איך לשחק Legends of Runeterra

אגדות רונטרהלוקח הרבה השראה ממשחקי קלפים אחרים הניתנים לאספנות, שם אליגת האגדותסיבוב על נושא המשחק. אבל היציאה הגדולה ביותר עבור רבים תהיה האופן שבו נבנה פניות. אנחנו נלמד אותךאיך לשחק את Legends of Runeterra, כמו גם להסביר את הדברים הפחות ברורים על המשחק.

שֶׁלָנוּאיך לשחק במדריך Legends of Runeterraידריך אותך כיצד פועלים התורים, סוגי הקלפים השונים שאתה יכול לשחק, ומה המשמעות של כל אחת ממילות המפתח.

כיצד לשחק בתוכן המדריך של Legends of Runeterra

לאגדות של Runeterra יש סיבובים

המטרה של כל משחק של Legends of Runeterra היא להרוס את ה-Nexus של היריב. זה מיוצג על ידי סך חיים שמתחיל ב-20, המוצג בצד שמאל של המסך. אתה מתחיל עם ארבעה קלפים ותוכל לבצע mulligan של כל אחד או כולם כדי להחליף אותם בקלפים אחרים. אם תפעל ראשון במשחק, האויב יזכה לתקוף את הסיבוב הזה. אנו מסבירים סיבובים בטונות בפירוט רב יותראיך פועלים סבבי Runeterraמַדְרִיך.

מאנה ואייית מאנה

אתה מתחיל כל משחק עם מאנה אחד, העלויות של עוקבים ולחשים משתמשים במשאב הזה. כמות המאנה שיש לך בכל סיבוב מוצגת על החוגה מימין למסך. לאחר כל סיבוב, אתה מרוויח מאנה אחד לשימוש עבור הלחשים שלך, בעוד שהעדיפות של מי שייתקפה תתחלף. אם תקפת את הסיבוב הזה, אתה תגן על הסיבוב הבא. אם היה לך מאנה חילוף בסוף הסיבוב הקודם, אתה יכול לשמור עד שלושה ממנו כמאנה לחש לשימוש בתורים הבאים.

לאחר שתתקוף בסיבוב, תהיה לך הזדמנות לשחק לחשים נוספים. כאשר שני השחקנים יעברו, יתחיל סיבוב חדש.

אלופים ועוקבים שונים

ישנם שני סוגים שונים של יחידות שאתה יכול לזמן: אלופים ועוקבים. הם מזומנים לספסל, שלכל אחד מהם נתון התקפה והגנה אישי. ניתן לשלוח יחידות אלו לתקוף את האויב Nexus או להגן על עצמכם מפני התקפות אויב. ההבדל בין השניים הוא שלאלופים יש מצב של עליית רמה, בעוד שעוקבים לא יכולים לעלות רמה.

לחלק מהאלופים והעוקבים יש סוגי יצורים, הממוקמים בחלק העליון של הכרטיס שלהם. זה יכול להיות כל דבר מ"עִלִית" ל-"Poro" וכן הלאה. אלה בדרך כלל שם כדי לציין שייתכן שיש כמה קלפים שמשפיעים על הסוג הזה. בתמונה למעלה, הקמנו בעיגול "Yeti" ויש קלפים שמשפיעים על Yetis במשחק.

אלופים ב- Runeterra עלו רמה

אלופים נוטים להיות בעלי יכולת ייחודית להם. בדרך כלל יש להם מצב לעלות רמה, אשר נקבע על פי המצב כפי שמוסבר בכרטיס. זה יכול לקרות אפילו לפני שאתה משחק אותם מהיד שלך. עבור אליז, זה קורה בתחילת הסיבוב אם יש שלושה או יותר עכבישים בצד שלך. עבור גארן, זה פשוט נעשה על ידי תקיפת האויב מספר פעמים. הם יכולים גם להיות בעלי יכולות ייחודיות, כגון אליז יכולה לזמן ספיידרלינג תוקף כשהיא תוקפת.

בכרטיסים של Runeterra יש המון מילות מפתח

יחידות יכולות לכלול מילות מפתח מרובות. לחץ לחיצה ימנית על הכרטיס כדי להגדיל את הגודל, ולאחר מכן לחץ על מילת המפתח כדי לראות מה היא עושה. כעת יש לנו מדריך שלם המבוסס עלמילות מפתח של Runeterra, אז הקפד לבדוק מה כל אחד מהם עושה וכל אינטראקציה ייחודית שיש להם עם מילות מפתח אחרות.

יש עוד כמה אפקטים של Legends of Runeterra שכדאי להיות מודעים אליהם, במיוחד כשמשחקים קלפים. יש כאלה שקורים כשמשחקים קלף ואחרים הם אפקטים שמוחלים על קלפים.

  • לְזַעזֵעַ:יחידות המומות לא יכולות לחסום.
  • לִזכּוֹר:שלח אלופים בחזרה לידי בעליהם.
  • לְשַׂחֵק:השפעה זו מתרחשת כאשר היא נכנסת למשחק.
  • לְנַקֵז:רפא את ה-Nexus עבור הסכום הנקוב.
  • לְהַפְסִיק:מבטל כישוף.

לחשי Runeterra יש מהירויות שונות

ישנם גם כמה מונחים המתייחסים ספציפית לכל אחד מהלחשים של האגדה של Runeterra.

  • מָהִיר:ליהוק בכל עת, אפילו בקרב. אלו לחשים שניתן להגיב אליהם עם לחשים מהירים אחרים או לחשים מתפרצים.
  • לְהַאֵט:ניתן להטיל רק מחוץ לקרב. האויב יכול להגיב.
  • הִתפָּרְצוּת:ליהוק בכל עת, אפילו בקרב. לא ניתן להגיב אליהם והם לא נוקטים פעולה מכיוון שהם מתרחשים באופן מיידי.
  • חוֹלֵף:הלחש הזה ביד רק עד סוף הסיבוב.

זכור שניתן להטיל קסמים אלה גם עם מאנה סטנדרטית וגם עם מאנה לחש השמורה מהתורים הקודמים. אם יש לך עד שלושה מאנה פנויים בסוף התור שלך, זה יעבור, כלומר אתה יכול לזרוק 13 מאנה על אויבים. זכור תמיד שלשחקני אויב יש מאנה פנויה לשימוש.

צפו ביוטיוב

קישורים למדריכי Legends of Runeterra