לאחר כיבוש של עשרות שנים או אולי אפילו מאות שנים, איקרוס פרודבוטום סוף סוף נגמרמלמד אותנו איך להקליד. הוא וחברו לינשוף הרוח האינדיאני, ג'רי, העניקו לנו את כל הידע האפשרי, מילאו את מוחנו עד להתפקע בהינף יד ברמה וירטואוזית, תנועות של אצבעות. ה-WPM שלנו הם דמויי אלוהים. התעלינו מהמישור הלשוני בן התמותה. אנחנו כבר לא מכדור הארץ הזה. אז מה הלאה? מֶרחָב!איקרוס פרודבוטום: קפטן ספינת הכוכבים, משחק הרפתקאות המתואר כ"כמו שילוב של סימולטור גשר ארטמיס וכותרי הרפתקאות קלאסיים של לוקאסארטס". זה מתרחש כולו על גשר של ספינת כוכבים, וזה די מובטח שהוא מאוד מטופש.
נראה די נחמד, לא? המשחק הקולי יכול לצרוך קצת עבודה ולא הייתי אומר את כל הבדיחות האלה בדיוקנַחָת, אבל המשחקים הקודמים של איקרוס היו די מצחיקים. אני מעוניין לראות מה יכול להיות היקום הזה שכבר לא לגמרי תלוי בתקציב גדול יותר.
הנה מה שצולם המפתח Holy Wow:
"Icarus Proudbottom: Starship Captain הוא לא משחק פעולה, משחק אסטרטגיה, סימולטור לבנות ספינה או 4X Space Epic - יש כבר מאות כאלה! זה משחק הרפתקאות מונע על ידי דמויות וגשר סימולטור שמטרתו היא כדי לגרום לך להרגיש את הלחץ והשמחות בלהיות קפטן ולתקשר עם הצוות שלך. זה כולל לחימה, חקר, פתרון חידות, עצי דיאלוג ועוד!"
"מה אתה עושה [אם אתה מותקף]? להזמין את Digby לשנות מסלול? להזמין את סימן 22 כדי להתאים את תדרי הלייזר שלך כך שתסבול יותר נזק? נסה ללוות את הספינה ולבקש מהם להיכנע? הגבר את הכוח ללייזרים שלך להגדיל את כוח המגנים שלך כקפטן, ההחלטה היא שלך - אבל אתה חייב לפעול במהירות."
אז למעשה נראה שיש משחק חזק למדי שעומד בבסיס כל השטויות, הג'יפים, השטויות והבננות. זה מרשים במיוחד בהתחשב בכך ש-Holy Wow הוא סטודיו המורכב משני בני אדם ושני חתולים. אני מקווה שעוד חתולים יתווספו כמטרה מתיחה.
Icarus Proudbottom: קפטן ספינת הכוכבים נמצא כרגעבקיקסטארטר, והיא מחפשת 50,000 דולר כדי להכשיר את החלק התחתון הגאווה שלה להמראה. עד כה זה לא יצא לדרך המהירה ביותר, אבל יש עדיין הרבה זמן, והמטרה צנועה למדי בתוכנית הגדולה של הדברים.
כל זה מאמפעיל סדרהזה היה על דאייה בשמיים על זרם סילון עז של הקקי שלך. אני לא יכול שלא למחוא כפיים את Holy Wow על שלקחתי בדיחה בודדת (או סט של דמויות שמרכיבות בדיחה גדולה יותר, באמת) עד כאן, אז אני מושך אותם.