מעט משחקים נתנו לי פנטזיית כוח כמוסאגת מלחמת הכוכבים: גלקטיק Battlegrounds. האסטרטגיה הזו בזמן אמת של אולפני אנסמבל שהחמיצו מזמןעידן האימפריותוהטיח את מלחמת הכוכבים מעל לראש. אז אפילו ב-2001 זה נראה מיושן. עם זאת, על מה שחסר לו במראה, הוא פיצה עם תרחישי סערה ומצבים מותאמים אישית.
היו לו כמה קמפיינים, כולל כאלה שהתבססו על סרטי הקדם, אבל רק הזוג הראשון. אז לא היה שום נזק לצעירים של פרק 3. (טוב, אני אומר את זה, אבל יוצר התרחישים כנראה יהיה חזק מספיק כדי לעשות קמפיין של נקמת הסית' אם אתה באמת רוצה). היו לו באותה תקופה גם כמות הגונה של אפשרויות לריבוי משתתפים מקוונים, אם כי בימים אלה מדובר בשריד שניתן לשחק רק ב-LAN או נגד AI.
הייתה לו משימה אחת שתמיד אזכור. זה שבו דארת' ויידר וחבורתו העליזה של מקורבים גלקטיים הולכים לכוכב הלכת והורסים הכל רק כדי למצוא בחור אחד. אתה מתחיל את המשימה עם כמה חיילי Stormtrooper וזוג רובוטי ריפוי ששומרים על בריאות הבחורים שלך, אבל ככל שהמשימה נמשכת ואתה מחסל את חלאות המורדים, אתה מקבל חיזוקים טובים יותר: טנקים, מכונים קטנים, כמה AT-STs, ו חיילי סער על חיות נושמות אש.
הייתי ממליץסאגת מלחמת הכוכבים: גלקטיק Battlegrounds, המבוסס אך ורק על אותה משימת דארת' ויידר הראשונה והמסע הכוח האולטימטיבי שלה. כלומר אם אתה יכול להתגבר על העובדה שתמיד תשמע "דו קרב הגורלות"בתחילת כל משימה, בלי להיכשל, גם כשהיא משחקת באופן אנכרוניסטי על תרחישים מהטרילוגיה המקורית.