אם רק: מחשבה מוזרה
ארבעה משחקים על חשיבה אחרת.
טקסט יכול להעלות אופי חשיבה שאי אפשר להעביר בתמונות. משחקי מילים הם תת-קבוצה ברורה של זה. ספרות אינטראקטיבית מספקת הרבה משחקים שבהם אתה יכולאינטראקציה עם מטפורות כאילו הן מציאות, אוהשתמש בפעלים רק אם הם מתחילים באות הנכונה, אולהמיר אובייקטים לאנגרמות של עצמם. למעשה, מאגר המידע הבדיוני האינטראקטיבי מציעעשרות משחקים בסגנון זה.
אבל יש גם צורות אחרות ועדינות יותר של מוזרות טקסטואלית: גיבורים שחושבים מאוד לא כמונו, הבדלים בין יקום המשחק לזה שלנו שמופיעים רק לאחר זמן מה, עמימות מטופחת בכוונה.
הפבריציוניסט DeWit Remakes the World(ג'דידיה ברי, טווין). ברי הוא סופר וסופר בצורות ניסיוניות. (אחד מהסיפורים האחרים שלו לובש צורה של חפיסת קלפים,ארקנה המשפחתית, שעליהן כתובות וינייטות מוזרות מחייה של משפחה לא טבעית.)יצרנית DeWitהוא סיפור פוסט-אפוקליפטי קליל תמוה. הליבה של הסיפור היא האינטראקציה שלך עם דמות שאינה שחקנית בעלת קסם והתמדה יוצאת דופן.
לגבי הגיבור שלך, אתה... מה? הטקסט לא אומר; לפחות, לא מיד ולא בצורה פשוטה. התעוררת מאיזושהי קיפאון משמר, ואתה זוכר משהו שדומה לפחות מבחינה מטפורית לילדות. אבל בשלב אחר, נאמר לך שפעולה מסוימת תהיה אפשרית "אם היו לך שתי זרועות". האם קרה משהו לזרוע אחת או לשתיהן, או שמעולם לא היו לנו אותן מלכתחילה? בהדרגה מצטברים הרמזים, ואנחנו מתחילים להבין את טבעו של הגיבור והעולם.
הדבר השני שאני אוהב בויצרנית דוויטהוא שזה מעורר תקווה באופן מפתיע, אפילו עליז, מבלי להיות צ'יזי להחריד מדי. העולם נהרס, לפי הסטנדרטים שלנו, די הרבה. אבל זה לא אומר ששום דבר לא יכול לקרות בצד השני של ההרס הזה. החיים מתמידים להפליא. אם 2016 גורמת לך להיות קודרת לגבי עתידם של בני האדם, אולי נסה כמהיצרנית DeWit.
הריסון סקוורד מת מוקדם(Daryl Gregory, Twine) הוא קטע Twine קצר, מאויר בקלילות: חלק מסתורין, חלק קומי על נושאים לאבקראפטיאנים וקריפטוזואולוגיה. הגיבור, הריסון הריסון, הוא נער עם רגל תותבת, תוצאה של נשיכת איבר על ידי מפלצת ים. בצעד שאפשר לתאר רק כעיוור ז'אנר מרהיב, הוא עשה בגרות ב-Dunsmouth High. ועכשיו, האקווריום של בית הספר שבור, קמע הכרישים שלו חסר, ויש רעשים מוזרים שמגיעים עמוק בתוך הבניין. היצירה היא חיבור לרומן המסורתי יותר של המחבר, אני מבין, אבל זה עובד מצוין לנגן בפני עצמו (ואכן לא קראתי את הספר).
הריסון בריבועאולי Twine, אבל המודל והמבנה העולמי שלו מרגישים יותר כמו הרפתקת טקסט קלאסית. יש מפה שאתה יכול לנווט, מלאי של רכוש, וכמה חידות מתמטיות קלות משקל.
אֲבָלהריסון בריבועגם מגדיר כמעט כל אינטראקציה כעבירה. "אל תעשהלהרים את הרשת", המשחק עשוי לומר, וכמובן שאתה לוחץ וכמובן שאתה קולט את הרשת. אולי שלושת רבעי הדרך דרך הנרטיב, אתה יכול להתגנב, בסגנון ג'ון מלקוביץ', לחלק מאחורי הקלעים של היקום ראה איפה המספר עובד אבל הרבה לפני כן, הכתיבה העמידה אותך בהתנגדות עם הסופר, תוך אי ציות בכל שלב, יש כאן עדיין סיפור אמיתי אפשרויות להצלחה או כישלון זה לאמשל סטנלי. אתה מנסה להפוך את הכותרת לשקר, למנוע מהאריסון הריסון למות מוקדם ולהגן על הדמויות האחרות מטופשות מספיק כדי ללמוד או לעבוד בתיכון בשם דאנסמות'.
סימפוניה טקסית כריכת זמן הרמונית(בן קידוול ומיוול סטרו, אינפורם) מספר את הסיפור האוטוביוגרפי ברובו על הפריצה המאנית של בן קידוול, שבמהלכה האמין בכוח הטרנסצנדנטי של כתיבת השירים שלו, ובהשתתפות כל האנשים בגלגל קוסמי. זה לא חף מפגמים ורגעים מוזרים: אכן, אולי שמתם לב לשגיאת הקלדה בצילום המסך הזה.
עם זאת, החוויות של Kidwell מהוות בסיס יעיל להפליא למשחק. הגיבור מאמין שנותנים לו משימות קוסמיות לבצע לטובת האנושות כולה, מה שמסביר מדוע מעת לעת מוקצות לך השחקן משימות חדשות שרירותיות לעשות. המשימות האלה לוקחות אותנו לכל רחבי גרסת הרפתקאות טקסט של מדיסון, ויסקונסין - תפאורה שמתגלה, לפחות בעיבוד הזה, כסביבה ידידותית, היפית. רוב האנשים רגועים וידידותיים, אפילו כשהגיבור מתלהם על השפעת הירח. נִלוֶההַרמוֹנִיהם הקלטות של השירים שבן הלחין במהלך חוויותיו.
בינתיים, העובדה שכל זה מוצג בטקסט שומרת על ההגדרה שלנו למציאות די קולחת. אנחנו מקבלים תיאורים של אירועים מיסטיים שלא יכלו להיות אמיתיים, או של מקומות רגילים שמתפרשים בדרכים יוצאות דופן, אבל בו בזמן תמיד יש תחושה של מקום אמיתי מתחת, כזה עם פינות רחוב ממשיות, בתי קפה וחניונים.
פִּסגָה(פנטום וויליאמס, טווין) מספר את סיפורו של מסע דרך ארץ זרה. הפסגה שמהווה את המטרה שלך, אבל זה לא משנה אם לא תגיע לשם: יש הרבה מקומות אחרים שאתה יכול להגיע אליהם, ודרכים רבות שאתה יכול לקרוא את החוויה. אולי תעצרו ותגורו בעיר לזמן מה, או תצטרפו לאוניברסיטה, או תשתתפו במחקר ארכיאולוגי.
ומדי פעם תצטרכו לפתוח את קיבת הדגים ולצרוך את אחד מהדגים הסימביוטיים הרבים ששוחים בתוכם. צריכת דגים היא סימן, וכנראה אפילו סיבה, לתמותה, אבל גם אי אפשר באמת לחיות בלי דגים. לכולם יש קיבת דגים. יש סיפורים על תקופה שבה לאנשים לא היו בטן דגים, אבל בימינו לכולם יש.
אִםיצרנית DeWitנוגע להתמדה ובלתי ניתוק החיים,פִּסגָהמסתכל על הצד החיובי יותר של המוות. חיינו הם סופיים, אבל הגבול הזה הוא שנותן לבחירות שלנו משמעות. אנחנו לא יכולים ללכת לכל מקום ולעשות הכל.
[גילוי נאות: אמילי שורט איננה עיתונאית במקצועה ועובדת במקצועיות עם מפרסמים שונים של ספרות אינטראקטיבית. תוכל לברר עוד על השתייכותה המסחרית בכתובתהאתר שלה. היא לא פגשה, למיטב ידיעתה, אף אחד מהמחברים שעבודותיהם הן נושא המאמר המסוים הזה.]