האחיזת חנקהדגמת מחשב סוף סוף נאבקה בדרכה לאינטרנט. זו חיה ישנה גדולה, במשקל של 2 ג'יגה-בייט. אתה יכול לקבל את זה מכָּאן.
נכון, אזאחיזת חנקהוא משחק סגנון יצירת הסרט של ג'ון וו. זה סוג של משחק המשך ל-Woo'sמבושל קשה, מועבר בצורה מעין פעולה בגוף שלישי. זה לא בדיוקמקס פיין, אבל אתה יכול לראות את הקשרים - במיוחד מכיוון שמקס פיין היה פחות או יותר הומאז' פתוח לאופן האיטי-מו-צלילה-דרך-חומר של Woo של צילום קטעים יורים. ל-Wo יש אפילו קמיע במשחק, בדיוק כפי שהוא עושה בחבורה מסרטיו. ההצגה.
זמן הקליע מגיע כמעט בכל פעם שאתה צולל או מדלג מעל משהו - ואתה מזנק על דברים באופן אוטומטי, לעתים קרובות בצורה קומית שלא במתכוון. משום מה זה נקרא 'זמן טקילה' וזה זמן טקילה שונה למדי מזה שאתה אולי מכיר.
האם זה טוב? ובכן, זה יפה - Unreal Engine 3 יפה - ויש הרבה חפצים ניתנים להרס בסביבה. לצלול מסביב ולירות באנשים בפרצוף כשאתה צולל ללא פחד דרך גשם של פסולת זה די מספק - זה אף פעם לא הולך ככה כשאני מנסה את זה בבית. כן, אין שום דבר מציאותי או מדוד בסטרנגלהולד, זה מטח של מטחי נשק לא מזוייפים, עם קשקושים קולנועיים ללא הפסקה כדי להלביש את החזרה. מוות, מוות, צרורות של עפר, וגושים גדולים של אלימות אולטרה-אלימות - ובקושי מתוחכמים עם זה. ראיתי כמה אנשים גונחים שהמשחק המלא לא מספיק ארוך, אבל אם לשפוט לפי זה אני לא מניח שיש הרבה סיבה לדאוג: זה מנה מרוכזת, ולא תצטרך הרבה כדי לקבל את התיקון שלך. ג'ון מדווח שהמשחק נהיה קצת תחת ברגע שאתה מגיע לרמות של שיקגו, אז אולי ההדגמה תהיה כל מה שאתה צריך...
ספירת גופות גבוהה באופן אבסורדי, שטויות מגוחכות של התחמקות מכדורים וכמות מתונה של כיף.