העדכון העיקרי הראשון של Hyper Light הוא לקחת גרזן למבנה שלו, וזה נשמע טוב יותר עבורו

עברו כמה חודשים מאזמפסק אור היפרהושק לגישה מוקדמת, למרבה הצער הגיע לקצת בלגןו המשחק פשוט לא היה שם, וזה כמובן מה גישה מוקדמת, אבל הוא היה מחוספס. הכל היה קצת קשה מדי, לא מאוזן מדי, והלולאה לא הייתה מספיק חזקה לעשות שוב ושוב, שאף אחד מהם אתה רוצה ברוגואלייקו מפתחמכונת לבעם זאת התגנבתי לזה, והכניסו פה ושם כמה ציוצים נחוצים, ועכשיו העדכון הגדול הראשון של המשחק יגיע בשבוע הבא.

עדכון זה, שכותרתו קבור למטה, יגיע למשחק ב -29 באפריל, רק כמה ימים משם. נגיע לדברים הנוספים בעוד רגע, כי ראשית אני רוצה לדבר על החלק הגדול ביותר של העדכון, שהוא עיבוד מחדש מוחלט של מבני הליבה של המשחק.

צפו ביוטיוב

בתור התחלה, נכון לעכשיו יש לך שלושה חיים לפני סיום הריצה. בעזרת העדכון הזה תקבל אחד כזה, וכשאתה מת, תאבד את כל הפריטים שלך בניגוד לשמור עליהם על ריצות. אתה כן שומר מטבעות מסוימים על ריצות, אבל לרוב זה הולך לחוויה מסורתית יותר של רוגואייק עכשיו בכל מה שקשור למות ובלוט. חילוץ עם השלל האמור יהיה גם קל יותר, אתה יכול לעשות זאת בכל מקדשים שאתה נתקל בו, ואתה לא צריך להדוף גלי אויבים כדי לצאת בהצלחה.

Sycoms, אותם רובוטים של ליל העוקבים אחריך, עכשיו יש מערכת משלהם של מערכת כיתתית, כאשר כל מפסק מקבל את Sycom אחד עם סטטיסטיקות קבועות. תוכל לצייד אותם בהטבות כדי לתת גם את היכולות הפסיביות שלך. עבור שחקנים חדשים, וגם ישנים, יש גם הדרכה בתחילת המשחק, משהו נחוץ מאוד למשחק ברמת האתגר שלו.

אוקיי, לחלק של העדכון ממנו הוא מקבל את שמו. יש רונדו, מפסק חדש שיכולותיו יאפשרו לך להגביר את צעד הפלאש שלך ואת הפרי. כותרת מתחת לאדמה תוביל אותך בסופו של דבר לכתר חדש, הבוסים של המשחק, שנקרא MAW. זה דרקון גדול למראה מרושע עם דפוסי ההתקפה שיש להם כמהחזרהVibes עליהם. האזור התת -קרקעי נשמר מעט מסתורי בטריילר לעדכון, כך שאני לא ממש יכול להגיד לך מה יהיה שם למטה, אבל תמצא מערות על פני המפה באופן כללי עכשיו.

בכנות, מכונת לב טובה על הריגת יקיריהם ולסיפר מחדש את מבנה הליבה של המשחק שלהם כל כך. זה נשמע כמו שינוי די רדיקלי ממה שהם הולכים, ובאופן אישי מפתה אותי לקפוץ פנימה. לא שיחקתי מאז ההשקה, הקפצתי מזה כי זה היה כל כך מחוספס לשחק, אז אני די סקרן לראות איך זה מרגיש עכשיו.