עכשיו תביא לי את האופק הזה
אופק אפס שחרנכנס למחשב תוך יומיים בלבד, ואני שיחקתי במבנה מוקדם של הרפתקת ציד הדינו הפוסט-אפוקליפטית של Guerrilla Games כדי לראות איך הוא פועל כעת, לאחר שהוא עזב את גבולות מקורות הקונסולה שלו. התוצאות, אני שמח לומר, מצוינות. לא רק שזו הגרסה הנראית ביותר שלאופק אפס שחר, מה גם עם הגדרות הגרפיקה הנוספות שלו ותמיכה בצגים רחבים במיוחד, אבל זה גם החלק ביותר הודות לקצבי הפריימים הבלתי מוגבלים שלו.
אני אסתכל מקרוב על סוג המהירויות שאתה יכול לצפות ממגוון כרטיסי הגרפיקה המובילים היום ביום שישי כשהמשחק ייצא, אבל כרגע חשבתי לשיםמפרט GTX 1060 המומלץ של Horizon Zero Dawnדרך צעדיו כדי לראות ממה הוא עשוי. האם הוא יכול להחזיק נר לחברו ליוצב שיתוף המנועDeath Stranding? בואו לגלות.
כזכור, הנה הדרישות המינימליות והמומלצות של Horizon Zero Dawn למחשב האישי. הםדומה מאוד למפרט המחשב של Death Stranding, שהיה לו גם GTX 1060 כ-Nvidia GPU המומלץ שלו, אבל Horizon קצת יותר כבד על זיכרון ה-RAM הישן, וממליץ על 16GB במקום 8GB.
Horizon Zero Dawn דרישות מינימום למחשב
מעבד:Intel Core i5-2500K / AMD FX 6300
אַיִל:8GB
GPU:Nvidia GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290
אִחסוּן:100GB
DirectX:12
מערכת הפעלה:Windows 10
דרישות המחשב המומלצות של Horizon Zero Dawn
מעבד:Intel Core i7-4770K / AMD Ryzen 5 1500X
אַיִל:16GB
GPU:Nvidia GeForce GTX 1060 (6GB) / AMD Radeon RX 580 (8GB)
אִחסוּן:100GB
DirectX:12
מערכת הפעלה:Windows 10
ובכל זאת, בתנאי שאתה מריץ את Windows 10 ויש לך כרטיס גרפי בעל יכולת DirectX 12, אתה אמור לראות יפהתוצאות דומות ל-Death Strandingעל סמך הבדיקה שלי. המחשב שלי היה עם Intel Core i5-8600K הרגיל שלי ו-16GB של RAM משולבת בתוכו במהלך המשחק שלי, והשתמשתי גם בכרטיס המסך האמין שלי Asus GeForce GTX 1060 9Gbps Edition. למעשה, אותה הגדרה שהייתה לי כשבדקתיDeath Stranding.
יש לך ארבע הגדרות גרפיות מראש לבחירה ב-Horizon Zero Dawn. יש את 'Favour Performance' (שזה פחות או יותר הגרסה של המשחק של Low), 'Original' (חוזרת לגרפיקה המקורית ברמת ה-PS4 אבל היא ממש בינונית בדיבור PC מסורתי), 'Favour Quality' (או גבוהה), ו 'איכות אולטימטיבית', שמדברת בעד עצמה. אני אחפור בהגדרות הגרפיקה הספציפיות של המשחק ביום שישי, כולל אילו מהן תוכל לדחות כדי לעזור להגביר את קצב הפריימים שלך, אבל כך כולן נראות במצב ברירת המחדל שלהן:
החדשות הטובות הן שרוב האנשים אמורים להיות מסוגלים להריץ את Horizon Zero Dawn ב-1920x1080 בלי הרבה בעיות בכלל. משחקי Guerrilla אמרו בעבר שמפרט המחשב המומלץ שלהם היה מכוון ל-60 פריימים לשנייה ב-1080p בהגדרת הגרפיקה המקורית שלו, אבל הצלחתי להשיג זאת בנוחות בהגדרות הגבוהות יותר של Favor Quality במקום זאת. Original אכן הפיק 60fps קבוע גם במשחק וגם כשבדקתי אותו עם כלי ה-benhcmarking המובנה שלו, שם הוא הגיע לממוצע של 69fps, אבל ראיתי גם ממוצע חלק של 62fps כשהרצתי מחדש את ה-benchmark ב-Favor Quality , וזה די טוב בהתחשב ב-GTX 1060 מתקדם קצת עכשיו.
Ultimate עדיין היה ניתן לשחק בצורה מושלמת בממוצע של 49fps גם כן, אבל היו רגעים במהלך הלחימה שבהם הוא גמגם קצת וגרם לי להתחשק להוריד אותו בחזרה ל-Favor Quality. כך או כך, זו הצגה מרשימה עבור ה-GTX 1060, וכפי שניתן לקוות לראות מהתמונות למעלה (לחץ להגדלה אם לא), אין באמת כמות עצומה של הבדל בין שתי הקביעות המוגדרות מראש באיכות מעולה. לשניהם יש עצים וסלעים מרהיבים באותה מידה, והתאורה נראית די מקסימה גם כן. ככזה, לא אתאכזב יותר מדי אם תגלה ש- Ultimate הוא קצת מעבר להישג ידו של המחשב האישי שלך.
ואכן, הקפיצה בין Quality ל-Ultimate קטנה בהרבה מהקפיצה מהגרפיקה המקורית של PS4 ל-Quality בעיניי, כך שהעובדה ש-GTX 1060 יכול להתמודד בנוחות עם האחרון היא כבר ניצחון גדול. העצים הרבה יותר עבים וצפופים באיכות Favor מאשר ב-Original, ויש דליים יותר פרטים בהרים באופק וגם ביער למטה. מרחק המשיכה הולך כל כך רחוק במחשב האישי, וזה בדיוק מה שאתה רוצה כשיש כל כך הרבה מה לשתות ולהתפעל.
ה-GTX 1060 פעל היטב כאשר העליתי את הרזולוציה ל-2560x1440 גם כן. כאן, סביר להניח שתצטרכו להסתפק בהגדרה המקורית של המשחק כדי לקבל את האיזון הטוב ביותר בין מהירות ופרטים גרפיים, שכן זה הפיק ממוצע של 50 פריימים לשנייה בכלי ההשוואה של המשחק. למרבה הצער, עלייה ל-Favor Quality גרם למספר הזה לרדת לממוצע של 42fps, אבל היי, זה עדיין מהיר יותר ממה שתקבל ב-PS4.
עם זאת, יש כמה אזהרות שעלי להזכיר כאן. בעוד שרוב הזמן שלי עם יציאת המחשב האישי של Horizon Zero Dawn היה רגיל, נתקלתי בכמה קריסות. חוויתי רק את האחד או השניים המוזרים עם ה-GTX 1060 שלי, אבל הווידאו שלנו קולם אמר לי שהגרסה שלו למשחק קורסת כמעט פעם בשעה מאז שהוא התחיל לשחק, וזה כמובן לא אידיאלי. הוא תפס הרבה מהזמן, האמת, אבל שנינו קיבלנו את אותו קוד שגיאה כשזה קרה, שקשור לתמיכה ב-DirectX 12 של המשחק.
סוני אמרה לנו שתיקון של Day One יונפק לפני יציאת המשחק ביום שישי, אבל בזמן כתיבת שורות אלה הוא עדיין לא הגיע לגירסה המקדימה שלנו. ככזה, אני לא יכול לומר בוודאות אם קמטי היציבות הללו יבוטלו ביום ההשקה (עדכון: זה לא קרה, ורבים עדיין חוויםבעיות ביצועים חמורות, שתיארתי כאן).
עם זאת, פוטנציאל קריסות בצד, ו-Horizon Zero Dawn מתעצב בצורה יפה מאוד במחשב האישי. בסך הכל, זה קצת יותר תובעני מ-Death Stranding, אבל אני מתאר לעצמי שזה כנראה בגלל שיש כל כך הרבה יותר קורה בפוסט-אפוקליפסה התוססת הזו בהשוואה לערוצי האיסלנד והשממה הנטושה של קוג'ימה. Horizon Zero Dawn כבר היה משחק מדהים למראה ב-PS4, אבל יציאת המחשב שלו באמת מעלה הכל עד אחת עשרה, וסוחטת ממנו כל פרט אחרון ליצירת אחד ממשחקי המחשב הכי מושפלים של 2020.