אני אופטימי בזהירות לגבי סימולטור הרצח החדש של ארגז החול של Hitman, ששמו בפשטותחיטמן[אתר רשמי]. מפתחים IO Interactiveאמר דברים מעודדיםכשפיפ שוחח ושיחק במהלך E3, שאולי מסתכם בגסות ב"לא, זה לא יהיה כמומְחִילָה."
חלק אחד של יוניחשיפה גדולההיה קצת פחות ברור: איך זה ישוחרר? זה אפיזודי? האם זו גישה מוקדמת? האם זה... מה הייתי קונה? יש להניח שאלו שאלות שאנשים שאלו הרבה, וכך גם עכשיוענה להם.
בקיצור, כאשר Hitman יושק ב-8 בדצמבר, זה לא יהיה המשחק המלא. זה יהיה חלק גדול ממנו, ומה שתקבל מיד ב-$60 יהיה מלוטש, אבל זה לא יהיה המשחק המלא. שאר קשת הסיפור, עם יותר משימות ומיקומים, יזלוג במהלך 2016 כעדכונים שהורדו.
אל תקראו לזה Early Access, הם אומרים. "גישה מוקדמת יכולה לעתים קרובות להיות משהו לא גמור או לא מלוטש. זו פשוט לא הגישה שאנחנו נוקטים. כל התוכן שנשחרר בשידור חי לשחקנים שלנו יהיה שלם ומלוטש..."
אז... אפיזודי? לֹא. "אנחנו חושבים שהמילה 'אפיזודי' מגדירה את הציפייה שנמכור ירידות תוכן בודדות במחירים בודדים, אבל זה לא משהו שאנחנו מתכננים לעשות. עם זאת, יש כמה אלמנטים אפיזודיים לסיפור במובן זה שהוא מועבר בחתיכות לאורך זמן, אז ההתנסות בסיפור כנראה תרגיש אפיזודית." אה אה.
אז זה משחק אפיזודי שזמין רק ככרטיס עונתי? הייתי נוטה ללכת עם זה. IO עצמם אומרים "אנחנו קוראים לזה חוויה 'חיה'" ואני עושה מחווה גסה עם היד הימנית שלי בזמן שאני מקליד את זה היי, אני יותר דו-צדדי ממה שחשבתי. IO מתכננים גם לפזר "אירועים חיים" נפרדים מהסיפור של המשחק, כמו מטרות שיצצו רק לכמה ימים ואז ייעלמו לנצח, וקטעים אחרים שאינם סיפורים.
זה ניסוי מעניין למשחק AAA במחיר מלא בסדרה מבוססת, בהחלט; אני מעוניין לראות איך זה יתפתח. אם אתה רוצה להיות קצת יותר ציני, זו גם דרך מעניינת להוציא כסף מאנשים בזמן שמשחק עדיין נוצר. ההזמנות המוקדמות יורדות,יש אומרים(בערך זמן ארור) אבל משחקים כאלה הם דברים יקרים ומסוכנים להכנה ('AAA' במשחקים שסטו מהםמקורותיה הפיננסייםפירושו כעת 'זה עולה $60'). זו אולי דרך עבור בעלי אתרים לשחרר משחק ולהתחיל להרוויח כסף מוקדם יותר כדי לשמור על המספרים. גם אני עושה לעצמי את המחווה הזו. נחמד, אליס.