הרם את האגודל אם שיפדת אותו פעם על חרמש שלד של HeroQuest. המדינה נעשתה רכה בימים אלה, אני אומר לך. ראיתי את השליליים החדשים של Heroquest. לא היית יכול לפצוע את עצמך על החרמשים האלה אם תנסה. זה התקינות הפול-ארמית השתגעה! ובכן, חדשות טובות אם אתה נוסטלגי לתקופה פשוטה יותר, שבה חרמשים זעירים עלולים להכות אותך לכל החיים, וספרות בינאריות הגיעו בהרבה של שמונה ולא ספרה בינארית יותר.RPG מעבר ל-Shadowgateהוא המשך מורחב מאוד ומודרני להרפתקת ה-NES הקלאסית, שנוצרה על ידי מעצבי המקור, והוא יצא רק בשבוע שעבר.
"עם עולם שגדול פי חמישה מזהShadowgate, Beyond Shadowgate לוכדת את אותו מראה ותחושה כמו גרסת קונסולת 8 סיביות תוך שהיא כוללת רגישויות עיצוב מודרניות", נכתב ב-עמוד Steam. איך מודדים את גודלו של עולם פנטזיה מבוך, בדיוק? אה, יש להם גרף והכל! 250 חדרים! 40 מפלצות! 180+ מקרי מוות! הו! כבר כתבתי על כמה אני אוהב אירועי מוות בהזמנה אישית, אז זה מדבר אליי. הנה קצת סיפור:
35 שנים חלפו מאז ג'איר ניצח את לורד הוורלוק במערות שמתחת לטירה החיה, Shadowgate. באותה תקופה, אדמת קל טורלין שגשגה ואירועי Shadowgate נשכחו. אבל שוב הרוע מתסיס, מתכנן להביא את העולם לאבדון.
אה, 35 שנים אמיתיות, אני מבין. 35 השנים האלה גם קונות לך מערכת רמז חדשה, תמיכת בקר, התקדמות יום/לילה ועוד כמה פעמונים ושריקות מודרניות. היציאה האחרונה של המפתחים הייתה אהרפתקת VR באותה סדרה, ולמרות שזה נראה נאה למדי, אני נמשך הרבה יותר לאמנות הרטרו המקסימה בסרט הזה. אני מבין שכמה לא מעט אנשים התלהבו מזה, ומכאןהקיקסטארטר המוצלח שלו. שיחקת את Shadowgate? צריךאֲנִילשחק את Shadowgate? האם הייתם...נְשִׁיקָהShadowgate? תודיע לי!