עליהם - ואם אנחנו מתכוונים ללמד אותם שמפלצות הן אמיתיות, עלינו לעשות את הצעד ההגיוני הבא של ללמד אותם שאתה יכול לבעוט שבעה גוונים מתוך המפלצות, חתוך אותם וקבל את סבתא שלך בחזרה. כל זה אומר ששיחקתי את ארבע השעות הראשונות לערךבני האלמוות פניקס עולה, ואני חושב שהרפתקת הפעולה בנושא יווני עתיק של אובי (לא לא ההוא) אולי הצליח להצליח בהישג הטיטאני של להיות משהו שילדים ומבוגרים יכולים ליהנות ממנו באמת.
לעתים קרובות מבקשים ממני המלצות למשחקים שהורים יכולים לשחק עם הילדים שלהם, ולעתים קרובות אני אומר "אררררר..." ללא הגבלת זמן, עומד שם כמו מכסחת דשא בבטלה עד שמישהו משבית אותי. אבן הנגף היא החלק 'עם'. יש המון משחקים למבוגרים, והמון משחקים המיועדים לילדים, אבל כאלה שההורה והילד יכולים ליהנות ביחד, בו זמנית, יכולים להיות קשים להמציא.
לעתים קרובות זה נובע מכך שאני מוצא שמשחקים המיועדים לילדים הם פטרונים, חביבים ומשעממים, במקום מעודדים חקירה והתנסות ויצירתיות. רק תסתכלדרייק הולו, משחק של מפתח שאני מאוד אוהב אבל עם זהות מבלבלת שלא פונה לא למבוגרים ולא לשפה.
הייתי אומר כאן Breath Of The Wild, אבל חוקי העזר של PC אוסרים זאת במפורש. אלא שבזמן שכולנו צחקנו על Immortals על היותנו ה-My First Zelda-alike של Ubisoft, אני חושד שהמפתחים אמרו, "כן, אבל אנשים מאוד אהבו את זה וזה היה טוב, אז למה שלא ניקח כמה רעיונות מהילד הפופולרי? "
זה לא פורץ דרך, אבל זה כןטוֹבלאלמוות יש קרב גדול ונועז שהוא גם חסר דם וקריקטורה. יש לו חידות לוגיקה ופיזיקה שיכולות להיות קשות, אך לעתים קרובות ניתן גם להכריח אותן בכוח לפתרון משלך. יש בו סיפור מהנה שמתאים לאוזניים צעירות, אבל עם בדיחות למבוגרים (ולא את, "אוהו, נעלמתי בפוף גדול בזמני!" סוג שטויות). יש לו גם המון אפשרויות קושי שונות להתאים דברים לצרכים הספציפיים של השחקן.
יש עוד: הוא בהיר ובריא, עם יוצר דמויות המאפשר לך כל שילוב של זקן, תסרוקת ועור (עשוי ירוק) שאתה אוהב. לארצות השונות על המפה יש תחושה שונה וכיף לחקור. פעם אחת אילףתי חד קרן כחול בהיר והוא הפך לחבר הסוס הכי טוב שלי. האויב שלך, שכלא את האלים והפך את כל בני התמותה לאבן, הוא בחור רע גדול מאוד עם מוטיבציה פשוטה - האלים מבאסים. אויבים ברחבי העולם הם שונים ויש להם טקטיקות שונות שאתה יכול לזהות ולהסתגל אליהן. חלקם, כולל ה-Wraiths המוצללים של גיבורים מפורסמים כמו אכילס, הם מסע צד קטן משלהם - ובכל פעם שאכילס הופיע שמחתי לציין שהוא תמיד רץ במקום, כאילו כדי להימנע מכדי שרגליו יהיו מטרות סטטיות.
הוא מציג יכולות ומושגים מעט יותר בהדרגה מאשר משחק רק עבור בני 30 שאוכלים גם חוטי גבינה ביד אחת. בעוד שצילומי הקופסה והפרומו מראים כולם את הגיבור שלך Fenyx עם כנפי גלישה גדולות (שזה מאוד כיף), הם למעשה מתחילים בלעדיהם. בסופו של דבר, הם יקבלו זוג שבור שיאפשר להם לבצע קפיצות גדולות יותר, ואז עוד יותר בסופו של דבר ימצאו את הנוצות הנוספות כדי לתקן אותן כדי שיוכלו סוף סוף לחלץ את כל החלקים הגבוהים המקסימים.
להשיג אותם זה בעצם כל מסע הפתיחה של המשחק, ובדרך אתה מתוודע למבוכי הפאזלים הפזורים בכל מקום, כמה סוגים שונים של מטבעות במשחק, ועוד מהיכולות שלך כמו התגנבות וכוח על. זה לוקח בערך 60-90 דקות לשכב את הכל פנימה. זה ניתן לעיכול! וזה כיף להתעצבן יותר באמצעות המאמצים שלך.
בני אלמוות הוא גם חינוכי בעדינות. נאלצתי לאסוף שלוש דמעות קפואות של אפרודיטה, שהזילו כשהחבר הלוהט שלה אדוניס מת, ובעוד כמה מהן היו מעורבות בחידות מורכבות יותר ובפלטפורמה, השלישית כללה את המספרים שדיברו על פסטיבל בשם אדוניה. זה היה דבר אמיתי שנשים עשו (במיוחד באתונה, כנראה) שכלל קטורת וגידול חסה וכרוב ואניס על גגות הבתים שלהן - וכשהסתכלתי על הבתים הסמוכים, ראיתי שיש להם כרובים גדולים. למעלה שהייתי צריך לאסוף, וזה כל מה שהייתי צריך לעשות לשלב הזה של הקווסט. למדתי דבר, ובלי שהזמן שלי במשחק יתבזבז!
זה גם מצחיק. הקריינות זאוס ופרומתאוס קופצים היטב אחד על השני, והמשחק כולו ממוסגר כסיפור שהם מספרים - מה שאומר שהם משתמשים בקריינות שלהם כדי לשנות דברים או להיות קטנוניים. הצ'אט שלהם לא היה ממש בלתי פוסק הפעם כמו שהיהבתצוגה המקדימה של בני האלמוותעשיתי זאת, אבל זאוס הוא עדיין תחת שיש לו אנרגיה דו מינית כאוטית, כפי שמתאים, ופרומתאוס אצילי ומדוד יותר. הקריינות לא מתעלמת מהדברים הנוראיים שהם ואחים שלהם עשו זה לזה באופן קנוני, ובעולם המשחק עצמו, פניקס (שיש לו אישיות משלו, והוא מדובב במלואו) מקיים אינטראקציה עם אלים אחרים ומוציא בחורים רעים. .
ביליתי את רוב הזמן במשחק שלי בניסיון לעזור לאפרודיטה, שהפכה לעץ תפוח וחלק מהמהות שלה ננעל. ובאופן מצחיק, זה קרהעשה אותה נחמדה. כל כך נחמד, למעשה, שהיא לא רצתה לחזור להיות אפרודיטה כלבת טרום עץ. עם זאת, הרמס, בן הזוג השני שלי, היה נואש להכריח את הנושא כי הוא מצא את ילדת התפוחים של היום ממש משעממת. זה היה נהדר!
התלונה האמיתית היחידה שלי היא שזה, שוב, שחזור של המיתוס היווני. אני יודע שזה אומר שהנושאים והדמויות כבר ממש מוכרים לקהל המערבי, אז אתה יכול תיאורטית קיצורי דרך לבדיחות ולסיפורים קצת יותר מהר, אבל באותו היגיון זה גורם להכל להרגיש כמו קצת דריכה מחדש. . אני מאוד אשמח אם אותו טיפול יינתן, אתה יודע,לֹאיוונים. או רומאים. או ויקינגים.
מלבד זאת, זה עדיין משהו שאתה יכול לתת בשמחה לילד הקצת יותר גדול שלך, או לשחק עם צעיר יותר שישב על ברכיך ועזר לך. חשוב לציין, אתה יכול לשחק בו גם בתור מבוגר שמשלם שכר דירה ומכין ספגטי משלו, ועדיין ליהנות. כי עשיתי זאת. במשך שעות. אני... אני חושב שאולי אני בעד בני האלמוות יותר ממה שאניAssassin's Creed Valhalla- שזה בדרך כלל מסוג הדברים שהייתי אומר רק כדי ליידע את המשפחה שלי שנחטפתי ושלא הייתי בסדר. אבל אני בסדר (בכנות), ואני מצפה לראות אם משחק הגמר יחזיק מעמד כמו שעות הפתיחה שלו.